28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Ghost Master

Dunhart
#60 Dunhart [106]
Sushi jön először.

Hogwash: a ACT II 3. pályáján (Facepacks & Broomsticks) a kis előszobában a Helloween-i töklámpásban. Ki kell 'vinni' valami elektromos tárgyat hozzá, amihez majd hozzácsatolhatod. Ez automatikusan is megtörténik egy idő után (a walkmanes csávó ha arra sétál), de megtehed egy Ethereal Gift-tel is.

Sparkle: ACT II, 6. pálya (The Blair Wisp Project). A pálya jobb oldalán, a tábortűznél. Meg kell neki gyújtani a tábortüzet. Csinálj hideget a környéken (pl. valakinek a 'Bitter Cold' képessége). Van egyszerűbb mód is: csinálj Harriettel egy Ethereal Giftet és csatold hozzá Firetail-t (és használd a 'Bonfire' vagy akármelyik más tűzképességét.

StormTalon: lásd a lenti, első Spooky Hollow leirásomat.

Static: ACT I, 3. pálya (The Calamityville Horror). A tetőn, a kémény felett lebeg. Csinálj egy rengést a tetőn (csatold Stonewallt egy virágcseréphez és 'Tremor'), mire a csontjai lecsúsznak. Most rá kell venni a halandókat, hogy befűtsenek a kályhába (csinálj Boo-val, vagy Ghastly-val 'Bitter Cold'-ot hosszú ideig). A csontok miatt a füst elárasztja az egyik emeleti szobát. Boo-t küld le a földszinti kandallós szobába és 'Kinesis'. A csontok lecsúsztak a földszinti kandalló elé. Már csak meg kell várni a halandó férgek megtalálják a csontokat.

Scarecrow: StormTalonnal együtt a 'Spooky Hollow'-n. Lásd lent.

Bruce:

Az ACT III kórházas pályája már az utolsó, kitartás... Elég komoly dolog lesz. Tehát:

ACT III: What Lies Over The Cuckoo's Nest?

Ajánlott csapatom: Clatterclaws, Wisakejak, Daydreamer, Arclight (vagy talán Sparkle még jobb), Boo, Weatherwitch/Moonscream (amelyik jobban fel van tápolva), StormTalon.

Leirás: A legfelső emeleten a Darklinget használva találd el a professzort egy 'Psychotic Rage'-el (ettől meg is őrül). Kapcsold ki a Sötétecske képességeit (ne használja itt neked a plazmát), majd Trojan Giftet használva (Wisakejak) juttasd fel Daydreamert és StormTalont a vörös energiamezős emeletre (szerencsén múlik, hogy az ember az emeletre viszi-e, nekem másodjára sikerült). Hogy könnyebb legyen, a Darkling használja a 'Obsession'-t, amint valaki felvette a dobozt (az emeleten pedig ijessz rá a cipelő emberre, hogy letegye). Ha benn vannak a lényeid, StormTalon vegye a cellák irányitópultját kezelésbe egy 'Surge'-el, ugyanabban a percben pedig csatold Daydreamert Bruce Elmhez (az alvó bolond), és használja a 'Sleepwalk'-ot (amint Elm [és Dreamer vele együtt] lejut vörös mezős emeletről, vedd fel Dreamert). Bruce Elm hiszabaditásával a Sötétecske is kiszabadul. Ezentúl ez a kicsike is a tied Ha Darkling megvan, már csak őrjits meg mindenkit vagy zavard el őket Nekem ez a küldetés kb. 1,5 óra volt.
De szép hosszú kis levélke lett ez!

Dunhart

"Through passion, I gain strenght. Through strenght, I gain power. Through power, I gain victory."

Válasz erre

Előzmény: Bruce 2003.10.09. 21:42
Bruce
#59 Bruce [351]
Wazz! Most meg ACT III-ban a korhazat nem vágom!

AMD64 3500+,ASUS A8N SLI deluxe, 4x 512 Kingston, 2x 200GB + 120GB, 6800GT (részletre :) )

Válasz erre

Sushi
#58 Sushi [6]
Helósztok

Most csinálnám a pályát amihez Dunhart adott nekem egy jó kis leírást de nincsen meg Hogwash, Sparkle, StormTalon, Static, Scarecrow!
Megtudná mondani valaki valaki hogy melyik pályán találom őket és hogy hogy tudnám kiszabadítani?

Előre is köszi

Válasz erre

Sushi
#57 Sushi [6]
Köszi szépen majd még ma kipróbálom csak sajna vmikor tanulni is kell
Mégegyszer Köszi(Isten vagy )

Válasz erre

Előzmény: Dunhart 2003.10.09. 14:06
Dunhart
#56 Dunhart [106]
Na, az szerintem egy kicsit túlzás, hogy isten lennék, bár ki tudja?

A első kórházas pályán (Phantom Of The Operating Room) az alvó szellemet (Daydreamer, nagy szükség lesz rá később!) nagyon egyszerű kiszabaditani: csinálj valami erőteljesebb zajt! Én Moonscream 'Cacophony' képességét használtam a szomszéd szobában (ezzel csak az a gond, hogy horribilis mennyiségű plazma kell hozzá). De szerintem működik egy erősebb mennydörgéses vihar is az udvaron.

A menyasszony (Brigit) kiszabaditása sokkal nehezebb lesz, de nem olyan borzasztó. Le kell csalni a Seth Greenwood nevű dokit hozzá az alagsorba, és láthatóvá tenni előtte Brigitet ('Strange Vision'). Ezt meglehetősen érdekes lesz kivitelezni (lévén, hogy a doktor magától SOHA nem megy az alagsorba). Használd a dokin a 'Wild Geese'-t vagy a 'Fool's Errand'-ot (utóbbi ajánlott, Boo tudja is). Ha a doki lejutott a pince ajtajáig, használd Brigit 'Insane Invitation', vagy Boo valamegy csalogató képességét (pl. 'Rattle Chains'). Ha benn van, már csak tedd láthatóvá előtte Brigitet.
Véleményem szerint Brigittel NE TÖRŐDJ, csak akkor, ha a játék 100%-os teljesitésére mész. Később ugyanis nemsok szükség lesz a kisasszonyra.


Dunhart

"Through passion, I gain strenght. Through strenght, I gain power. Through power, I gain victory."

Válasz erre

Bruce
#55 Bruce [351]
Isten vagy Dunhart!

A malmosat már megcsináltam, de a börtönösön is elakadtam!
Ja? A korházas pályán ACT II *ben, hogyan kell kiszabadítani az alvó szellemet és a menyasszonyt?
Köszi a leírást!!!!!!!!!!!!!!!!


Bruce

AMD64 3500+,ASUS A8N SLI deluxe, 4x 512 Kingston, 2x 200GB + 120GB, 6800GT (részletre :) )

Válasz erre

Dunhart
#54 Dunhart [106]
Ha jól csalódom, akkor a ACT III börtönös pályája a "Ghostbreakers" lesz, Sushi.

Na, nézzük:

Ajánlott szellemcsapatom: Hogwash, Sparkle, StormTalon [titkos, kiszabaditását lásd lent], Static, Dragoon (a Fejnélküli Lovas), Clatterclaws, Buck, Scarecrow.

Konkrét végigjátszás:

Hogwasht rakd le az udvaron a minibuszra és csinálj egy jó kis áramszünetet ('Blackout'). Ezután gyorsan rakd a kicsikét a zöld energiamezős helyre (ami az áramszünet miatt egy rövid ideig ki lesz kapcsolva) és tedd taccsra a generátort ('Surge'). Ha kész, vedd fel Hogwasht. Static jön most, a bizonyitékraktárban [alagsor, a hullaraktárral szemben] a 'Sparkstorm'-mal tegye taccsra az ottani generátort. Vedd őt fel, StormTalont küld be szétszedni a berendezést a KÉK energiamezős szobába (ami ki van kapcsolva, Static ténykedése miatt). Eddig kb 1 perc volt Várj, amig elektromos szellemeid 'Surge' képességei újra feltöltődnek. StormTalon menjen az udvarra a ventillátorlapátokoz a fal mellé, és használja a 'Tempest'-et. Az alagsorban a lépcső aljánál süsd ki a biztositékot valaki 'Surge' képességével, aztán pedig Sparkle adjon a minibusznak egy 'Inferno'-t. Ezzel a vörös energiamező is kész van, márcsak StormTalon kell, hogy taccsra vágja az ESD-t a 'Surge'-öt használva. Az összes mezőt kiiktattuk, ez együtt kb 5 perc lesz első nekifutásra. Ha az összes mező tropára ment, a szellemek kiszabadulnak. Mostmár csak ijeszd halálra a senkiházi halandókat

Egyébként ezen a pályán csak az okozhat NAGY elakadást, ha nincs elég lényednek kifejlesztve a 'Surge'.
Van másik is. Ezen a pályán valójában nem 3, hanem 4 szellem van elrejtve. 3 ugye Banzai, Blue Murder és Electrospasm. A negyedik pedig a rejtett Windwalker.
Ha az "Unusual Suspects" pályán nem szabaditottad ki Banzait és a másik kettőt, akkor Windwalker NEM FOGOD TUDNI. Miért? Azért, mert ezen a pályán a cellákban raboskodnak a szellemek, és 3 cella van. Ha a 3 cellát Banzai, Murder és Spasm tölti meg, akkor Windwalkernek, NINCS HELYE, magyarán NINCS a pályán! Tehát Walker szabaddá tételéhez, az "Unusual Suspects"-en LEGALÁBB egyet ki kell szabaditani a 3-ból....Remélem megtetted....


Dunhart

"Through passion, I gain strenght. Through strenght, I gain power. Through power, I gain victory."

Válasz erre

Sushi
#53 Sushi [6]
Helósztok
Tudna nekem vki segíteni?
A börtönös résznél tartok a III partban a mezőset már megcsináltam de nem tudom itt hogy lehet bejutni a szobákba
Ja és hogy szabadítsam ki a szellemeket meg hogy hatástalanítsam a védelmi rendszert (ami miattis nem tudok bemenni)
Előre is köszi

Válasz erre

Dunhart
#52 Dunhart [106]
A játék második fele valóban nehéz, bárkinek szivesen segitek (nekem a leirással nem volt gond, jól tudok angolul


Dunhart

"Through passion, I gain strenght. Through strenght, I gain power. Through power, I gain victory."

Válasz erre

Dunhart
#51 Dunhart [106]
Végignyomtam a gamet, pontosan mi nem megy?

A malmos pályán [Spooky Hollow] Scarecrow-t (a madárijesztő a mezőn), úgy szabadithatod ki, hogy elárasztod őt vérrel: Harriet ajándékot csinál, hozzácsatolod Hard Boiledet, és már csak cselekedni kell...

Amint összeijesztgettél elég plazmát, rakd le a malom elé Weaterwitchet (használja a 'Gusts'-ot) és Raindancert (használja a 'Rain'-t). Ahogy egyre gyűlik a plazma, kapcsolódjon még be Whisperwind is. Ha elég nagy a vihar (villámok, mennydörgés, hejehuja), csoportositsd át lényeid a folyó közepén lévő fa mellé. Ekkor vihartól előugrik belőle StormTalon. Már csak egy szellem van hátra. Black Crow a kis széteső kunyhóban van. Keverj hatalmas SZÉLvihart (StormTalon+Weatherwitch+Raindancer/Whisperwind kombó), mire a kunyhó szétesik. Fekete Holló a tied.

Na, térjünk a küldetésre.
Rakd le Blue Murdert a medvecsapdához a malom mellé, és parancsold neki, hogy FOLYTON és CSAK az 'Obsession'-t használja. Izzitsd be Black Crowt, és várd meg amig a városból egy férfi megy a malom ablakához. Obsession kikapcs. Ha megvan az ürge, Holló FOLYTON és CSAK a 'Possession'-t használja a férfin. A csávó pár perc múlva visszamegy, és kizavarja a malomban feketemiséző férfit (aki a mi célpontunk). Veszekedés után elveszi tőle a koponyát és elmegy eltemetni. Na. Most már csak azt kell elintézni, hogy a temetés létrejöjjön (ugyanis a gonosz férfi nem akarja ezt). Vesd be Buckot, Scarecrowt vagy akit akarsz, de a férfi NE ÉRJE UTOL az koponyát cipelő férfit. Ennyi. Ha a gonosz csávót elijeszted a pályáról, tied a Fejnélküli Lovas (The Headless Horseman). Mind a 4 szellem kiszabaditva, küldetés végrehajtva 100%.

Ha kellek, csak szóljatok.

Dunhart

"Through passion, I gain strenght. Through strenght, I gain power. Through power, I gain victory."

Válasz erre

Bruce
#50 Bruce [351]
Hali!

Sikerült megcsinálnom a 10-es pályát! A fát tájfunnal döntöttem ki!

Viszon a malmos pályán és a börtönösön az ACT III -ban nemtudok mit csinálni

Valaki HELP please!

AMD64 3500+,ASUS A8N SLI deluxe, 4x 512 Kingston, 2x 200GB + 120GB, 6800GT (részletre :) )

Válasz erre

Shümegh
#49 Shümegh [14]
Hi!

Köszi a tippet! Soha nem gondoltam volna arra, hogy széllel kellene operálni... Kb. egy hónapja hagytam abba emiatt, de majd most!

Válasz erre

Bruce
#48 Bruce [351]
Hát nekem is jóljönne egy végigjátszás!

AMD64 3500+,ASUS A8N SLI deluxe, 4x 512 Kingston, 2x 200GB + 120GB, 6800GT (részletre :) )

Válasz erre

Előzmény: czkee 2003.10.02. 12:58
czkee
#47 czkee [154]
Sziasztok! nagyon tetszik a játék, csak az a gond, ha nem tudsz jól angolul akkor véged!Plz. aki tud, kóüldjön nekem leirast, vagyvégigjátszást a címre,vagy tegyetek be a fórumba ide. A DLH oldalon van leirás, csak az is angolul. Angolos rajongók, kérlek fordiccsatok!!!

Athlon xp 2500+, Asus A7N8X-X, Maxtor DiamondMax 80 GB, Asus GeForce Fx 5700, Samsung 768 ddr@400mhz

Válasz erre

HTB
#46 HTB [4144]
en terror eyes-t meg azt a koponyát használtam,akit ki lehet szabadítani,ők tudnak ilyen hipnotizalas szerű cuccot(de fontos,hogy szelet keltsél,amitől a köd eltűnik,és akkor nem fognak félni átmenni)

Just another freak in the freak kingdom

Válasz erre

Előzmény: Shümegh 2003.10.01. 20:31
Shümegh
#45 Shümegh [14]
Sziasztok!

Látom, elég halott ez a topic, pedig kár érte.
Én is a 10. pályán akadtam el (Blair Wish Project). Én a fát kitudom dönteni (a földelementál quake varázslatával), de a szigeten túlra én sem tudom becsempészni az embereket, pedig már mindennel próbálkoztam. Mindig elrohannak, ahogy elmúlik a varázs.
Ha valaki segítene, az jó lenne!

Válasz erre

Bruce
#44 Bruce [351]
Valaki HELP PLEASE!!!!

AMD64 3500+,ASUS A8N SLI deluxe, 4x 512 Kingston, 2x 200GB + 120GB, 6800GT (részletre :) )

Válasz erre

Bruce
#43 Bruce [351]
Hello!

Kéne egy kis help! Elakadtam a 10. pályán! Nemtudom a fát kidönteni villámlással és hiába hívom oda a koponyához a szigetre az embereket nem szabadul ki! A villámlást a weatherwitch nevű banyával csináltam (nem ez kell?)

AMD64 3500+,ASUS A8N SLI deluxe, 4x 512 Kingston, 2x 200GB + 120GB, 6800GT (részletre :) )

Válasz erre

medal
#42 medal [3]
Hálás köszönet. Most a kórházasnál akadtam el, mit kell a sárkánnyal csinálni? Ha ki kellene szabadítani, hogyan kell? Nem bírok vele. Előre is köszönöm.

Válasz erre

Előzmény: medal 2003.08.19. 19:03
HTB
#41 HTB [4144]
hasznald a spooky vision(vagy strange vision mar nem emlexem) a koponyaval

Just another freak in the freak kingdom

Válasz erre

Előzmény: medal 2003.08.19. 19:03
medal
#40 medal [3]
A 10. pályán nem tudom kiszabadítani a szigeten lebegő szellemet, a fa már kidölt. Segítsetek mit kell csinálni?
Köszönöm.

Válasz erre

Rami
#39 Rami [101]
Kérhetnék egy mentést!!

Válasz erre

Rami
#38 Rami [101]
köszi

Válasz erre

MukiJames
#37 MukiJames [23]
Idovel lemennek maguktol...

Válasz erre

Előzmény: Rami 2003.07.13. 16:27
Rami
#36 Rami [101]
[Még mindig] Hogy kell a 4. pályán levezetni az embereket a pincébe, a könyvhöz?

Válasz erre

Trebor
#35 Trebor [2276]
Én azt eddig csak egyszer használtam...

Most újra megcsinálom a kislányosat mert hiába ergettem el a mádiumot a szellem nem szabadult el a kislánytól (mindenkit elkergettem)

ASUS P4P800-E Deluxe, P4 (Prescott) 2.8Ghz 800FSB, 2*256 Kingston Dual DDR 400Mhz, MSI GeForce 6600GT

Válasz erre

Rami
#34 Rami [101]
Kopasz, kényszerzubbony van rajta... A nevét nem tudom fejből.

Válasz erre

hores
#33 hores [425]
Melyik az a zubbonyos szellem???

Hajrá Fradi!!!

Válasz erre

Előzmény: Rami 2003.07.13. 12:34
Rami
#32 Rami [101]
Köszi, de azt megtudod mondani hogy a zubbonyos szellem miért nem csinálja a tornádót? Ugye a rönknél kell!?

Válasz erre

Trebor
#31 Trebor [2276]
Én is nemrég kérdeztem meg! Ott van lentebb!

ASUS P4P800-E Deluxe, P4 (Prescott) 2.8Ghz 800FSB, 2*256 Kingston Dual DDR 400Mhz, MSI GeForce 6600GT

Válasz erre

Rami
#30 Rami [101]
Hogy lehet a 4. pályán a budiról leveni a méheket?

Válasz erre

Trebor
#29 Trebor [2276]
Hmm, pedig én legelőször a médiumot zavartam el! Aztán mindenkit és végül maradt a csaj akivel nem tudtam mit kezdeni...

ASUS P4P800-E Deluxe, P4 (Prescott) 2.8Ghz 800FSB, 2*256 Kingston Dual DDR 400Mhz, MSI GeForce 6600GT

Válasz erre

hores
#28 hores [425]
Hát nekem ez furcsa mivel ha elijeszted a médiumot akkor a kislányról magától lejönn a szellem. Már legalább is nálam. Utána a kislányt is el kell ijeszteni és akkor jön egy szellemirtó!

Hajrá Fradi!!!

Válasz erre

Előzmény: Trebor 2003.07.12. 19:05
Trebor
#27 Trebor [2276]
Kösz!!
Most annál a résznél tépem a hajam mikor egy kislányhoz van kötve a szellem! Már mindenkit elzavartam, a médiumot is de, hogy zavarom el a csajt? Valami tyúkot magyaráz!

ASUS P4P800-E Deluxe, P4 (Prescott) 2.8Ghz 800FSB, 2*256 Kingston Dual DDR 400Mhz, MSI GeForce 6600GT

Válasz erre

hores
#26 hores [425]
Igen vissza lehet menni régebbi pályákra! Kattints a töklámpára és akkor bejön a menü és a pályák neve előtt bal oldalon ott van hogy revisit! Kattints rá!
A klotyóban lévő szellemet úgy lehet kiszabadítani hogy csinálsz egy tremor varázslatot a föld szellemmel! Ekkor leesik a méhkaptár és ezután meg kell várni mig valaki bemegy a wc-be! Ezután automatikusan kiszabadul Raindancer!

Hajrá Fradi!!!

Válasz erre

Előzmény: Trebor 2003.07.12. 17:02
Trebor
#25 Trebor [2276]
Egy kis help kéne: A rendőrségen, hogy lehet kiszabadítani a 2 szellemet??

Amúgy vissza lehet menni régebbi mapokra? (Act 1, könyves map) mert kéne a egy víz szellem és ha vissza lehet menni mondjátok meg, hogy hogyan szabadítsam ki a klotyóból a szellemet mert sehogy se megy

ASUS P4P800-E Deluxe, P4 (Prescott) 2.8Ghz 800FSB, 2*256 Kingston Dual DDR 400Mhz, MSI GeForce 6600GT

Válasz erre

MukiJames
#24 MukiJames [23]
Viragokat az oltozombe...

Válasz erre

Előzmény: hores 2003.07.11. 18:21
hores
#23 hores [425]
Köszi szépen sokat segítettél! MukiJames örök hálám!

Hajrá Fradi!!!

Válasz erre

Előzmény: MukiJames 2003.07.11. 11:53
MukiJames
#22 MukiJames [23]
Hi


A 10. palya nem mond sokat, mivel a palyakat valamilyen szinten random lehet egymas utan csinalni

De tudom, melyik palya az. Azon akadtam el en is egy picit. Vihart, villamlast kell alkalmazni, es akkor elobb-utobb belevag eg yvillam a faba, es kidol. Igazsag szerint nem tudom pontosan, mitol fugg, hogy belevag-e a villam.

A korhazban a nyuszi-kiscsajt ugy kell kiszabaditani, hogy eljuttatod a kissracnak azt a plussfigurat, amit a masik gyerek cipel. Ha jol raijesztessz a gyerekre, elejti a plussfigurat. Ha szerencsed van, felveszi egy felnott. Azokra meg valahogy jobban hatnak a varazslatok, es fel lehet csalogatni a korterembe. Persze, nekem eleg sokaig tartott

Azt az alvo fickot egyelore nem tudtam kiszabaditani. Meg a menyasszonyt sem. Szoval eleg foghijas ez a segitseg, ez van

Válasz erre

Előzmény: hores 2003.07.11. 11:15
hores
#21 hores [425]
Szeva MukiJames!

Légyszíves írd meg hogy hogyan kell a 10 pályán kidönteni a fát és hogy a kóházas pályán hogyan kell kiszabadítani a szellemeket? Elöre is köszi a segítséget!

Hajrá Fradi!!!

Válasz erre

cINC2
#20 cINC2 [3764]
Hogy lehet kiszabadítani szellemet?

Pentium D 915; GeForce 7600 GT Point of View; 1 Gb @ 400 MHz RAM; ASRock 775Dual-VSTA; Chieftec GPS series 450 W

Válasz erre

MukiJames
#19 MukiJames [23]
Jol van, szavadon foglak, ugyanis van egy-ket szellem, amit nem tudok kiszabaditani egyelore... es a palyakkal is elakadtam. De meg probalkozom!

Válasz erre

Előzmény: hores 2003.07.01. 21:28
hores
#18 hores [425]
Szeva MukiJames! Nagyon köszönöm a segítséget!Adósod vagyok! Ha megint kell segítség ismét szólok. Remélem nem gond! Mégegyszer örök hálám!

Hajrá Fradi!!!

Válasz erre

Előzmény: MukiJames 2003.07.01. 11:11
MukiJames
#17 MukiJames [23]
Hello!

A hajos palyan nem tudtam mindet kiszabaditani egyelore. A zongoranal levot ugy lehet, ha sikerul felcsalogatnod azt a tagot a szobaba, aki futyoreszik. Szerintem nekem ez inkabb szerencsen mult, hogy sikerult, mert akarhogy probalkoztam, nem nagyon sikerult arra terelnem a csokat, aztan egyszer valamiert arra jart... A masik, akit ki tudtam szabaditani, az a rulettes gazficko volt. Ha jol emlekszem, Lucstorm-ot alkalmaztam, igy nyertek ellene a jatekosok. De az biztos, hogy a Lucky nevu macskat hasznaltam, mast nem. Otthagytam, es egy ido mulva el is intezte a dolgat A masik kettot nem tudom pontosan, egyelore csak elkepzelesem van, de most nem tudom kiprobalni oket egyelore...

A Poltergeist-es palyan mindenkit halalra kell ijegetni, a gyereket is, ha jol emelkeszem, akkor szabadul fel a szellem. Ha jol emlekszem,a zon a palyan mar kihivnak egy mediumot meg talan a szellemirtokat is, veluk vigyazni kell, mert konnyen likvidalhatjak a szellemeidet.

Kb ennyi jutott eszembe hirtelen, ha van meg valami, kerdezz

Válasz erre

Előzmény: hores 2003.06.30. 22:28
hores
#16 hores [425]
Szeva MukiJames! Ismét segítségre lenne szükségem. Az egyik hogy hogy kell kiszabadítani a szellemeket a hajós pályán a másik pedig az lenne hogy mit kell csinálni a POLTRYGEIST nevq pályán? Légyszí segíts. Elöre is löszi!

Hajrá Fradi!!!

Válasz erre

MukiJames
#15 MukiJames [23]
Itt meg konnyen vaganykodom. De nehany palyaval kesobb megakadtam en is rendesen...

Válasz erre

Előzmény: hores 2003.06.27. 21:03
hores
#14 hores [425]
Köszi szépen megmentettél! Örök hálám!!!

Hajrá Fradi!!!

Válasz erre

Előzmény: MukiJames 2003.06.27. 19:34
MukiJames
#13 MukiJames [23]
Hi!

Utana mar semmit sem kell csinalni. Ezt ertsd szo szerint, es hivd szepen vissza a szellemeidet...

Válasz erre

Előzmény: hores 2003.06.26. 21:59
hores
#12 hores [425]
Hogy kell megcsinálni a 4. pályát? Odáig eljutottam hogy megtalálják a könyvet meg a dokit is kikergettem de utána nem tudom mi a teendö! SÜRGÖS! Légyszí segítsetek mert nagyon tetszik a játék de nem tudok továbbmenni. Az egyik kedvenc játékom!

Hajrá Fradi!!!

Válasz erre

Peeter
#11 Peeter [5697]
Hurrá!!
Végre nekem is meglesz!!
Szerintetek elindul egy 900MHz,256 SD,Ati 7500 gépen?

I don't want you back!!!

Válasz erre

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat