Ez volt fent több magyar játékértékesítő oldalán. Mára csak egynél találtam, igaz nem kerestem tovább 4 percnél. Hivatalos oldalt én is néztem, de nem volt ennek sem kifejezetten ellentmondás.
Mindegy, a helyzeten nem sokat változtat, hogy nem fogom megvenni, majd ha nagyon le lesz értékelve esetleg.
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Star Trek: Bridge Crew - már VR nélkül is! [hozzászólások]
Kapcsolódó tartalom: Star Trek: Bridge Crew - már VR nélkül is!
Az Istenért, Jim! Kritikus vagyok, nem orvos!
Az utolsó bekezdésre rákeresve webshopokban látom ezt a szöveget. A hivatalos oldalon erről szó sincs, ergo valamit vagy hozzáköltöttek, vagy félreértettek vagy a kereskedőknél, vagy a forgalmazónál. A sztori pedig egyáltalán nem döntésalapú - az a Starfleet Academy volt.
nem tudom lehet e linkelni más oldalról, ezért csak bemásolom a marketingrizsát:
"
Star Trek Bridge Crew VR ismertető
A játék használatához PlayStation VR headset és kamera szükséges.
A Star Trek Bridge Crew-ban minden eddiginél alaposabban megismerhetjük a Star Trek univerzum eddig még soha nem látott szegleteit, sőt mi több, nem elég, hogy a virtuális valóságban, egy PlayStation VR-ral a fejünkön soha nem látott realizmus vár ránk, a USS Aegis fedélzetén akár még barátaink társaságában is bejárhatjuk a galaxis egy részét.
A Star Trek Bridge Crew egy klasszikus Star Trek-kalandként az űr egyik feltérképezetlen szektorába kalauzol minket annak érdekében, hogy új otthont találjunk a megtizedelt Vulkáni populáció számára, de természetesen a Klingon Birodalom ezt nem hagyja annyiban, így a dinamikus kalandban döntéseinkkel és csapatunk képességeivel kell majd megoldást találnunk a problémára.
Járd be a USS Aegis fedélzetét, és űrhajód segítségével az űr egy feltérképezetlen szektorát egyedül vagy barátaid oldalán!
Ismerj meg a virtuális valóság által páratlan realizmusban egy hamisíthatatlan Star Trek kalandot!
Irányítsd döntéseiddel a sztorit, és próbálj megoldást találni a bajba került Vulkáni populáció számára!
"
"
Star Trek Bridge Crew VR ismertető
A játék használatához PlayStation VR headset és kamera szükséges.
A Star Trek Bridge Crew-ban minden eddiginél alaposabban megismerhetjük a Star Trek univerzum eddig még soha nem látott szegleteit, sőt mi több, nem elég, hogy a virtuális valóságban, egy PlayStation VR-ral a fejünkön soha nem látott realizmus vár ránk, a USS Aegis fedélzetén akár még barátaink társaságában is bejárhatjuk a galaxis egy részét.
A Star Trek Bridge Crew egy klasszikus Star Trek-kalandként az űr egyik feltérképezetlen szektorába kalauzol minket annak érdekében, hogy új otthont találjunk a megtizedelt Vulkáni populáció számára, de természetesen a Klingon Birodalom ezt nem hagyja annyiban, így a dinamikus kalandban döntéseinkkel és csapatunk képességeivel kell majd megoldást találnunk a problémára.
Járd be a USS Aegis fedélzetét, és űrhajód segítségével az űr egy feltérképezetlen szektorát egyedül vagy barátaid oldalán!
Ismerj meg a virtuális valóság által páratlan realizmusban egy hamisíthatatlan Star Trek kalandot!
Irányítsd döntéseiddel a sztorit, és próbálj megoldást találni a bajba került Vulkáni populáció számára!
"
Hol volt ez leírva, hogy bejárhatod az Aegist? Nekem ez nem rémlik, persze az én fejem nem káptalan, hanem erősen kápos... A grafika pedig pont VR nélkül lett szebb, ezt a cikk végén lévő videóban is mondják a fejlesztők - az más kérdés, hogy "laposképernyőn" azért ennél szebbhez vagyunk általában szokva. Komoly baj összességében nincs vele, csak hát ott piszkál a dolog, hogy egy másik motorral talán jobb színvonalat lehetett volna elérni, és a VR támogatás is megmaradt volna.
A Bridge Commanderrel kapcsolatos emlékeim erősen fakók már, viszont a Starfleet Academy hasonszőrű játék, ahhoz képest a Bridge Crew kicsit egyszerűbb. Viszont dinamikusabb is, pont ezért jobb társasággal játszani - még akkor is, ha az MI meglepően használható amúgy (bár kormányosként néha el tud akadni, ha sok aszteroida van körülöttünk).
A játékidő pedig nem csak 6 óra. A kampány pofátlanul rövid, de a véletlenszerűen generált küldetések elég hosszú szórakozást nyújtanak. Olyan fél órával lehet számolni küldetésenként, plusz azért sokakat piszkál, hogy a Kobayashi Maruról hány embert tudnak átmenekíteni - ami már csak azért sem egyszerű mutatvány, mert teleportálni csak leeresztett pajzs mellett lehet, a klingonok meg folyamatosan jönnek a Marut lőni (és minket is, ha tüzet nyitunk rájuk).
No meg ott a remény, hogy idén kipofozzák egy kicsit jobban - én optimista vagyok (még).
A Bridge Commanderrel kapcsolatos emlékeim erősen fakók már, viszont a Starfleet Academy hasonszőrű játék, ahhoz képest a Bridge Crew kicsit egyszerűbb. Viszont dinamikusabb is, pont ezért jobb társasággal játszani - még akkor is, ha az MI meglepően használható amúgy (bár kormányosként néha el tud akadni, ha sok aszteroida van körülöttünk).
A játékidő pedig nem csak 6 óra. A kampány pofátlanul rövid, de a véletlenszerűen generált küldetések elég hosszú szórakozást nyújtanak. Olyan fél órával lehet számolni küldetésenként, plusz azért sokakat piszkál, hogy a Kobayashi Maruról hány embert tudnak átmenekíteni - ami már csak azért sem egyszerű mutatvány, mert teleportálni csak leeresztett pajzs mellett lehet, a klingonok meg folyamatosan jönnek a Marut lőni (és minket is, ha tüzet nyitunk rájuk).
No meg ott a remény, hogy idén kipofozzák egy kicsit jobban - én optimista vagyok (még).
A már nincs VR az ok, de ettől még visszatart a hamis reklámozás. Pedig az lett volna az egyik olyan fícsőr ami miatt megvettem volna. Székbe rögzítős a Bridge Commander is, és tippre ez sem sikerült jobban nála. Max szebb a grafika VRen, de leírásod alapján VR nélkül ez már nem annyira biztos. Ok feltehetően egyik játékospajtás sem néz ki úgy, mint a Bridge Comamnderben a baltával faragott Picard...
Star Trek Online nagy hiányossága, hogy a hídról nem lehet a hajót irányítani. 8 éve kérik a játékosok ezt a módot, mégsem került bele. De a Star Trek Discovery lockbox (lootbox) az bekerült 3 napja...
Ubi nagyot alkothatott volna ezzel, de így csak egy VR techdemo, mennyi játékidővel is, 6 óra, hogy ezt is meg tudják csinálni, de akkor inkább VR AC2-Black Flag készüljön.
Más kérdés hogy ha az Ubi gyárthatott Star Trek játékot, akkor esetleg készül-e újabb, más stílusban, pl Legacy féle arcade lövölde, vagy valami rts, esetleg fps, tps. Számtalan lehetőség.
Star Trek Online nagy hiányossága, hogy a hídról nem lehet a hajót irányítani. 8 éve kérik a játékosok ezt a módot, mégsem került bele. De a Star Trek Discovery lockbox (lootbox) az bekerült 3 napja...
Ubi nagyot alkothatott volna ezzel, de így csak egy VR techdemo, mennyi játékidővel is, 6 óra, hogy ezt is meg tudják csinálni, de akkor inkább VR AC2-Black Flag készüljön.
Más kérdés hogy ha az Ubi gyárthatott Star Trek játékot, akkor esetleg készül-e újabb, más stílusban, pl Legacy féle arcade lövölde, vagy valami rts, esetleg fps, tps. Számtalan lehetőség.
Nem, ez nincs benne. A székbe vagyunk szögezve. Talán ez is az egyik beígért bővítés lehet, majd kiderül.
VR követelmény pedig már nincs...
VR követelmény pedig már nincs...

Ami a legfájdalmasabb nekem, a VR követelmény mellett, az az volt hogy úgy reklámozták, járd be a hajód. Star Trek Bridge Commander óta nagyon hiányzott egy igazi Star Trek hajón sétálás, annak ellenére hogy az Elite force 1 kiegjén volt rá lehetőség, és korlátozottan a Star Trek Onlineban is van, csak győzd végigvárni a sok töltőképernyőt... Erre a Bridge Crewban sincs lehetőség, a reklám ellenére, hiszen ha jól tudom a hídról nem nagyon lehet elsétálni mondjuk a gépházba.
Valahogy szerintem amúgy is alálőttek ennek az egésznek és a VR-re hegyezték ki a dolgot. Már a Bridge Commanderben is lehetett romulánok, fedesek, klingonok, cardassiaiak ellen is meccselni.
Valahogy szerintem amúgy is alálőttek ennek az egésznek és a VR-re hegyezték ki a dolgot. Már a Bridge Commanderben is lehetett romulánok, fedesek, klingonok, cardassiaiak ellen is meccselni.
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 2. Várható megjelenések – 2026. június
- 3. Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen
- 4. Bemutatkozott a Clutch, az egykori Forza-fejlesztők új játéka, amely jövő tavasszal jelenhet meg
- 5. Jövőre visszatér a gyökerekhez a 47-es ügynök, készül a Hitman Classic Trilogy Remastered
Legfrissebb fórumtémák
- 19:22
- Játék kívánságlisták és várólisták [13]
- 12:35
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [4]
- 11:42
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [6]
- 18:23
- A Resident Evil Veronica nyitotta meg az idei Summer Game Festet [hozzászólások] [1]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]