28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

3d programozás studio maxszal - help!

ryleh
#5 ryleh [2]
hali...poligonszerkesztési tutorokat keresek elsösorban...ezenkivűl
amikor a referenciaképet beimportálom a progiba akkor csak fehér minden de a kép sehol..a könxv azt irja hogx frissitsek képernyöt a Shift+7-el de semmi változás....

maxigáz

Válasz erre

Bruce
#4 Bruce [351]
Nem tudja valaki, hoggy 5.0-ba, hogy kell a robbanásra és a tűzre texturát rakni? Valamint, hogy lehet például egy lepkére úgy rakni képet, hogy ne csak az egyik szárnyán legyen lepke hanem betertse az egész lepkét. Hogy lehet pl egy 3d-s orszarvúra rárakni egy 2d-s képet ami oldalról egy orszarvú?

AMD64 3500+,ASUS A8N SLI deluxe, 4x 512 Kingston, 2x 200GB + 120GB, 6800GT (részletre :) )

Válasz erre

Torda Duran
#3 Torda Duran [619]
Kösssz, de már megoldódott a problémám, szereztem átalakító programot. Egy ideig elleszek a megjelnítéssel. Egyébiránt C++-t használok.

[torda.uw.hu]============[torda@uw.hu]

Válasz erre

predator
#2 predator [629]
Tekintve hogy ez nem egy programozással foglalkozó oldal, nemigen lesz szerencséd. Nekem van valahol MAX fájl nyitogató programom, Delphiben íródott (

Válasz erre

Torda Duran
#1 Torda Duran [619]

Na, megszeretnék jeleníteni OpenGL-ben .max formátumú fájlokat. Help!
Vagy adjatok valami jó fájlkonverziós programot!
És ha már adtok, akkor olyat is adjatok, ami .max-ból .md2-t csinál

[torda.uw.hu]============[torda@uw.hu]

Válasz erre

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat