28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Dragon Age: Inquisition

subject17
#1010 subject17 [7043]
Adatlapodon szereplő konfig alapján amúgy szerintem ilyesmitől nem kell tartanod. (Legalábbis gondolom a "rendesen" nálad nem a max. beállításokat jelenti.)

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: david139 2015.02.01. 10:51
david139
#1009 david139 [18716]
Én eléggé tartok tőle, hogy nem futna rendesen a laptopocskámon, úgyhogy muszáj a demoval kezdeni, még akkor is ha esetleg utána megveszem

I wish I could have known about the view from halfway down

Válasz erre

Előzmény: -T0ng- 2015.01.31. 13:16
Aribeth
#1008 Aribeth [2766]
Félve merészkedek vissza a deviantartra, mert tudom, hogy annak csak sok-sok órányi böngészés és másfél giga lementett kép lesz a végre, de:

Varric újabb regényötlete
új szövetséges
Cassie
még egy kis Cassie

Ez még csak a felszín, majd találok jobbakat. (Reszkessetek.) Az már biztos, hogy sokan rákaptak arra a DAI-féle tarot kártyák stílusára.

Válasz erre

davkar9
#1007 davkar9 [11515]
Van már egy menetrend vázlatom. Érkezés skyholdba, beszéd solasszal, videó végén egy vödör törmelék elhordva (amúgy el kéne utazni máshova és visszalépni). Odamegyek, semmi. Oké, biztos csak rosszul emlékszem. Beszélgetek, mesélj valamit, mire az arcomba vágja, hogy ó, jöttem faggatni a hegyesfülűt. Ekkor esett le, hogy eddig sorra kaptam a disapprovalokat, olyan -40 körül lehet, ezért ilyen morcos a drágám. Most már akkor elmegyek a pofánvágásig.

(Amúgy a köcsökvizítor rosszabb, mint a tuskóHawke. Alsóválasz és alsóválasz között is nagyok az eltérések; "mi lenne, ha inkább nem?", "hagyjatok már ezzel", "hmm, gondoltam rá, hogy beverjem a koponyád")

Válasz erre

-T0ng-
#1006 -T0ng- [1675]
Én meguntam a demóra várakozást! Volt egy demó, de a gépem nem futtatta el, így inkább beruháztam rá. Nem bántam meg, sőt azt kell mondjam az utóbbi időbe, hogy ritkán van időm játszani inkább nem demózom, ma már a fele élményt az adja, hogy neten is tudod használni a programot.

Amúgy az a hajó tényleg soha nem süllyed....sőt....Davy Jones bárkája az

Válasz erre

Előzmény: david139 2015.01.31. 13:07
subject17
#1005 subject17 [7043]
Az a hajó sosem süllyed el.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: david139 2015.01.31. 13:07
david139
#1004 david139 [18716]
És merre kéne keresni? Mert enkóron nincs, a kalóz hajó meg elsüllyedt.

I wish I could have known about the view from halfway down

Válasz erre

MattMatthew
#1003 MattMatthew [11909]
Már egy ideje van.

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: david139 2015.01.31. 11:09
subject17
#1002 subject17 [7043]
Peace is erre várt, aztán egy idő után már azt írta, hogy játszik, szóval szerintem van.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: david139 2015.01.31. 11:09
david139
#1001 david139 [18716]
SPOILER
Ebből sosem lesz rendes "demo" verzió, vagy mi a fene van már?

I wish I could have known about the view from halfway down

Válasz erre

-T0ng-
#1000 -T0ng- [1675]
Látva egyébként, hogy a Dragon Age Inquisition esetében mit alkottak, nem fogok csalódni a Mass Effect-ben sem. Először kicsit ódzkodtam ettől a többterületes nyílt világtól, mert ha nyílt akkor az egész egybe legyen bejárható, ennek ellenére az első alkalommal mikor rájöttem, hogy mekkora is valójában az első zóna leesett az állam.

Végül varázslót indítottam egyébként! Már a második részben is tetszett, ahogy a varázslatokat dobálják és az arcát is sikerült befogadhatóra megalkotnom. Hozzáteszem a Bioware még a Frostbite 3 engine alatt sem talált megoldást arra, hogy a szakáll illeszkedjen az arc vonalához

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2015.01.31. 09:08
davkar9
#999 davkar9 [11515]
Nem tudom. DA2 erőltetett bossfight, ezmostmivolt epilógus után jött a DAI *kezeimmel mérleget mutatok*. Megosztó ez a befejezés (ez nem befejezés volt), biowareEA szereti a dlcit, de én minimum egy awakeing kiegben reménykedem. Ott originshoz képest jobb lett a társakkal való beszélgetés (sten áll leghátul, nyitnám az ajtót, "what is your wish, kadan?"), a felhozatal is kiegyensúlyozottabb lett (kaszok, approval lehetőségek), új skillek, területek, tűrhető történet (utolsó origins dia folytatása), és ugyebár a ME2 féle felkészültség (ami számít is!) rendszer. Awakeninget ugyan egy fél év elteltével dobták ki, én a DAI kieg esetében arra számítok, hogy megvárják a ME"4" megjelenését (állítólag év vége, '16 első negyede, E3 után többet tudunk majd) és azután érkezik majd a kiegészítő. DAI csapat egy része átvonult a ME-hez, lehet majd hasznosítani az új ötleteket. De ne aggódj, amint kapom a DAtól is az érzelmi gyomrost már nyitom is a dragon age spoiler topicot.

Matt: hasonló történet: Sera-Dorian-Bull party

Válasz erre

Előzmény: Aribeth 2015.01.30. 22:33
MattMatthew
#998 MattMatthew [11909]
Ezt a történetet hallani akarom!

Man literally too angry to die

Válasz erre

MattMatthew
#997 MattMatthew [11909]
Who is brave enough to poke Meredith?

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: Aribeth 2015.01.30. 22:41
balays82
#996 balays82 [14276]
Úgy látszik, nincs új a nap alatt. Szerintem egyébként továbbvihető, én legalábbis eddig még nem láttam akadályát.

Válasz erre

Előzmény: Aribeth 2015.01.30. 22:41
Aribeth
#995 Aribeth [2766]
"Ja, csak mondjuk mágusként a templomosokkal szövetkezni, a mágusokat meg ignorálni, hát az elég furcsa lenne."

Egyébként ezzel már meg lehetett próbálkozni a DA2-ben - a templomosok mellé álló mágus Hawke azért kellően nagy WTF volt. Nem tudom, hogy ezt a vonalat bármilyen szinten is továbbvitték volna a DAI-ban, ezzel kapcsolatos videókat még nem láttam.

Válasz erre

Előzmény: balays82 2015.01.30. 12:07
Aribeth
#994 Aribeth [2766]
Szia!
Teljesen jók ezek a meglátások, csak hát még mindig az a probléma, hogy mindezt normálisabban is meg lehetett volna írni a játékban.

De hogy ne csak morogjak: ez a jelenetsor filmbe illően jó. (Oké, a Dawn Will Come-ot már linkeltem, de a Skyfall... Skyhold megtalálós részt szeretem ebből a legjobban.)

Valami hasonló színvonalút vártam volna a játék végétől is.

Davkar:
Most jöhet az új(já) építés, feldobott szálak* folytatása, itt már valószínűleg meglesznek a hiányolt elágazások és lehetőségek

A próféta szóljon belőled, de úgy szeretném tudni, hogy honnan ez a nagy optimizmus.
SPOILER
Például simán lehet, hogy kiszúrják a szemünket egy olcsó félórás "találd meg Solast, és egy gagyi bossfightban nyírd ki" DLC-vel. Persze én is bízom abban, hogy minimum egy Lair of the Shadow Broker/Citadel szintű DLC-t, merészebb álmaimban egy rendes kiegészítőt, esetleg egy épkézláb DA4-et kapunk, csak na, BiowarEA... Kiszámíthatatlanok.


Ami pedig a kasztválasztást illeti: maximálisan egyetértek azzal, hogy a DAI-ban ranged karakterekkel a legelviselhetőbb az élet. Mivel nem volt pofám Amell és Hawke harmadszorra is mágust indítani, egy rugóval próbálkoztam, és onnantól fogva vált kellemesebbé a játék, hogy átigazoltam az íjászkodós képességfára.

Válasz erre

Előzmény: ApexShow 2015.01.26. 09:59
balays82
#993 balays82 [14276]
Éppen ezért legyen a választásod rogue.

De egyébként meg elvileg mindegy is, mert harc közben úgyis azt irányítasz, akit akarsz. Csak mondjuk általában én is ragaszkodok a főhős karakterhez, mással harcolni nekem furcsa. Gondolom, sokan vannak még ezzel így.

MattMatthew:

Ja, csak mondjuk mágusként a templomosokkal szövetkezni, a mágusokat meg ignorálni, hát az elég furcsa lenne. Persze nem kell így csinálni, de azért pl. Solas reakciójára kíváncsi lennék.

Válasz erre

Előzmény: -T0ng- 2015.01.30. 11:47
MattMatthew
#992 MattMatthew [11909]
A Mage Herald történet szempontjából poén szerintem. Még életszerűbb a chantry szúrkálódása.

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: -T0ng- 2015.01.30. 11:47
-T0ng-
#991 -T0ng- [1675]
Anno az Origin-ben pajzs+kard kombós warriorom volt, a második részben pedig a mage tűnt természetes választásnak, ugyanakkor most a mage-et a történetben nem érzem magaménak, mert tetszik, meg mindent meg überkirály ahogy dobálja a varázslatokat,de nem tudom.

Warrior meg azért nem, mert valahogy a legtöbb szerepjátékban a varázserővel rendelkező karakterek közelebb álltak hozzám.

Nem tudom...mindjárt eldöntöm

Válasz erre

davkar9
#990 davkar9 [11515]
Ismerekedős első végigjátszásra inkább mage. Tényleg nagy a világ, távolról lövöldözni kényelmesebb. 2h wari az elején nehéz és lassú, később mikor 2-3 ütéssel nyalod le a páncélt a sárkányokról akkor már izgalmasabb. 1h+s-nél végre van célja a pajzsnak, nem csak egy staminadat csökkentő random debuff, védekezésért és a támadásért is te felelsz. Rólpléj nem tudom mennyire játszik szerepet, nálam pl ki van osztva, hogy milyen fajhoz milyen osztály illik jobban.

Válasz erre

Előzmény: -T0ng- 2015.01.30. 09:40
Peace
#989 Peace [28885]
Én is általában kis dual tőrös vagy íjjászt szeretek, de itt egyértelműen egy kétkezes fegyverekkel operáló erőgép volt az első gondolatom, és tetszik is. Mondjuk a játékot nem indítottam el már jó egy hónapja, de egyszer csak lesz kedvem hozzá. Ami nem tetszik, hogy lomha szegényke. Csapkod jobbra-balra, de ha teleportáló vagy gyorsan pozíciót váltó mob van éppen, akkor mire odaér, a csapattagok már legyilkolják.

Válasz erre

Előzmény: -T0ng- 2015.01.30. 09:40
MattMatthew
#988 MattMatthew [11909]
Mage jó! Nem kell odamenni és csapni, hanem távolról kényelmesen lehet levarázsolni mindenkit (Illetve lehet közelharcos mage-et is csinálni specializációval, az nagyon OP).
Nagy kardos harcossal egy keveset játszottam, nem rossz az sem, de szaladgálni kell az ellen után.

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: -T0ng- 2015.01.30. 09:40
balays82
#987 balays82 [14276]
Rogue! Mondjuk rám ne hallgass, én mindig az vagyok. Ráadásul még elf is, bár az Inquisition esetében olyan gáz elf arcokat tudtam csak összehozni, hogy inkább váltottam emberre. Egyébként úgy vettem észre, hogy általában a mágust ajánlják, de majd megmondják azok, akiknek van ebben tapasztalatuk.

Válasz erre

Előzmény: -T0ng- 2015.01.30. 09:40
-T0ng-
#986 -T0ng- [1675]
Srácok! Mage vagy warrior?

Válasz erre

cygary
#985 cygary [2745]
Tedd, de azért az el kell ismerd, hogy elég gyenge érv A Mass Effect 3 vége után elhiszem, hogy bennetek van a félelem, de az nem tetszik hogy a Bioware ezt azzal oldja meg, hogy egyszerűen súlytalanná teszi a történet végét és odabiggyeszt 5 képet amit a játék első 5 órája alapján is megírhattam volna. Mondván így nem lesz felháborodás, mert senkit nem érdekel.

Az meg továbbra is csak álom, hogy a Keep minden döntést meg fog jegyezni. Maximum kapunk majd egy-két elejtett beszélgetést, meg erőltetett magyarázatot. Leliana sorsa a Dragon Age 1-ben például édes mindegy, ugyanúgy megjelenik az Inquisitionben.

SPOILER
Amúgy ha már játék vége, akkor Solas és Flemeth közt mi a picsa van? Flemeth elvileg önként ,,hal meg'', mert ugye ezt a lélekátvitelesdit nem lehet erőltetni, ahogy az a Morrigennel való találkozásuk során kiderült.

Szóval Mythal frankón átengedi magát Dread Wolfnak? De miért? Azok után hogy egy küldetéssel arrébb még egy Old God lelket szívott magába az unokájától.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2015.01.25. 23:00
MattMatthew
#984 MattMatthew [11909]
Bajom ezzel a mondattal volt: "Dorian ellenben a DA(I) egyik legjobb karaktere."
Ha zárójel nincs és csak az Inquisition-t nézzük és azt mondjuk, hogy DA2-ben már volt Varric és Cassie, Origins-ben meg Morrigan, Leliana és Flemeth és őket kivesszük a kalapból akkor kis túlzással igaz.

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2015.01.29. 21:50
davkar9
#983 davkar9 [11515]
Ne a witcher topicban offoljunk, ha már egyszer van sajátunk. Szóval Matt, mi a bajod Doriannel?

Válasz erre

ApexShow
#982 ApexShow [40]
SPOILER! SPOILER! SPOLIER!
Eleinte én is ugyanígy le voltam sújtva, mert a két tábor nagy csatájára számítottam, de aztán rájöttem, hogy ezt a küldetést, más szemmel kell nézni. Corypheus már a What Pride Had Wrought küldetésen elbukik, nagyon nem is marad szövetségese, épp ezért mindent egy lapra tesz fel és még azelőtt támad be minket, mielőtt a seregeink nagy része visszatérne az Arbor vadonból. Corypheus hiába ősi Darkspawn magiszter, ő se különb egy hataloméhes gazembernél, csak jóval nagyobb az ereje, és bár jól tudja mozgatni a szálakat, mégis forrófejű... mint egy dühös kisgyerek, aki nem tud veszíteni. Vádaskodik, magyarázkodik és dühöng. Ennek a záróküldinek pont ez volt a lényege, hogy ezt lásd. Persze azért, ezt a küldetést is meg lehetett volna bolondítani valamivel, csak sajnos nem így lett. Viszont engem bőven kárpótolt az epilógus és a stáblista utáni jelent. Látszik, hogy Cory is csak egy bábu volt az igazán nagy halak játszmájában.
SPOLIER VÉGE!

Válasz erre

Előzmény: Aribeth 2015.01.25. 21:34
davkar9
#981 davkar9 [11515]
Kiteszem már aláírásba, DAI zárás nem a sorozat befejezése, hanem csak az éppen aktuális fejezeté. +1 Mattnek, itt a cél az eddig szarok feltakarítása volt, ez sikerült, a hogyanok és milyenek olyanok amilyenek. ME3 után örülök, hogy nem kell asztalt borítanom és sokáig rosszul éreznem magam. Most jöhet az új(já) építés, feldobott szálak* folytatása, itt már valószínűleg meglesznek a hiányolt elágazások és lehetőségek (sacrifice elfet mindenkinek!)

*befejezés

SPOILER
Inkvizítoromat megszerettem/megszerethetők, de például benne lennék egy kiegben amiben ismét Hawkeot irányítjuk a wardenes vizsgálgatás során. 2-es személyiség, történet, O-I problémák. Visszatérhet a tesó, régi társak, kaphatunk új arcokat. Persze, persze, esélytelen, sokan otthagyják a fadeben.


De hogy ne az legyen, hogy ezt a gyenge finálét védem állandóan: ha a a mass effect 4, reboot vagy mi lesz az igazából mellé is érkezik egy ME keep és a játék során a 3 befejezése kihúzásra kerül, vagy abból az összehányt szemétből kihoznak valami értelmes világ-folytatást, akkor bezáratom a spoiler topicot és többet nem hozom fel a témát.

Válasz erre

Előzmény: Aribeth 2015.01.25. 21:34
Aribeth
#980 Aribeth [2766]
"Meg tök lényegtelenek a csapattársaid, még DA2-ben is jobban számított a viszonyod velük. Pontosítok, ott számított."

Igen, itt pár apróságot leszámítva nagyon nincs jelentősége annak, hogy kitől hány approve-ot és disapprove-ot szedtem össze.

No, megvolt a romantikus távolba meredés Cullennel (hozzáteszem, hogy csak 2011 - a mágusos végigjátszásom - óta vártam valami hasonlóra *fangirl alert*), az epilógus (Leli lett a Divine, szörprájz, szörprájz, Claudia Black hangját pedig annyira imádom, hogy mindjárt neki is kezdek a Farscape című sorozatnak) és AZ a jelenet.

Oké. Ideje továbbrepülni a hetvenöt további játékra, amit még nem vittem végig. (Egy francokat, még legalább két hétig a youtube-on fogok lógni, amíg végig nem néztem minden létező DAI-s jelenetet és party bantert.)

Egyébként engem már a DAO végső Archdemonös lezárása sem hatott meg, csak ott a körítés volt jó.

Válasz erre

Előzmény: subject17 2015.01.25. 21:39
MattMatthew
#979 MattMatthew [11909]
Talán azért mert mindenképpen meg kell menteni a világot. Muszáj! DA2 szerintem azért volt jó mert ott a történet nem az volt, hogy XY hős megmenti a világot, hanem XY életéről szólt. Avagy a kevesebb néha több.

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: subject17 2015.01.25. 21:39
Aribeth
#978 Aribeth [2766]
És most rendesen elolvasom mindazt, amit novemberben és decemberben írtatok a játékról.

Válasz erre

subject17
#977 subject17 [7043]
Én mondtam, hogy nagyon súlytalan az egész. Meg tök lényegtelenek a csapattársaid, még DA2-ben is jobban számított a viszonyod velük. Pontosítok, ott számított.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: Aribeth 2015.01.25. 21:34
Aribeth
#976 Aribeth [2766]
Doom Upon All the World
Erre nincsenek szavak.
SPOILER
Ennél vérszegényebb, fantáziátlanabb, RÖVIDEBB végső küldetést talán még soha nem láttam Bioware-játékban.
A lezáró cutscene-ek persze kellően hatásosak voltak, nade ez meg mi volt? Fel voltam készülve még legalább egy órányi játékra, valami kergetőzésre és stratégiázásra Skyholdon, mint Denerimben, Kirkwallban, a Collector hajón, a Citadelen, a Földön, a Star Forge-on, és még sorolhatnám, erre annyi az egész, hogy odateleportálok Coryphebutthoz, püfölöm őt és a sárkányt, és ennyi?


Mély tisztelettel elnézést kérek Davkar kollégától, de én nem látom, hogy olyan hű, de meghaladtuk volna az ME3 befejezésének a szintjét.

Ez az a játék volt, amit a sztori*, a csapattársak, a war table és a lenyűgöző helyszínek vittek el a hátukon. Ha a DAO játékmenetét lehetne egyesíteni a DAI pozitívumaival... no, az lenne a tökéletes Dragon Age játék.

Újrajátszás itt nem nagyon lesz, ami alternatív verzió érdekel, azt majd megnézem a tubuson. A DLC-k viszont már holnap jöhetnének, mert természetesen vannak még elvarratlan szálak, továbbá szívesen kalandoznék még egy sort a megszeretett karakterekkel.

* SPOILER
Hozzáteszem, hogy Cory sem volt valami érdekes ellenfél, igazából nem is ő tartotta fenn az érdeklődésemet, hanem a világban már az ő színre lépését megelőzően is jelen lévő konfliktusok - mágusok, templomosok, seekerek, Orlais, Ferelden, elfek, Tevinter, Carta és a többi jómadár - amiket egész jól sikerült ábrázolni. Corywhatshisface csak egy katalizátor volt. De ez nem menti fel az írókat az alól, hogy gyenge főgenyát írtak.

Válasz erre

Aribeth
#975 Aribeth [2766]
Én a sima windowsba beépített processzorfigyelőt szoktam néha csekkolni, és a játék nagyon durván fel szokta vinni 98-99%-ra a mutatót úgy, hogy gyakorlatilag minden más program ki van kapcsolva mellette (beleértve a böngészőt is), és bőven megfelelek az ajánlott rendszerkritériumoknak.

Azt figyeltem még meg, hogy amikor x óra után már teljesen átmelegíti a rendszert ez az elcseszett igénybevétel, akkor szeret kidobálni, főleg Skyholdban és a cutscene-ek során.

De a kezdeti "random az asztalon találom magam", illetve "minden második átvezető jelenet megszakad" jellegű borzalmak már elkerülnek. Most már csak két-három naponta fagyok ki, de olyankor van, hogy rövid időn belül háromszor.

A windowed fullscreen pedig az én életemet is megkönnyítette.

Válasz erre

VodevilX
#974 VodevilX [11345]
Ja az origines már a Bf4 óta kivan kapcsolva
Kösz a tippeket, akkor majd játszadozom még a kari húzásal, meg átrakom fullscreenről borderless-re.
Amúgy asszem a Witcher3nál azt írtam, múltkor hogy nem a legszebb a frostbite engine, hát lófaszt nem Sokkal szebb mint a Bf4, mondjuk ehhez az is kell, hogy nem semmi munka áll a játék mögött egyelőre Hinterlands alapján

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

Előzmény: subject17 2015.01.25. 12:05
subject17
#973 subject17 [7043]
Attól, hogy átrakom, ugyanúgy foglalja a helyet, engem meg épp az zavar csak. Sell all amúgy is egy hülye lehetőség, mert természetesen a character research itemek is abban a kategóriában vannak, szóval ha nem figyelsz, szépen ki lehet szórni őket.

Első végigjátszásban amúgy ez az említett staff megmaradt, még utána is jó sokáig.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2015.01.25. 12:13
davkar9
#972 davkar9 [11515]
Ultrán van, kártyához nem nyúltam. Hibaüzenet nélküli kidobálások voltak legutóbbi végigjátszásnál, ez "természetes". Érdekes, nálam a bf4 volt élvezhetetlen, igaz november óta nem foglalkoztam vele. Próbáld azt amit Sucee írt, én steammel játszom, az is felülírja az origin overlayt.

Sucee: nincs. Átrakhatod valuablesbe, de ott arra kell figyelni, hogy ne kattints a "sell all"-ra mert akkor ez is repül. Fölösleges cipelni ezeket, úgyis az lesz, hogy hordozod 10+órákig, majd a kellő szint előtt eggyel kapni fogsz egy jobb szebzésű-statos cuccot.

Válasz erre

Előzmény: VodevilX 2015.01.25. 11:53
subject17
#971 subject17 [7043]
Random kifagyásra gondolom már rákerestél, de azért leírom neked is, a legtöbb embernek (nekem is) az oldotta meg, ha az Origin játékpanel ki volt kapcsolva, és a játék windowed fullscreen módban futott.

Szerk.: ez a hibaüzenet nélküli, "hirtelen az asztalon találom magam" crash.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: VodevilX 2015.01.25. 11:53
VodevilX
#970 VodevilX [11345]
A múlthéten visszajött a kártyám, hétvégén gondoltam szépen nekifogok végre ennek is, de kisebb gondom akadt.
Mivel ugyanaz a VGA-t használjuk néhány kérdés:
Neked nem szokott random kifagyni?
Maxon játszol, és van e húzva a kari?
Olyanokat olvastam, hogy nem szereti ha húzva van, meg vegyek lejjebb max-ról, de elég bosszantó, mert szerintem stabilra belőttem a húzást, más játéknál nincs is semmi probléma. Nincs végsőkig kihajtva, nem is ez volt a cél, de egy egészséges pluszt simán elvárok tőle, ha már ilyen jó híre van oc körökben. Azért 5-8 fpst simán rádob gyári vs oc.
Volt, hogy félórát bírt egyhuzamban, volt hogy 1-1,5et is, de a végül kifagy. És a BF4 sem vacakolt vele, szóval pláne nem értem.

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2015.01.25. 08:57
VodevilX
#969 VodevilX [11345]
Minek az, év játékába ilyen teljesen alapvető funkció felesleges Ez az egyik toplistás fan request, de olyat olvastam, nem tudják, hogy belekerül-e majd...

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

Előzmény: subject17 2015.01.25. 11:43
subject17
#968 subject17 [7043]
Így második végigjátszásnál már megkérdezem, én vagyok ennyire béna, vagy tényleg nincs storage ládánk? Elég idegesítő, hogy 7-es szinten találok egy erős staffot, de csak lvl13-tól használható, és mivel nem tudom, hogy találok-e jobbat, addig magamnál kell hordani.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

MattMatthew
#967 MattMatthew [11909]
Azért örülök most a nem személyes kánonomba tartozó végigjátszásnak mert így lehet szerepet játszani és nincs mindig az bennem, hogy a rendszert próbálom kijátszani, hogy a kívánt eredményt kapjam.

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2015.01.25. 08:57
davkar9
#966 davkar9 [11515]
Ez érdekes. Kanári rohadékkal majd most megnézem tényleg osztogatják e a pontokat, ls válaszoknál ugyanis ez alapján (warden nem értem miért befolyásolná) dobtam én mindenkinek. Spoiler-ish, bár úgyis magunk vagyunk. Mindettől függetlenül mostantól epilógus alapján próbálok divinet választani. Pl egy mágusos világban unhardened Leli jobb döntés, az békésebbnek tűnik, egy templarosnál inkább a másik kettő. Kieg után majd kiderül mi a "jó"/"canon" döntés (originsben pl így 5 év után úgy tűnik, hogy jobb ha Alistair inkább király lesz)

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2015.01.24. 23:46
MattMatthew
#965 MattMatthew [11909]
Igen, a kivitelezés az hagyott némi kívánnivalót maga után. Hiányoltam, hogy DAO egyes side-questjei nincsenek erre hatással. Pl. az orzammari chantri alapítás valahogy valahova számíthatott volt. (Bár lehet, hogy számít, csak még nem jöttek rá.)

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: Aribeth 2015.01.25. 00:27
Aribeth
#964 Aribeth [2766]
Köszi!

Az ötlet jó, csak szerintem random és logikátlan a kivitelezése.

Az rendben van, hogy azzal, hogy a kevés nyilvános beszédünkben állást foglalunk bizonyos világnézeti, politikai eszmék mellett, befolyásolhatjuk az anonim szavazást. Hisz az inkvizíció egy fontos erő, a vezetője Andraste hírnöke, amit némelyek elhisznek, némelyek nem, de mindenképp nagy hatással bír mindaz, amit mondunk.

De az, hogy a magánbeszélgetésekben mit mondunk a csapattársainknak meg a jelölteknek, még csak el se juthat a Divine-választó gyűléshez, kivéve persze, ha telepoloskázták Skyholdot.

Meg hogy az is szempont, hogy a Wicked Eyes and Wicked Hearts és a Here Lies the Abyss végén hogy döntünk... eléggé erőltetett ott a pontozás.

Nem beszélve arról, hogy amennyiben az ember nem olvas utána, akkor a Divine kihirdetésekor csak meglepetten pislog, hogy ez meg mi volt. Oké, azt jól csinálták, hogy nincs egy darab mindent eldöntő beszélgetés, hogy C, L vagy V, most azonnal válasszak, mert az tényleg ovisan egyszerű lenne, de egyelőre úgy látom, hogy a játékban egyáltalán nincs rendesen lekommunikálva ez az egész.

Ja, és:
"Bugs
- Sometimes wrong candidate is chosen, it is unclear what causes this."

Remek.

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2015.01.24. 23:46
MattMatthew
#963 MattMatthew [11909]
DA Wiki: Divine election

Bár nem tudom, hogy a játékban hogy van tálalva maga az esemény de szerintem nagyon jó, hogy a linkelt oldalon említett dolgok befolyásolják és ezt nem tudjuk. Az valahol jó és kell, hogy ne tudja az ember pontosan előre, hogy minek mi lesz a következménye milyen tized százalékos eséllyel. Azt erősíti ez, hogy benne vagyunk a világban és korlátozott a rálátásunk.

Man literally too angry to die

Válasz erre

subject17
#962 subject17 [7043]
Ez nem a patcheket keresi, hanem a már telepített fájlokat nézi át újra, szóval nem is értem, hogy lehet ez szürke.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: Aribeth 2015.01.24. 21:25
Aribeth
#961 Aribeth [2766]
Nálam az jelenleg szürke, szerintem azért, mert amúgy is csak a hivatalos patcheket lehet ilyenkor manuálisan letölteni, de nem vagyok egy origin-szakértő.

Válasz erre

Előzmény: subject17 2015.01.24. 21:23

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat