I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Dragon Age: Inquisition
Italokat nem nagyon találsz, hosszabb főküldetések során inkább, kis supply dobozokkal fel lehet tölteni a készleteidet.
Nincs gyógyító varázslat, rinyáltam is ezzel a rendszerrel kapcsolatban pár poszttal lejjebb.
A lopakodás és hátulról támadás bónuszokat ad, de anélkül is lehet, bár az elég agyatlan hozzáállás. Animáció meg mindig ugyanaz.
A botnak van egy alap tulajdonsága, függetlenül a te képességeidtől.
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
- ha elfogy a 8 poti és visszamegyek tankolni, ismét ott teremnek a szörnyek?
- menet közben is tudok találni HP italokat?
- gyógyító varázslat tényleg nincs benne?
- dual daggeres rogue képességei lopakodásra/hátulról támadásra épülnek? Animáció a fegyvertől függ? Mert most olyat láttam, amiben alap támadásnak tűnő mozdulatban másabb volt az animáció, mint korábbi videókban. Akár elölről, gyorsan, sokat akarok támadni.
- mágus esetén, a bot sebzés típusának megfelelő szarokkal lövöldözünk, ami független az inferno/cold/lightning képességektől? Vagyis ha én ott a villámra gyúrok, de a botom jeget lő ki, akkor az lesz az alaptámadásom?
Dual dagger vs. knight enchanter között vacilálok, pedig nem mostanában tervezem a beszerzést
.http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról
Utolsóba nem merek belekezdeni. Ebből már nem lehet mass effectet csinálni, viszont úgy sejtem a finálé legalább olyan durva lesz, mint belebámulni a frigyládába.



Én..én.. nem szoktam hozzá, hogy ennyi lehetőségem van egy játékban.

Wiki alapján (win! spoilereket kikerültem
) még van 2 főküldim, de már ez a mostani is... pff. Kell egy kis idő, hogy levegőhöz jussak. Nagyon kicsit azért még tartok tőle, hogy parasztvakítás folyik és a végén becsúszik egy pofon. Áh, az kizárt, előfordulhat, hogy "csalódás" lesz, szivárvány viszont biztosan nem. Itt ha valami gebasz van akkor arról csak én tehetek. És ennek így kell lennie, ha azt ígérik egy játékban, hogy a döntések számítanak!
(DAI negatívumok, ME3 még szarabb lesz ezután

)Amúgy meg az előbb említett küldetés végén az átvezető alatt már beszartam a gyönyörűségtől, imádom ezt a játékot.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
És ez még semmi.
Dupladagger: nyilván én sem akarok szólózni, az érdekelt, hogy jól lehet e vele haladni, mert #1 Colet nem hordom, így nem ismerem a kasztot #2 kétkezesssel nem vagyok megelégedve és nem akarom azt, hogy 50 óra után használhatatlan (állandó táborba járás) legyen #3 mágus/íjászra van kitalálva ez a harcrendszer amit imádok, de törpnek mégsem adhatok íjat.

Nagyon erős dolgokat hoztak itt össze, kérem.
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Jó csapattal meg csúsznak lefele szépen a hp csíkok.
De a kedvedért megnéztem most, rohadt lassú, bárkivel is solózom. De miért tennék ilyet amúgy is?

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
MattMatthew:

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Man literally too angry to die
Bull/kétkezessel az a bajom, hogy üti, üti és még mindig csak 70%?!
Crea: ööö, abból a pontból a war tablenél gazdálkodsz, ez a power a főküldik/területek feloldásához kell.
Kicsit emelhették volna a (5-20 kell) vagy valami mást is lehetne venni belőlük mert nekem pl 330 van és már minden terület elérhető. Területek tábori küldijeivel lehet farmolni is őket (influence is jön), de azok nélkül is simán megvan a 300.
Azóta már 8 lett.Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
A cartás háttér miatt viszont így marad a rugó tőrökkel. Nagy problémák, de hé, ez a rólpléj.
Csapatot én elég sűrűn váltogatom. Mindenkivel meg vagyok elégedve, akiket előzetesen leírtam azok is megleptek. Főleg Doriannak örülök, remek karakter és bár a karakterének a része, mégsem erőltetik ránk a buziságát.
Egyedül Colet nem használom, de ő nem is igyekszik, hogy megkedveljem. Nyomokban emlékeztet egy bizonyos másik bw karakterre, de ez nekem kevés volt. Banter szempontjából vannak nyerő kombinációk. Sajnos nincsenek/nem találtam trigger helyeket, mint pl originsben az orzammari aréna előtt így csak ritkán beszélgetnek, viszont ami volt az szokás szerint elég jó. Bull+Vivienne ajánlott és volt egy sírva röhögős Solas+Blackwall beszélgetés is.
Én Blackwallt képeztem two-handedre, hogy megnézzem, milyen is az, aztán soha többet nem is használtam, ő volt mindig az első, aki meghalt a csapatban. Cassandra sword-shield kombóját nem nagyon lehet überelni, nagyon szeretem harcban a karakterét. Igazából nekem maradt az alap felállás, Cassandra-Varric-Solas + saját dupladagger rogue (a kezdetekkor említett íjászom végül elkallódott ennek a karakternek a javára).
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Azért kéne az alatta lévő rész is, mert úgy teljes.
Aki szereti és követi az "elkurvult" bioware játékokat - a legyen mondjuk Mass Effecttől fölfele - annak ez a játék maga a tökély. Aki csak most vágna bele a DA franchiseba annak valószínűleg nem lesz ugyanekkora élmény, mert nem jelenti ugyanazt pl egy visszatérő karakter (vagy egy szinkronszínész - végre megvan femshep!
) felbukkanása.
Sucee: vedd le easyre.

Komolyan, szerintem bőven elég az is, történet és a hangulat elviszi a hátán, harc csak körítés. Még könnyűn is hamar megutáltam a medvéket akik pont a legjobbkor tudtak felbukkanni (és a sokszor mutatott erdőben az elejénél lévőknél nagyobb macik is mászkálnak). Ráadásul mintha néhol sűrűbb lenne a respawn is. Vannak értelmes helyek, pl csatamezőn zombik, de néha elég volt csak elfordulni. Nem kell Far Cry 2-re gondolni, de lehet, hogy nehezebb fokozaton szemöldökráncoláshoz vezethetnek az ilyen furcsaságok (de az is lehet, hogy csak a könnyű fokozat izgalmát akarják így fenntartani). Inquisition perkkel lehet bővíteni 12-re. Ha több közelharcit viszel akkor érdemes felfejlesztett regen potit is pakolni, úgy már a közelben lévőket is gyógyítja. Bullban csalódtam mikor állandóan csak itta a natúr löttyöket, de sebezni nem sebzett annyit amennyit kétkezestől elvártam volna. Főleg egy bizonyos sárkánynál volt ez probléma, de az 20-as területen volt és szerintem annak gyárilag csalásra állították a nehézségét.

Ha már kizárólag a potionre hagyatkozhatok, akkor meg miért kellett nyolcra korlátozni a számát, ráadásul úgy, hogy ez a nyolc eloszlik a csapat összes tagja között... ? Alapvetően nincs bajom a változtatásokkal, de ez nagyon frusztráló tud lenni. Van egy elég nehéz rift, de amire eljutok oda, bespawnol az utamba négy medve, szóval eldönthetem, hogy 8 helyett 6 itallal vágok neki, vagy visszamegyek MEGINT a táborhoz, csak hogy feltöltsem a készletet, és megforduljak, hogy aztán a riftnél rájöjjek, még mindig kevés vagyok ellene...

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Bocs, de ezt egyszerűen nem tudtam kihagyni...

Endure. In enduring, grow strong.
IGN elmehet a picsába a weak plotjával, csupán csak arról volt szó, hogy valami hülyegyereket leültettek 20 órára a DAI elé, úgy hogy előtte maximum hallomásból ismerte a sorozatot.
ME3 átverés után fenntartásokkal kezeltem a "döntések számítanak" kijelentést, de basszus itt tényleg szó szerint erről van szó.
Küzdök az örömkönnyekkel, látod az originben meghozott, 2-ben átívelő döntéseid következményét, korábban "névtelen" npck lépnek elő főmellékszereplőkké és közben az inquisition folyamatosan adja hozzá a saját élményeit/emlékeit.
Olyan határozottan év játéka, hogy csak na.
Man literally too angry to die
.
(Kérdés, hogy a Denuvo védelem mennyire lehetleníti el a moddereket.)
Man literally too angry to die
), de azok mind női hajak voltak... És ez így elég kiábrándító, hogy még csak különbséget sem tettek, csak bedobták tök ugyanazokat minden nem számára.I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Viszont öt perccel később kukáztam is a nagy nehezen összerakott karaktert, mert mozgásban már a legkevésbé sem tetszett.
A hajfelhozatal is hagy nem kevés kívánnivalót maga után, mondjuk ez már a DAO-ban is probléma volt. Három fő kategóriába sorolható a kínálat:
a) azok a hajak, amelyek egyértelműen csak a férfi karaktereknek szólnak
b) nőies, dús hajzuhatagok, fánk alakú kontyok, hiperdizájnos ábrándos loknik - amikkel úgy fest az inkvizítorom, mintha most jött volna egy Barbie Hercegnőképzőből (igen, kénytelen voltam végigülni pár ilyen rajzfilmet)
c) a nem királylányos, nem férfias frizurákkal meg úgy festett, mint egy elbaszott Tilda Swinton hasonmás, a helyi LGBT közösség oszlopos tagja
Rendben, látom, hogy nem csak én picsogok ezeken.

Köszönöm bioware!
És a "lényegnél" még nem is tartunk.

.Man literally too angry to die

**** personal questjében a döntés legalább olyan nagyságú, mint a da2 vége és ebben a választásban sokkal több az érzelem és a gondolat, mint a me3 szivárványában együttvéve.
Hihetetlen ez a játék! Év játéka, év meglepetése, év mindene! Amikor azt hiszed már láttál mindent, ismét előhúz valami újat a kalapból. Legyen szó egy új terület nagyságáról, szépségéről (hangulatáról!) vagy egy 10 órával később leeső easter eggről.
a
büdös
franc
A kibaszás társas játék, sose feledd.
belebaszom a baltat ha kozeledni latom
a nekromanta tuzgolyoval tamad
vigyazz, elragadja a birkamat'
Nem Adunk Vissza nem eleg?
Igen, ezen már kiröhögtem magam pár napja.

Szóval: Nincs Amerikába Vízumunk.Endure. In enduring, grow strong.

Endure. In enduring, grow strong.
....................................,.-'"...................``~.,
.............................,.-"..................................."-.,
.........................,/...............................................":,
.....................,?......................................................,
.................../...........................................................,}
................./......................................................,:`^`..}
.............../...................................................,:"........./
..............?.....__.........................................:`.........../
............./__.(....."~-,_..............................,:`........../
.........../(_...."~,_........"~,_....................,:`........_/
..........{.._$;_......"=,_......."-,_.......,.-~-,},.~";/....}
...........((.....*~_......."=-._......";,,./`..../"............../
...,,,___.`~,......"~.,....................`.....}............../
............(....`=-,,.......`........................(......;_,,-"
............/.`~,......`-...................................../
.............`~.*-,.....................................|,./.....,__
,,_..........}.>-._...................................|..............`=~-,
.....`=~-,__......`,.................................
...................`=~-,,.,...............................
................................`:,,...........................`..............__
.....................................`=-,...................,%`>--==``
........................................_..........._,-%.......`
...................................,
Semmi olyat nem lő le amit az ember saját maga akarna megtapasztalni, de nem is ezért ajánlott csak saját felelősségre a megtekintése.
Man literally too angry to die
SPOILER
'Save the fucking world, if pressed.'
Kész, ennyi elég volt, hogy ismeretlenül is az egyik kedvencem legyen.
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

A bioware játék amire szükségünk volt ÉS megérdemlünk!

Élvezetes harc, rohadt hangulatos tájak, remek karakterek, összekapcsolódó kvesztek. Egyszerűen imádom!
Valaki mondjon már valamit a FC4-ről, ha semmi eget rengető, akkor meg is van az év játéka!

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Man literally too angry to die
BG + kiegészítő (1998-1999)
BG2 + kiegészítő (2000-2001)
NWN + kiegészítők (2002-2003)
KOTOR (2003)
Jade Empire (2005)
ME (2007)
DAO + kiegészítő (2009-2010)
ME2 (2010)
DA2 (2011)
SW:TOR (2011 + a kiegek folyamatosan)
ME3 (2012)
DAI (2014)
Sokan már a Neverwintert is visszaesésnek tartották a BG-sorozathoz képest. Ahogy a nevem is mutatja, azért egész jól elvoltam vele, de azt nem állítom, hogy ma hajlandó lennék ismét előszedni, akkor már ezerszer inkább az Infinity Engine-es játékok.
Úgy látom, hogy a kétezres években kikristályosodott egy sajátos Bioware-stílus, ami harc és fejlesztések terén egy RPG light vonulatot képviselt, de még mindig elég kihívást nyújtott a játékosoknak, és cserébe elképesztően erős sztorikat tett le az asztalra. A KOTOR, az ME de még a (szerintem gyengécskébb) JE is kifejezetten izmos színvonalt hoztak, majd jött a DAO, ami hozzájuk képest jóval magasabbra tette a lécet. Na, ez az, amit azóta sem sikerült megugrani, ehelyett az ME2, ME3 és DA2 egy új, aggasztóbb úton indultak el. (Írom mindezt úgy, hogy nyugodtan a homlokomra tetováltathanám, hogy "Mass Effect buzi vagyok".) Túl sok már bennük a leegyszerűsítés és a hack&slash vonulat, sztori terén pedig a DA2 eléggé katyvaszos, az ME2-ME3 befejezései meg gagyik voltak. Kérdés, hogy mi lesz ennek a folyamatnak a vége. Ubisoft 2?
Na, megyek vissza DA2 DLC-zni, mert így az életben el nem kezdem az Inkvizísönt.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Az íjász elég op ha ügyes az ember.
Singleben is kell egy ilyen, az ottani távolságokkal szét lehet majd szívatni az ellenséget a long range shottal.A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 2. Várható megjelenések – 2026. június
- 3. Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen
- 4. Bemutatkozott a Clutch, az egykori Forza-fejlesztők új játéka, amely jövő tavasszal jelenhet meg
- 5. Jövőre visszatér a gyökerekhez a 47-es ügynök, készül a Hitman Classic Trilogy Remastered
Legfrissebb fórumtémák
- 19:22
- Játék kívánságlisták és várólisták [13]
- 12:35
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [4]
- 11:42
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [6]
- 18:23
- A Resident Evil Veronica nyitotta meg az idei Summer Game Festet [hozzászólások] [1]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]