28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Dragon Age: Inquisition

subject17
#660 subject17 [7043]
Remélem, ez a plot twist a végére.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2014.11.29. 20:28
subject17
#659 subject17 [7043]
Azért ez nem pont olyan, mint a Dark Souls, hogy minden egyes ellenfél ugyanott respawnol. Vannak bizonyos ellenfelek (+ főként állatok), amik random megjelenhetnek, de ez elvileg nem függ attól, hogy visszamentél-e a táborhoz, olyan nem lesz, hogy pl. egy küldetés során kitisztított erőd újra megtelik.
Italokat nem nagyon találsz, hosszabb főküldetések során inkább, kis supply dobozokkal fel lehet tölteni a készleteidet.
Nincs gyógyító varázslat, rinyáltam is ezzel a rendszerrel kapcsolatban pár poszttal lejjebb.
A lopakodás és hátulról támadás bónuszokat ad, de anélkül is lehet, bár az elég agyatlan hozzáállás. Animáció meg mindig ugyanaz.
A botnak van egy alap tulajdonsága, függetlenül a te képességeidtől.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: GustyX 2014.11.30. 00:06
GustyX
#658 GustyX [7048]
Ugyan én még messze vagyok a játéktól, de azért érdekelne ez+az:
- ha elfogy a 8 poti és visszamegyek tankolni, ismét ott teremnek a szörnyek?
- menet közben is tudok találni HP italokat?
- gyógyító varázslat tényleg nincs benne?
- dual daggeres rogue képességei lopakodásra/hátulról támadásra épülnek? Animáció a fegyvertől függ? Mert most olyat láttam, amiben alap támadásnak tűnő mozdulatban másabb volt az animáció, mint korábbi videókban. Akár elölről, gyorsan, sokat akarok támadni.
- mágus esetén, a bot sebzés típusának megfelelő szarokkal lövöldözünk, ami független az inferno/cold/lightning képességektől? Vagyis ha én ott a villámra gyúrok, de a botom jeget lő ki, akkor az lesz az alaptámadásom?

Dual dagger vs. knight enchanter között vacilálok, pedig nem mostanában tervezem a beszerzést.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

saska1600
#657 saska1600 [1]
Érdemes kijátszani az előző 2 játékot mielőtt ebbe belefogok?

Válasz erre

davkar9
#656 davkar9 [11515]
bamm

Utolsóba nem merek belekezdeni. Ebből már nem lehet mass effectet csinálni, viszont úgy sejtem a finálé legalább olyan durva lesz, mint belebámulni a frigyládába.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2014.11.29. 19:16
davkar9
#655 davkar9 [11515]


Én..én.. nem szoktam hozzá, hogy ennyi lehetőségem van egy játékban. Wiki alapján (win! spoilereket kikerültem) még van 2 főküldim, de már ez a mostani is... pff. Kell egy kis idő, hogy levegőhöz jussak. Nagyon kicsit azért még tartok tőle, hogy parasztvakítás folyik és a végén becsúszik egy pofon. Áh, az kizárt, előfordulhat, hogy "csalódás" lesz, szivárvány viszont biztosan nem. Itt ha valami gebasz van akkor arról csak én tehetek. És ennek így kell lennie, ha azt ígérik egy játékban, hogy a döntések számítanak!

(DAI negatívumok, ME3 még szarabb lesz ezután)

Válasz erre

subject17
#654 subject17 [7043]
A legtöbb szerintem még mindig a jó csapatösszeállításon múlik. Dupladagger rogue nagyon jó dps, plusz magas a kritikus találatoknál a sebzése. Kis odafigyeléssel stealthből nagyon csúnyán oda lehet pörkölni, vannak képességek, amiknél kapsz bónuszt akkor is, ha hátulról támadsz, meg akkor is, ha stealthből, a kettőt kombinálva szép eredményeket lehet elérni.

Amúgy meg az előbb említett küldetés végén az átvezető alatt már beszartam a gyönyörűségtől, imádom ezt a játékot.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2014.11.29. 16:09
davkar9
#653 davkar9 [11515]
Szerinted miket írogattam eddig? És ez még semmi.

Dupladagger: nyilván én sem akarok szólózni, az érdekelt, hogy jól lehet e vele haladni, mert #1 Colet nem hordom, így nem ismerem a kasztot #2 kétkezesssel nem vagyok megelégedve és nem akarom azt, hogy 50 óra után használhatatlan (állandó táborba járás) legyen #3 mágus/íjászra van kitalálva ez a harcrendszer amit imádok, de törpnek mégsem adhatok íjat.

Válasz erre

Előzmény: subject17 2014.11.29. 15:57
subject17
#652 subject17 [7043]
In Your Heart Shall Burn küldetés (előzetesen mágusokat támogatva, bár nem tudom, ez pontosan miben befolyásolja) --->
Nagyon erős dolgokat hoztak itt össze, kérem.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

subject17
#651 subject17 [7043]
Nem szoktam egyedül támadni... Jó csapattal meg csúsznak lefele szépen a hp csíkok.
De a kedvedért megnéztem most, rohadt lassú, bárkivel is solózom. De miért tennék ilyet amúgy is?

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2014.11.29. 10:06
Creativ3Form
#650 Creativ3Form [33872]
Aaaaaha. THX.
MattMatthew:

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2014.11.29. 10:06
MattMatthew
#649 MattMatthew [11909]
Lehet fremen witcherrel is tolni?

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2014.11.29. 09:39
davkar9
#648 davkar9 [11515]
De hogy adja? Odamész és amikor karmolgatod akkor megy rendesen lefele a hp csík vagy csak lassan? Bull/kétkezessel az a bajom, hogy üti, üti és még mindig csak 70%?!

Crea: ööö, abból a pontból a war tablenél gazdálkodsz, ez a power a főküldik/területek feloldásához kell. Kicsit emelhették volna a (5-20 kell) vagy valami mást is lehetne venni belőlük mert nekem pl 330 van és már minden terület elérhető. Területek tábori küldijeivel lehet farmolni is őket (influence is jön), de azok nélkül is simán megvan a 300.

Válasz erre

Előzmény: subject17 2014.11.28. 23:38
Creativ3Form
#647 Creativ3Form [33872]
Hát pedig itt van. Azóta már 8 lett.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Előzmény: subject17 2014.11.29. 02:23
subject17
#646 subject17 [7043]
... Sehogy, nem is értem, hogy van neked 5, amikor abba nincs beleszólásod.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2014.11.29. 01:30
Creativ3Form
#645 Creativ3Form [33872]
Az Attributes pontjaimat hogyan tudom aktiválni, illetve használni? Van már 5, de nem engedi kiosztani, pedig a mágia mellett az életerőmet már megnövelném.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

subject17
#644 subject17 [7043]
Hát... Mittudomén, nem volt másik karakterem, a csapattársakkal meg nem hasonlítgattam össze a sebzésemet.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2014.11.28. 23:09
davkar9
#643 davkar9 [11515]
Dupladaggernek milyen a sebzése? Neten nézelődve elég sokan olvadoztak tőle, multiban is elég keményen solozott egy arc mikor a party maradékát kifektették. Következő kari valószínűleg törp lesz az őrült femcityelf-bazdmeganders..femhawke vonalon (változatosság ftw!), csak a kasztjával bajban vagyok. Egy középsőválaszos zevran-oghren valamit akarok kétkezessel, csak hát ez tényleg nem annyira jó választás. A pajzs tényleg király, de az meg olyan nemes. A cartás háttér miatt viszont így marad a rugó tőrökkel. Nagy problémák, de hé, ez a rólpléj.

Csapatot én elég sűrűn váltogatom. Mindenkivel meg vagyok elégedve, akiket előzetesen leírtam azok is megleptek. Főleg Doriannak örülök, remek karakter és bár a karakterének a része, mégsem erőltetik ránk a buziságát. Egyedül Colet nem használom, de ő nem is igyekszik, hogy megkedveljem. Nyomokban emlékeztet egy bizonyos másik bw karakterre, de ez nekem kevés volt. Banter szempontjából vannak nyerő kombinációk. Sajnos nincsenek/nem találtam trigger helyeket, mint pl originsben az orzammari aréna előtt így csak ritkán beszélgetnek, viszont ami volt az szokás szerint elég jó. Bull+Vivienne ajánlott és volt egy sírva röhögős Solas+Blackwall beszélgetés is.

Válasz erre

Előzmény: subject17 2014.11.28. 21:40
subject17
#642 subject17 [7043]
Igen, már azon van. Így is kurva idegesítő ez a rendszer.
Én Blackwallt képeztem two-handedre, hogy megnézzem, milyen is az, aztán soha többet nem is használtam, ő volt mindig az első, aki meghalt a csapatban. Cassandra sword-shield kombóját nem nagyon lehet überelni, nagyon szeretem harcban a karakterét. Igazából nekem maradt az alap felállás, Cassandra-Varric-Solas + saját dupladagger rogue (a kezdetekkor említett íjászom végül elkallódott ennek a karakternek a javára).

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2014.11.28. 21:06
davkar9
#641 davkar9 [11515]
Azért kéne az alatta lévő rész is, mert úgy teljes. Aki szereti és követi az "elkurvult" bioware játékokat - a legyen mondjuk Mass Effecttől fölfele - annak ez a játék maga a tökély. Aki csak most vágna bele a DA franchiseba annak valószínűleg nem lesz ugyanekkora élmény, mert nem jelenti ugyanazt pl egy visszatérő karakter (vagy egy szinkronszínész - végre megvan femshep!) felbukkanása.

Sucee: vedd le easyre. Komolyan, szerintem bőven elég az is, történet és a hangulat elviszi a hátán, harc csak körítés. Még könnyűn is hamar megutáltam a medvéket akik pont a legjobbkor tudtak felbukkanni (és a sokszor mutatott erdőben az elejénél lévőknél nagyobb macik is mászkálnak). Ráadásul mintha néhol sűrűbb lenne a respawn is. Vannak értelmes helyek, pl csatamezőn zombik, de néha elég volt csak elfordulni. Nem kell Far Cry 2-re gondolni, de lehet, hogy nehezebb fokozaton szemöldökráncoláshoz vezethetnek az ilyen furcsaságok (de az is lehet, hogy csak a könnyű fokozat izgalmát akarják így fenntartani). Inquisition perkkel lehet bővíteni 12-re. Ha több közelharcit viszel akkor érdemes felfejlesztett regen potit is pakolni, úgy már a közelben lévőket is gyógyítja. Bullban csalódtam mikor állandóan csak itta a natúr löttyöket, de sebezni nem sebzett annyit amennyit kétkezestől elvártam volna. Főleg egy bizonyos sárkánynál volt ez probléma, de az 20-as területen volt és szerintem annak gyárilag csalásra állították a nehézségét.

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2014.11.28. 17:38
subject17
#640 subject17 [7043]
Egy kis elmélkedés így pár halál és agyfasz után... Amikor megjelenés előtt olvastam, hogy nem töltődik vissza harc után az élet, gondoltam "na, ez zavaró lesz". Aztán olvastam, hogy nem lesz gyógyító varázslat, gondoltam, "na, ez rohadt zavaró lesz!". És nekem valóban az! Egyrészt kurva idegesítő az is, hogy folyton vissza kell menjek nehezebb harcok után a táborhelyekre feltölteni a készleteket (mert ki a fenének elég ennyi ital?), de ez persze csak akkor lehetséges, ha egyáltalán túlélem az adott harcot, lévén elfogy könnyen az ital.
Ha már kizárólag a potionre hagyatkozhatok, akkor meg miért kellett nyolcra korlátozni a számát, ráadásul úgy, hogy ez a nyolc eloszlik a csapat összes tagja között... ? Alapvetően nincs bajom a változtatásokkal, de ez nagyon frusztráló tud lenni. Van egy elég nehéz rift, de amire eljutok oda, bespawnol az utamba négy medve, szóval eldönthetem, hogy 8 helyett 6 itallal vágok neki, vagy visszamegyek MEGINT a táborhoz, csak hogy feltöltsem a készletet, és megforduljak, hogy aztán a riftnél rájöjjek, még mindig kevés vagyok ellene...

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

gothmog
#639 gothmog [5156]
Ne adjatok a véleményemre, mert nyár eleje óta masiniszta vagyok a DA hype-trainen...

Bocs, de ezt egyszerűen nem tudtam kihagyni...

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2014.11.28. 15:27
davkar9
#638 davkar9 [11515]
Aztarohadt! IGN elmehet a picsába a weak plotjával, csupán csak arról volt szó, hogy valami hülyegyereket leültettek 20 órára a DAI elé, úgy hogy előtte maximum hallomásból ismerte a sorozatot.

ME3 átverés után fenntartásokkal kezeltem a "döntések számítanak" kijelentést, de basszus itt tényleg szó szerint erről van szó. Küzdök az örömkönnyekkel, látod az originben meghozott, 2-ben átívelő döntéseid következményét, korábban "névtelen" npck lépnek elő főmellékszereplőkké és közben az inquisition folyamatosan adja hozzá a saját élményeit/emlékeit. Olyan határozottan év játéka, hogy csak na.

Válasz erre

MattMatthew
#637 MattMatthew [11909]
Uh, Inquisitor?

Man literally too angry to die

Válasz erre

GustyX
#636 GustyX [7048]
Itt és itt nézz szét.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

Előzmény: Ergor 2014.11.27. 22:40
Ergor
#635 Ergor [1]
Sziasztok! Valaki segítsen!! Megvettem a játékot telepítettem, regeltem origin-en, e-mail címet megerősítettem, telepítettem a játékot. Proci: i7 4710hq, grafikus kártya: nvidia gtx 860m 4gb, memória 8 gb. Elindítom a játékot és csak addig megy amíg háttétben van ahogy előtérben fut kidob. Miért csinálja ezt?:////

Válasz erre

MattMatthew
#634 MattMatthew [11909]
Gondolom nemsokára megjelennek olyan modok amik az NPC hajakat is beteszik a karakteralkotóba, mint DA2-nél és DAO-nál is voltak. Morrigan frizura pl jó! Bár mondjuk ha az ember pont egy ágrólszakadt elfecskét akar akkor kevesebb lakkos verziója kéne.

(Kérdés, hogy a Denuvo védelem mennyire lehetleníti el a moddereket.)

Man literally too angry to die

Válasz erre

subject17
#633 subject17 [7043]
Engem hímnemű létemre is zavart a hajstílus felhozatal. Elfként valami hosszabb, rendezetlenebb hajat akartam (szeretem, ha szerencsétlenül néznek ki az elf karaktereim ), de azok mind női hajak voltak... És ez így elég kiábrándító, hogy még csak különbséget sem tettek, csak bedobták tök ugyanazokat minden nem számára.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: Aribeth 2014.11.27. 12:13
Aribeth
#632 Aribeth [2766]
Tegnap este épp csak leültem egy félórácskára a játék elé, majd éjjel fél kettőkor eszméltem fel, hogy nagyon elment az idő. A körülbelül két és háromnegyed órából két és fél a karakteralkotással telt. Tudom, hogy egy szerepjátékban nem az a lényeg, hogy milyen mélységekig lehet a Sims 7-ből importált szerkesztőben molyolni a főszereplő pofájával, de én akkor is végtelenül élvezem az ilyesmit.

Viszont öt perccel később kukáztam is a nagy nehezen összerakott karaktert, mert mozgásban már a legkevésbé sem tetszett.

A hajfelhozatal is hagy nem kevés kívánnivalót maga után, mondjuk ez már a DAO-ban is probléma volt. Három fő kategóriába sorolható a kínálat:
a) azok a hajak, amelyek egyértelműen csak a férfi karaktereknek szólnak
b) nőies, dús hajzuhatagok, fánk alakú kontyok, hiperdizájnos ábrándos loknik - amikkel úgy fest az inkvizítorom, mintha most jött volna egy Barbie Hercegnőképzőből (igen, kénytelen voltam végigülni pár ilyen rajzfilmet)
c) a nem királylányos, nem férfias frizurákkal meg úgy festett, mint egy elbaszott Tilda Swinton hasonmás, a helyi LGBT közösség oszlopos tagja

Rendben, látom, hogy nem csak én picsogok ezeken.

Válasz erre

davkar9
#631 davkar9 [11515]
Áhháhá, Cassie! Köszönöm bioware! És a "lényegnél" még nem is tartunk.

Válasz erre

MattMatthew
#630 MattMatthew [11909]
A linkelt videóra azért Tőled is vártam volna reakciót.

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2014.11.24. 20:00
davkar9
#629 davkar9 [11515]
Beszarás. **** personal questjében a döntés legalább olyan nagyságú, mint a da2 vége és ebben a választásban sokkal több az érzelem és a gondolat, mint a me3 szivárványában együttvéve.

Hihetetlen ez a játék! Év játéka, év meglepetése, év mindene! Amikor azt hiszed már láttál mindent, ismét előhúz valami újat a kalapból. Legyen szó egy új terület nagyságáról, szépségéről (hangulatáról!) vagy egy 10 órával később leeső easter eggről.

Válasz erre

LordMatteo
#628 LordMatteo [29425]
mi
a
büdös
franc

A kibaszás társas játék, sose feledd.

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2014.11.23. 20:18
Gerry
#627 Gerry [8082]
'Ildiko szall sarkanyhaton
belebaszom a baltat ha kozeledni latom
a nekromanta tuzgolyoval tamad
vigyazz, elragadja a birkamat'

Nem Adunk Vissza nem eleg?


Válasz erre

Előzmény: gothmog 2014.11.23. 21:00
Aribeth
#626 Aribeth [2766]
off
Igen, ezen már kiröhögtem magam pár napja.

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2014.11.23. 21:00
gothmog
#625 gothmog [5156]
Izé, most nézem, hogy hülye vagyok (persze szerkesztési időn túl). Szóval: Nincs Amerikába Vízumunk.

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2014.11.23. 21:00
gothmog
#624 gothmog [5156]
Totál off, de ha már itt látlak (más úgysem fogja érteni így hirtelen), a minap hallottam: NAV = Nincs Vízumunk Amerikába

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: Aribeth 2014.11.23. 20:44
Aribeth
#623 Aribeth [2766]
SPOILER
............................................________
....................................,.-'"...................``~.,
.............................,.-"..................................."-.,
.........................,/...............................................":,
.....................,?......................................................,
.................../...........................................................,}
................./......................................................,:`^`..}
.............../...................................................,:"........./
..............?.....__.........................................:`.........../
............./__.(....."~-,_..............................,:`........../
.........../(_...."~,_........"~,_....................,:`........_/
..........{.._$;_......"=,_......."-,_.......,.-~-,},.~";/....}
...........((.....*~_......."=-._......";,,./`..../"............../
...,,,___.`~,......"~.,....................`.....}............../
............(....`=-,,.......`........................(......;_,,-"
............/.`~,......`-...................................../
.............`~.*-,.....................................|,./.....,__
,,_..........}.>-._...................................|..............`=~-,
.....`=~-,__......`,.................................
...................`=~-,,.,...............................
................................`:,,...........................`..............__
.....................................`=-,...................,%`>--==``
........................................_..........._,-%.......`
...................................,

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2014.11.23. 20:18
MattMatthew
#622 MattMatthew [11909]
SPOILER

Semmi olyat nem lő le amit az ember saját maga akarna megtapasztalni, de nem is ezért ajánlott csak saját felelősségre a megtekintése.

Man literally too angry to die

Válasz erre

subject17
#621 subject17 [7043]
Blackwall

SPOILER
'The Inquisition needs all the support it can get, but what can one Grey Warden do?'
'Save the fucking world, if pressed.'


Kész, ennyi elég volt, hogy ismeretlenül is az egyik kedvencem legyen.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

subject17
#620 subject17 [7043]
Hát nem vicceltek a területek méretével. Amikor a mögöttes területek fele vettem az irányt, gondoltam valami kis összekötő rész lesz, pár küldetéssel, ehelyett másfél nap alatt még nem jutottam túl rajta. Plusz belefutottam egy nagyon aranyos meglepetésbe, amit a "találkozhatsz sokkal erősebb ellenfelekkel" ténye magyaráz.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

balays82
#619 balays82 [14276]
Hagyd már abba, mert kezd baromira idegesíteni, hogy...nincs meg a játék.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2014.11.23. 00:21
davkar9
#618 davkar9 [11515]
Gyerekek, ez pontosan az aminek a Mass Effect 3-nak lennie kellett volna!

A bioware játék amire szükségünk volt ÉS megérdemlünk!

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2014.11.22. 20:01
davkar9
#617 davkar9 [11515]
IGN elárulhatná, hogy mégis mi a fene itt a 'weak plot'.

Élvezetes harc, rohadt hangulatos tájak, remek karakterek, összekapcsolódó kvesztek. Egyszerűen imádom! Valaki mondjon már valamit a FC4-ről, ha semmi eget rengető, akkor meg is van az év játéka!

Válasz erre

subject17
#616 subject17 [7043]
Bah, tök mindegy, Inquisition úgysem tudja importálni.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: subject17 2014.11.22. 14:00
subject17
#615 subject17 [7043]
Ha exportálok egy world state-et az előző helyére, az az éppen folyamatban levő (másik state-tel elkezdett) játékba nem fog bezavarni, igaz?

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

MattMatthew
#614 MattMatthew [11909]
Lindsey Stirling - Dragon Age

Man literally too angry to die

Válasz erre

Aribeth
#613 Aribeth [2766]
Nézzük csak a Bioware szerepjátékait:
BG + kiegészítő (1998-1999)
BG2 + kiegészítő (2000-2001)
NWN + kiegészítők (2002-2003)
KOTOR (2003)
Jade Empire (2005)
ME (2007)
DAO + kiegészítő (2009-2010)
ME2 (2010)
DA2 (2011)
SW:TOR (2011 + a kiegek folyamatosan)
ME3 (2012)
DAI (2014)

Sokan már a Neverwintert is visszaesésnek tartották a BG-sorozathoz képest. Ahogy a nevem is mutatja, azért egész jól elvoltam vele, de azt nem állítom, hogy ma hajlandó lennék ismét előszedni, akkor már ezerszer inkább az Infinity Engine-es játékok.

Úgy látom, hogy a kétezres években kikristályosodott egy sajátos Bioware-stílus, ami harc és fejlesztések terén egy RPG light vonulatot képviselt, de még mindig elég kihívást nyújtott a játékosoknak, és cserébe elképesztően erős sztorikat tett le az asztalra. A KOTOR, az ME de még a (szerintem gyengécskébb) JE is kifejezetten izmos színvonalt hoztak, majd jött a DAO, ami hozzájuk képest jóval magasabbra tette a lécet. Na, ez az, amit azóta sem sikerült megugrani, ehelyett az ME2, ME3 és DA2 egy új, aggasztóbb úton indultak el. (Írom mindezt úgy, hogy nyugodtan a homlokomra tetováltathanám, hogy "Mass Effect buzi vagyok".) Túl sok már bennük a leegyszerűsítés és a hack&slash vonulat, sztori terén pedig a DA2 eléggé katyvaszos, az ME2-ME3 befejezései meg gagyik voltak. Kérdés, hogy mi lesz ennek a folyamatnak a vége. Ubisoft 2?

Na, megyek vissza DA2 DLC-zni, mert így az életben el nem kezdem az Inkvizísönt.

Válasz erre

Előzmény: VodevilX 2014.11.20. 20:46
subject17
#612 subject17 [7043]
Én azt kezdtem egyjátékosban, majd ma tesztelem, tegnap csak karaktergenerálásra volt egy kevés időm.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2014.11.21. 19:57
davkar9
#611 davkar9 [11515]
Megvan az első multi győzelem. Az íjász elég op ha ügyes az ember. Singleben is kell egy ilyen, az ottani távolságokkal szét lehet majd szívatni az ellenséget a long range shottal.

Válasz erre

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat