28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Dragon Age: Inquisition

VodevilX
#560 VodevilX [11345]
The PC version of this Software uses Origin Online Activation and Sony DADC Austria AG’s Denuvo content protection technology.”

This is same protection used in Fifa 15 and Lords of the fallen, both of these games haven't been cracked yet.

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2014.11.18. 21:28
MattMatthew
#559 MattMatthew [11909]
And I'm just sitting here waiting for the crack.

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: VodevilX 2014.11.18. 20:50
Aribeth
#558 Aribeth [2766]
B+, tényleg, most látom. Ezért rohantam én fejvesztve a boltba? Hogy az összes nazgul és a lovaik kényeztetnék análisan és vazelin nélkül azokat, akik ezt kitalálták.

Akkor addig marad a youtube-os elspoilerezés.

Válasz erre

Előzmény: VodevilX 2014.11.18. 20:50
VodevilX
#557 VodevilX [11345]
Ne éld bele magad túlságosan, régiózáras... 20. déltől megy majd.

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

Előzmény: Aribeth 2014.11.18. 20:37
Aribeth
#556 Aribeth [2766]
Jól van, mindenki fényesre nyalta mindenki hátsó felét, irány játszani. (Bár nálam még mindig telepít, nem lesz ebből alvás...)

Válasz erre

Előzmény: VodevilX 2014.11.18. 20:31
VodevilX
#555 VodevilX [11345]
hehe

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

subject17
#554 subject17 [7043]
Kár, hogy nem az USA-ban vagyok, akkor nyerhetnék pert, miszerint a megjelenő játékok miatt sikertelenek a vizsgáim...

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: Aribeth 2014.11.18. 19:27
MattMatthew
#553 MattMatthew [11909]
Frizkója nem jött be, azt cseréltem... meg egy kicsit változtattam az alaphoz képest, de nem nagyon, szóval nem lenne az sem gáz, ha csak default lenne.

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2014.11.18. 19:15
Aribeth
#552 Aribeth [2766]
"Easter eggbe csomagolt fanservice." Helyes.

Holnap, illetve a kövektekző három hétben rengeteg dolgom lesz, de yolo, én most ezt feltelepítem, és összebarkácsolok egy invizítornénit, legfeljebb három órat alszok munka előtt.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2014.11.18. 19:15
Creativ3Form
#551 Creativ3Form [33872]
Legyen is, mert én saját magam kreálta arccal toltam. És eddig csak egy mentésemet fogadta el a Keep a háromból. Illetve kettőnél kifagyott a történeti összefoglaló közben.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2014.11.18. 19:15
davkar9
#550 davkar9 [11515]
Lesz lehetőség a saját Hawke arcának összeállítására. Mondjuk nem tudom ki az aki nem a default kinézettel játszott.

Viszont ááá, le kéne kapcsolnom a modemet péntek hajnalig, sorra futok bele a spoilerekbe. Mármint nincs még lelőve az egész játék, de a Hawke CC videó után nem kellett volna oldalra néznem az ajánlottakhoz. Annyit azonban a látottak alapján talán kijelenthetek, hogy az újak sokáig tényleg csak a fejüket fogják kapdosni. Mi, régi játékosok? Ó, gyerekek, ez egy easter eggbe csomagolt fanservice!

Válasz erre

subject17
#549 subject17 [7043]
Na, játék már a kezemben, már csak haza kell pénteken keveredni, és Windowst telepíteni...

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

MattMatthew
#548 MattMatthew [11909]
Weboldalon Red Lyrium qest - böngészős gyökérkedés cserébe 3 ingame item.

Man literally too angry to die

Válasz erre

davkar9
#547 davkar9 [11515]
Most jöttem rá, hogy itt a válasz az orrom előtt. Hát a Keep! Ennél már rögzíti (? pontosan hogy azt még nem tudom) a döntéseket, amiken később majd lehet változtatni. Így viszont bele kell ölni azt a fél-1 órát a CC-be.

Launch trailer

A klasszikus számból alákevertek egy ilyen idegesítő szintis-klubbos förmedvényt. Egy-két új kocka (az egyik!), a többit már láttuk.

GT review - 8.8

Van benne egy apró spoiler, amit az újak mondjuk nem fognak érteni.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2014.11.17. 13:07
MattMatthew
#546 MattMatthew [11909]
Asszem örülhetek a 2fps-nek low grafikán.

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: GustyX 2014.11.17. 20:54
capraz
#545 capraz [279]
Emiatt se újítanék gépet..

I see no God up here / Yuri Gagarin /

Válasz erre

GustyX
#544 GustyX [7048]
Low vs Ultra.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

Aribeth
#543 Aribeth [2766]
Rendben, akkor megint azzal fog elmenni az első két nap, hogy csak a főhős fejét gyurmázom.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2014.11.17. 10:47
VodevilX
#542 VodevilX [11345]
Majd megcsinálja más... a teljes szereplőgárdát...

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2014.11.17. 13:04
davkar9
#541 davkar9 [11515]
Pedig látod! Valóban nem vicceltek a részletességgel, fél óra simán el fog telni a kísérletezéssel, és esetemben ez még csak az ember. Amint origin beenged már vetődöm is rá, összedobom a vállalható kinézetet* és uccuneki, napfelkeltéig biztos játszani fogok! Többi importált világhoz tartozó kasztról-fajról még csak vázlatom van, (mindegyiket tervezek, elfet már csak azért is, mert végre normális a fülük) lehet azokat még most kéne véglegesíteni, amíg van időm nem-játszani.

Companions fülön beállítod az ogb-t és mehet is. Ismerkedős fázisban nekem is ez volt, én lefelé indultam el az elf és törp diákon, későbbieknél már egyből ott kezdtem. Játszadozni is elég jó. Vérmágusomnál nem volt olyan lehetőség, hogy Lelianat a saját kedvem szerint alakítottam (hardened), és azt mondogattam neki amit hallani akart (romance, approval 90+), hogy legyen feketeképernyős hancúrozás Isabelával, hogy a találkozásnál a 2-ben legyen pirulás (Izit leadtam az arishoknak, fail). Ezt a keepben úgy fordítottam le, hogy Leliana LI és meghalt a Hamvaknál. Talán még jobb is így, köcsög világ folytatásában kíváncsi leszek, hogy magyarázkodik majd a pöcskvizítornak. Remélem rajta lesz a listáján a "szétrúgni a warden seggét" tétel.

*Kicsit bajban vagyok az importálandó karakterrel. Mivel az első mindig ismerkedős végigjátszás ezért lehet, hogy a régi-canon importtal kéne nekivágnom egy annyira nem részletesen kidolgozott arccal. Ha már ismerem a döntéseket és a következményeket akkor már jöhet a reboot-canon világ 1 órán át csinosított inkvizítorral amit aztán nyugodt szívvel vihetek tovább a későbbi DA részekbe. First world problem. (ha leesik, akkor gigapacsi jár)

Válasz erre

Előzmény: balays82 2014.11.17. 11:26
MattMatthew
#540 MattMatthew [11909]

Kár, hogy nem lenne türelmem megcsinálni a Kingslayert.

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2014.11.17. 10:47
balays82
#539 balays82 [14276]
Ne már, hogy ilyen szinten meg lehet csinálni az arcát a játékban!

A hétvégén egyébként összeraktam az első két rész történetét a Keep-ben. Meglepődtem, hogy mennyi mindenre emlékeztem az első részből, még jobban, hogy mennyi mindenre viszont nem. A főbb dolgok azért megvoltak a fejemben, bár néha csinált furcsa dolgokat a Keep. Beállítottam, hogy a Warden hősöm él és virul, majd azt, hogy Alistair feleségül vette Anorát és ő a király, erre kiírta, hogy az nem jó, akkor a hősnek halottnak kell lennie. Mondom, erre én nem így emlékszem, de végül valahogy sikerült is megoldani, hogy elfogadja ezt a verziót. Ettől függetlenül nagyon jó kis felület, örülök, hogy van ez a megoldás, mert a mentésimport nálam nem működött volna a platformváltás miatt. Remélem, a CD Projekt RED is előáll valami hasonlóval a The Witcher 3 esetében.

Kicsit sajnálom azért, hogy át kell tolnom decemberre a játék megvételét, de szerencsére nincs az olyan messze, addig meg majd olvasgatom, amiket írtok róla (aztán annak hatásra lehet, hogy mégis megveszem még a héten ).

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2014.11.17. 10:47
davkar9
#538 davkar9 [11515]
Not an inquisitor, a khaleesi!

Válasz erre

subject17
#537 subject17 [7043]
Sajnos én is így éreztem. Nem csak a fáradtságom miatt volt éjszaka, hogy "csak úgy szól valami". Amúgy az Orlesian Theme eléggé Trine 2 main theme.

Félig-meddig off, de erről eszembe jutott, belehallgattam Far Cry 4 OST-be is... És nagyon semmitmondó. Viszont AC Unitynél voltak kellemes dallamok, plusz aki a Fringe sorozatot követte, fog hallani ismerős motívumokat.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2014.11.16. 19:32
davkar9
#536 davkar9 [11515]
Meghallgattam, main themet és az orlesiant megtartjuk, többi egyiken be másikon ki. Némelyiknél Mass Effectes hangzás, a többség akár Two Steps From Hell is lehetne. Talán majd javul egy kicsit, ha már képeket is tudok kötni a zenék mellé.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2014.11.16. 06:57
GustyX
#535 GustyX [7048]
Csak úgy emlékeztetőül, majd a PC-sek írják már le milyen konfigon, milyen beállításokkal hogyan fut. Köszike.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

MattMatthew
#534 MattMatthew [11909]
HamsZ bácsi dalaival voltam így, hogy TDKR közben hallottam a krakent. ME zenéit annyira nem ismertem meg, csak pár dallamot.

De ha már felébredtél (v most mész aludni?) akkor kéretik átnézni az MCU topikba, mert te vagy a hivatalos okos abban a témában.

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2014.11.16. 06:57
davkar9
#533 davkar9 [11515]
A Keepbe belépve rákérdez a profilra amivel bejelentkeztél, ha minden igaz akkor látnod kell a képed alatt valami olyasmit, hogy PSN: *szám* (gondolom 1, nálam ez PC:3 - hosszú...)

Matt: És tényleg! Köszi!

(azok a Mass Effect dallamok mindjárt a 2. számnál!)

Válasz erre

Előzmény: balays82 2014.11.15. 20:25
subject17
#532 subject17 [7043]
Soundtrack érdekelne, de olyan fáradt vagyok, hogy mindig csak az tűnik fel egy-egy számnál, hogy "na, nem szól semmi már megint"... Majd alvás után meghallgatom az egészet.
(Az Orlais Theme azért megmaradt, obviously. )

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2014.11.15. 23:42
MattMatthew
#531 MattMatthew [11909]
Elérhető az OST.
(Elvileg a játék is, de azt illetően vannak kételyeim.)

Man literally too angry to die

Válasz erre

balays82
#530 balays82 [14276]
Lesz hát. Úgyhogy köszi a linket, meg is csináltam gyorsan.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2014.11.15. 17:53
davkar9
#529 davkar9 [11515]
A Keep új videóval bővült, a 2 és DAI közti könyvek pisztáciahéjban. A DA2-es részt követően jön egy pár mp után, a felirat egyelőre még nem jó.

Segítség a konzolosoknak, bár nem tudom lesz-e olyan, aki nem PC-n játszik.

Válasz erre

subject17
#528 subject17 [7043]
Nagyon régóta ezzel kezdődnek a napjaim

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2014.11.14. 18:25
Creativ3Form
#527 Creativ3Form [33872]
Az a kezdés valami orgazmust keltően zseniális!

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2014.11.14. 18:25
VodevilX
#526 VodevilX [11345]
Itt is van: "in 5 minutes..."

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

Aribeth
#525 Aribeth [2766]
Sok más korábbi remek(és nem annyira remek)műből lett ez összeollózva, de így is ahhhhhhhhhhhhhhhhh.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2014.11.14. 18:25
MattMatthew
#524 MattMatthew [11909]

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2014.11.14. 18:25
davkar9
#523 davkar9 [11515]
Main theme

Vigyázat, függőségveszély!

Válasz erre

davkar9
#522 davkar9 [11515]
Na ezt kifelejtettem, pedig pont rád gondoltam. Szóval az orléz figura nem szerepel, viszont igen, megoldható, hogy halott wardened legyen. Az DAI-s alapértelmezett világ (és ha nyitsz egy új mentést akkor ugyanezt a defaultot alakítgatod) is egy ilyen wardent használ, ilyenkor az awakening halott-architect, keep megmentve, nathaniel él, oghrenék leszarva beállításokkal megy. Ezeken állíthatsz kedved szerint, semmi nem ütközik* a warden halálával, színfalak mögötti hősünk intézett mindent. WHnál van egy kis gebasz, halott warden nem mehet át vele, de leszúrni azért leszúrhatja, azonban ennél értelemszerűen úgyis a 'nem ment át'-ot választod.

*Kimaradt pedig elég lényeges. A Keep automatikusan javítja a paradoxokat. Ha például femwardennel azt választjuk, hogy 'baba Morrigannel' akkor jelez, hogy hoppá, akkor nem inkább ffi wardened volt? Ha Alistairt választod királynak és az archdemont is ő vágja le, de nincs rituálé akkor szépen felsorolja, hogy miken kell változtatni, hogy az aktuális dia választása működjön.

Válasz erre

Előzmény: subject17 2014.11.14. 14:40
subject17
#521 subject17 [7043]
Ami engem érdekel, bár talán említettem már, hogy a Keep - és maga a játék - hogy kezeli a halott warden - Awakening dolgokat... ? Úgy értem, megengedi simán, hogy önfeláldozó wardent állítsunk be, de az Awakening döntések is ugyanúgy elérhetőek. Most attól tekintsünk el, hogy Awakeningbe importálhattunk halott wardent (én ezt afféle "bugnak" tekintem amúgy is), Inquisition és az esetleges későbbi játékok szempontjából vajon akkor itt mi lesz a sztori?

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2014.11.14. 14:18
davkar9
#520 davkar9 [11515]
Ha már előkerült, essünk túl rajta.

Szóval a Keep. Röviden ez a bioware hivatalos mentésgenerálója. Hogy miért nem lehetett volna hagyományos mentésimportot, mint a mass effect 3-nál, nem tudjuk, rosszmájú kommentek és technikai gondok között mindenki lőjön be magának valami magyarázatot. Összességében egy egyszerűbb és jobb megoldás ez, ha nincs már meg a DAO-2 mentés akkor is neki lehet vágni a DAInak és a későbbi részekhez/ben is könnyebb lesz így egységesen tartani a világot. A Keep használata egyáltalán nem kötelező, a DAI felajánl majd egy default állapotot. Önfeláldozó dalish elf Warden a jobb döntésekkel és egy mágusokat támogató mágus Hawke, a mellékküldik mindkét esetben elhanyagolva. Aki csak most vágna bele a franchiseba, annak talán ez is elég.

Aki azonban elvesztette a mentéseit, változtatna kisebb-nagyobb döntésein, újrajátszás nélkül felfrissítené az emlékeit annak mindenképpen érdemes foglalkozni vele. 1- 2 óra alatt össze lehet hozni és ebben benne van Varric negyedórás összefoglaló videója is. A Keep ingyenes, böngészőben futtatható, de lehet simogatós (tablet, telefon) készüléken vagy akár konzolon is. Ezekről nem tudok nyilatkozni, én firefoxban (nem tudom van e olyan böngésző ami nem támogatott) állítottam össze. A használatához szükség van egy EA/Origin accountra és a BSN-re, ez ugyanazt használja, nem kell külön fiókot létrehozni, sőt, pont az a lényeg, hogy megegyezzen. Utóbbi azért kell mert a Keep innen importál. Ha valaki eredeti játékkal játszik és mindig bejelentkezik/korábban már ~ett, annak elvileg nem lesz gondja, „demósokkal” nem tudom mi a helyzet. De ugyan már, 5 éves játék, félévente egy ezresért hajítják az ember után az ultimate editiont, múltkor ingyenes akció volt az alapra originen, akit tényleg érdekel a sorozat annak szerintem nincs ezzel gondja.

Rövid verzió: a Keep nem foglalkozik a játék során meghozott döntéseiddel, a felületén keresztül kell kiválasztani mikor mi történt, végén leokézni, importálás DAI-ba, oszt csá, menetkész vagy.

Hosszú verzió: A BSN tárolja a karakterek külsejét, inventoryját, és döntéseit. Heh, elvileg, az utóbbi már annakidején sem működött. A Keepbe belépve első alkalommal szinkronizálnunk kell. Egy rövid tapogatózás felméri, hogy mekkora az e-peenünk milyen achievmentjeink, preorder és ilyen-olyan egyéb cuccaink és dlc-ink vannak és ami a legfontosabb, a karaktereink. Ha minden jól megy, ezeket a bsn alapján látnia kell, lőjük ki a default herokat, hogy könnyebben megtaláljuk a sajátjainkat. Befejező lépésként elindul az összefoglaló videó a fontos döntésekről (ki uralkodik orzammarban, mi lett az elfeknél, stb) amiket menet közben is megváltoztathatunk. Érdemes ezt a végére hagyni mivel a Keep nem importálja játékbeli döntéseket (ha bsn-en látod is a pipát, hogy fent van a sztori akkor sem) , egyszerűbb élvezni és bólogatni Varric 15 perces meséjénél ha már teljesen kész vagyunk. A tapestry első pillantásra soknak tűnhet, az, de könnyedén átlátható (és ne felejtsük, szép!). A döntéshozatal elég egyszerű, belép, kiválaszt, oké. Amelyik dia kész annál alul a szöveg szürkére vált. Többségük igen-nem választós, az összetettebb-árnyaltabb döntéseknél pedig mindenki próbáljon visszaemlékezni a karakterére. Értelemszerűen egy őrült femcityelfnél vagy vérmágusnál szinte minden dián csontváz virít majd. A bugok javítására is nagyon jó. Gondolom másnál is volt olyan, hogy az awakeningben mindent megmentett, Nathaniel mégis halottként volt kezelve, most végre él és virul. Ugyanígy, aki rohadék Hawkekal ment az most egy laza suhintással ütheti szét Fenris bug-páncélját. Ha készen vagyunk (kezdhetjük ezzel is) elnevezhetjük a világot és egy rövid leírást is kanyaríthatunk hozzá. Én még a béta alatt ékezetes karaktert használtam, amitől napokig használhatatlanná vált, gondolom azóta megoldották, hogy ettől ne omoljon össze az egész. Nincs más hátra, mint hátradőlni és megnézni a videót. 4 világot raktam össze, itt már szerencsére nem kellett állítani semmin (az üllőnél 3 választást ad, azonban Varric Branka öngyilkosságánál is úgy beszél mintha megtartottuk volna, a döntést azonban ez nem írja át, nem kell megijedni). Ha kész katt az importra és a DAI indításánál elvileg ott kell majd szépen látnia a világunkat. A múlt heti Keepes twitchben mintha az ígérték volna, hogy ezt élőben is megmutatják majd a maiban. Konzolon gondolom ugyanígy működik majd, ott is biztosan van valami EA-s acc amibe be kell majd jelentkezni.

A Warden külseje elvileg nem számít (én 95%-nál tartok, a tegnapi spoilerek után szeretném azt hinni, hogy talán azért mégiscsak hátha, légyszilégyszi, előfordulhat, remélem) így ha nincs feltöltve a saját wardenünk a bsnre, akkor ki lehet választani a keep áldalt felkínált default herot, vagy a játékban/külön kari készítőben összedobni egy hasonló vagy teljesen új arcot. Azt mindenki lelkesedése szintjétől függően döntse el, hogy ez mennyire fontos neki. Ha valakinek megvan a régi mentése, de a bsnre még nem töltött fel, akkor elég letenni a használt fegyvert, menteni, újra felvenni, ismét menteni – ezt meg lehet csinálni az alapjátékban, kiegben vagy valamelyik dlcben. A csak CC-ben van egyből feltöltés opció is. Hawke esetében - trailert láttad? ha nem akkor apró spoiler – mert ő biztosan feltűnik, használható a default külső, szerintem sokan ezzel mentek, én mindig azt használtam (vagyis a játék alapértelmezett kinézetét, a saját defaultjaimat látja is szépen). Az egyedi kinézetű Hawke már érdekesebb, fórumokat böngészve láttam olyat, hogy ezt az alapot tűrni kell, de olyat is, hogy lesz lehetőség a saját Hawke kinézetének megadására is.

Ennyi, remélem segített. A keep használata egyszerű, a feltöltéseknek mostanra gond nélkül működniük kell, más problémának nem kéne lennie. A kész, lelakatolt világ előnézete nem stimmelt amikor az előbb néztem, egy frissítés után azonban rendben volt.

Válasz erre

MattMatthew
#519 MattMatthew [11909]
Nem annyira fontosak.

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2014.11.14. 11:09
Shadowguard
#518 Shadowguard [4577]
Nekem pont az volt a bajom a második résszel, hogy akció-RPG Originsben kifejezetten élveztem a taktikus csatákat. Főleg magasabb nehézségen, ahol alapos tervezés kellett hozzá, hogy mondjuk az üveges lidérceket le tudjam csapni veszteség nélkül. És milyen bosszantó is volt, mikor egy tűzlabdám rossz helyre durrant és vitte a fél csapatomat Denerim végét leszámítva nem is nagyon volt olyan hely, ahol ne lehetett volna előre tudni mennyi ellenfél jön és milyen. Lehetett tervezni.

A kettőben meg Kirkwall ostroma végképp betette a kaput: menj előre 20 métert, 4*12 ellenfél. Menj előre újabb 10 métert, fordulj balra, ismét 4*12 ellenfél. Haladj tovább 20 métert és menetrendszerűen 4*12 ellenfél. De előtte is volt valami mérges sikátoros küldetés már, ahol folyamatosan jöttek az ellenfelek... A harc egyetlen pozitívum része a normális botkezelés volt

A visszatérés csak számodra furcsa Meg időrendben nincs is akkora különbség a részek között. A kettő az egy prológgal egy időben kezdődik, az Act1 meg az Awakening eseményei után kevéssel játszódik. A három meg ugye nem sokkal a kettő után játszódik, szóval túl sok idő azért nem telt el

Szerk.: Pedig a Keeppel tovább akartam vinni a bloodmage-em sztoriját is Nála "picit" hullottak a csapattársak (Sten-Loghain-a kutya-Morrigan aki megmaradt). Na ott aztán jöhetnének vissza, ha tudnak

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

Előzmény: GustyX 2014.11.14. 11:04
davkar9
#517 davkar9 [11515]
Újabb kör multi
p1, p2, p3, p4

3. videó ~közepétől a tevinter pályán mennek a red templarok ellen. Esetleg ez "spoileres" lehet az erősebb ellenségtípusok miatt, bár szerintem itt nincs olyan aki ennyire érzékeny lenne. (vagy aki megnézné ezeket a videókat...

Shadowguard: sajnos nem. Anders mindenkép seggfej importot kap, függetlenül attól, hogy ha átadtad, vagy ha max szinten volt a barátság. A rossz felkészültség esetén bekövetkezett halála sem számít (nem tudom ilyenkor mivel magyarázza, Leliana mentsége valami olyan volt, hogy még nem végzett)

Tong: azért ennek nem igazán örülök, hogy a könyvek ennyire fontosak. Ezek a politikai hülyeségek nem érdekelnek. Oké, azt tudtam, hogy Wynne a végére járt a tranquil problémának, de a többinek csak a summary átfutásától megfájdult a fejem. Gaider a fő író, de ezek továbbra is fanfic határán mozognak. Képregényeket pl szerettem, viszont azok jól elvannak a maguk kis mellék-canon világában.

Válasz erre

GustyX
#516 GustyX [7048]
Én is gondolkodom a Keep-en, én is DA szűz vagyok, de ez a játék már önmagában is megéri a pénzét, mint egy kiváló akció-RPG.
Bár igazából a sztoriról leírtak nem különösen hatnak meg. Ha a többség úgy nyilatkozik, hogy önmagában is megálja a helyét, akkor hagyom.

Az meg csak számomra furcsa, hogy a korábbi részek társai visszatérnek egy másik korban, másik főhős mellé?

Viszont azt nem tudom megérteni, hogy a feliratot mi a fasznak fenter kell tenni???.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

Előzmény: Shadowguard 2014.11.14. 10:34
Shadowguard
#515 Shadowguard [4577]
Köszönöm az összefoglalót Tudtam én, hogy baj lesz még abból a nyavalyás kóbormágusból, már akkor gyanús volt, mikor ugrált, hogy ő a bosszú De vajon mi van akkor, ha én szépen megszabadulok tőle az Awakening elején? Mintha lett volna egy ilyen opció is, mikor találkozunk vele. Vagy az csak annyi, hogy odaadom a templáriusnak és onnan úgyis elmenekül később?

Lehet jó lenne Keep-el megtámogatva beruháznom erre a részre is, de ha a kettőből indulok ki... Majd valami akcióban

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

-T0ng-
#514 -T0ng- [1675]
Sikerült beszereznem a Thedas történetének első kötetét és az az érdekes, hogy ha az ember kicsit végigtanulmányozza rájön, hogy annyi esemény van ami ehhez a konfliktushoz vezet. Persze a DA II eseményei elég erős gyújtópont voltak, de a tényleges helyzet a DAI-ban nem feltétlenül attól van, az csak a Templa és Mage konfliktust magyarázza valamennyire.

Van egy olyan érzésem, hogy a szakadás előidézésének valami köze lesz a Tevinteri Birodalomhoz és a Fekete Szent Atyához.

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2014.11.14. 08:45
-T0ng-
#513 -T0ng- [1675]
Ugye a regényben a legnagyobb baj az volt, hogy bár szép és jó dolog a visszafordítása, de ehhez szükséges egy lélekkel vagy démonnal való kapcsolatfelvétel, ami pedig a veszélyét rejti, hogy megfertőzi őt egy förtelem.

Ez az eljárást kutatónál (nem jut eszembe a neve) fel is merült, ezért küldi Wynne főmágus Rhys-t a felkeresésére és megmentésére a mágusnak. Lambert ugye rájön a dologra, miutána mágus megmentésére küldött csapatot lekövetik, javasolja is a Szent Anyának, hogy vizsgálja felül a dolgot és, hogy a hír terjedését meggátolandó azt a négy mágust, aki tud a dologról végezzék ki. Mire azonban eddigre eljutnak a dolgok, a hír már szétröppen a körökben és megkezdődik a szavazás az elválásról. A Szent Anya pedig belátja, hogy ha a mágusokat akarattal köti az egyházhoz csak nagyobb baj lesz...

Ezért, ahogy néztem elég sok szemben álló frakció lesz a DAI-ban: Ott van az egyház, az elszakadt, líriumtól fűtött vörös templomosok (gondolom ők a Meredith-et követő templomosok), láttam templomosokat a szokásos ruhájukban (feltételezem ők a Lambertet követő elszakadt, hagyományos templomosok), kört támogató és kör ellenes mágusok is biztos színesítik a sort, Maga az egyház és sejtem a Venatori kinézetéből és Dorian jelenlétéből, hogy a Tevinteri Birodalom és a Birodalmi egyház is valahogy megjelenik.

Akik pedig hűek maradtak a Templomosok és az Igazság keresőinek elvéhez azok meg mind betagozódnak az Inkvizícióba....hurrááá...

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2014.11.14. 08:42
MattMatthew
#512 MattMatthew [11909]
Végülis a mage-templar konfliktus amit már az origins idevágó fejezeteiben is láttál Kirkwallban csúcsosodik ki és az ott történt terrorakció és az ez után kialakult összecsapás elég ahhoz, hogy minden circle of magi és templar elveszítse a fejét és egymás torkának ugorjon.

(Persze az ottani konfliktusban sok minden szerepet játszott, többek közt egy tiszta lírium bálvány ami a tamplarok vezetőjének suttogott dolgokat. De ez "mellékes".)

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: Shadowguard 2014.11.14. 07:20
MattMatthew
#511 MattMatthew [11909]
El is felejtettem, de igen, a Tranquility visszafordítására tett (állítólag sikeres) kísérlet nagyon nagy ütőkártyát vett ki a templarok kezéből, hiszen így csak a bordaközi hideg acél marad a kezükben a rendetlenkedő mage-ekkel szemben. Ami meg eléggé lázadásra ösztönző, míg ugye ezzel a tranquility dologgal be lehetett etetni a többséget, hogy nem is olyan szörnyű (DA2-ből azért tudjuk biztosan, hogy az).

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: -T0ng- 2014.11.14. 08:27

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat