28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Új Digital Reality játék: Desert Rats vs Afrika Korps (Hírek)

Rommel
#13 Rommel [140]

Nos erre pedig nagy író szavaival tudok csak válaszolni:

Ha Rommel lett volna a 6. hadsereg parancsnoka sztálingrádnál, akkor nem megadta volna magát, hanem Hitler szavait, parancsait figyelmen kívül hagyva támadásba ment volna át és végrehajtotta volna a kitörést!

A CM sorozat valóban jó, nagyon hiteles és visszaadja a csaták hangulatát, de ha utánaérdeklődtök a dolgoknak, akkor láthatjátok, hogy próbáltunk készíteni hozzá kampányt is térképpel, mindennel, játékszabályuattal, de elég nehezen megyegetett és rettentő időigényes lett volna megalkotni.
Mint nevemből is sejthetitek, elég kreatív elme vagyok, és nem szeretem ha kötelek kötnek a stratégiában, szeretném én kialakítani a stratégiámat, ne kelljen mások által kitaláltat bizonyos keretek közt betartanom.
Ez az ami nem tetszett a CM-ben. Pl. ne mondják meg, hogy én most itt és itt támadjak, hanem kapjam meg az egységeket és majd én eldöntöm, hogy mivel hol és mennyivel támadok. Sajna az AKvsDR sem adja meg ezt a szabadságot és egyetlen játék sem, pedig nagyon jó lenne. Bár a HOI elég jó volt ebben, de ott meg az ügyesség nem volt mérve.

Nem akartam és nem is volt szándékomban leírni, lejáratni a CM-et, nekem is nagyon sok jó órát szerzett már.

Rommel

Válasz erre

Előzmény: Epameinondasz 2004.03.10. 00:29
Epameinondasz
#12 Epameinondasz [249]
A CM "személyében" rossz támadási felületet választottál. A rajongóit alig zavarja e csúnyának mondott grafika, a kibic játékos pedig idővel kikopik. Ha sokat játszottál vele és ez a véleményed a harcászatról, akkor valóban nem érintett meg és nem neked való. Nálam ez a kreativitás és történelmi hűség (megközelítése).
A kiagyalt történetek a megcélzott korosztálynak szólnak a játékmenet pedig a legkisebb ellenállás iránya. A történelmi hűséget, ne a játékokban keresd, minél nagyobb léptékű egy játék annál valószínűtlenebb. Ez nem baj, ez a játék öröme.

Egy mondással szemléltetném a keleti front nehézségei és Rommel tevékenysége közti különbséget. E szerint a keleti front olyan brutális hadszíntér volt, ahol Rommel egy hónap után idegösszeroppanást kapott volna.

Válasz erre

Előzmény: Rommel 2004.03.07. 21:01
Aruns
#11 Aruns [7073]
Hogy ebben mi az eredeti és az újítás, azt kifejthetnéd kicsit bővebben is...

Válasz erre

Előzmény: Rommel 2004.03.07. 21:01
Rommel
#10 Rommel [140]
Nos mint látom pár kritikus megjelent itt, így én is hadd szóljak pár szót.

Én csak támogatni tudom a DR-t, főleg, hogy eddig mindíg eredeti!!!! játékokat dobott a piacra és mertek újítani.
Ebben is megmutatva, hogy ha kevesen is vagyunk a világban, de jelentősek vagyunk!

Szóval.

- a grafika igenis sokat dob a dolgokon, mert add el a jó játékot, ha csúnya (előttem szólónak címezve mondom, mert valóban jó lenne a CM sorozat, de semmi kreativitás nem szorult a fejlesztőikbe, mert semmi története nincs a játéknak, csak egyszerű taktikázás, főleg ha kiismerted az egységeket. Ezt úgy mondom, hogy sokat játszottam vele)
- szeretem az eredeti ötleteket, viszont a történelmi hűségre valóban jobban oda kellene figyelni, mert ezzel el lehet rontani egy játékot.
- szerintem megér annyit ez a játék, hogy Győrből felmenjek érte Pestre és személyesen vegyem át. (az igazi az lenne, ha nekem - mint Hartmann vezérének - dedikált példányt juttatnának el a fejlesztők

Csak így tovább DR!!!

UI: Remélem a keleti frontot is megcsináljátok, viszont amit én javasolnék, hogy kicsit lazábbra kellene engedni a gyeplőt, nagyobb szabadosságot a játékosnak a stratégiára és legyen memóriája az AI-nek, így sokminden sokkal élvezhetőbb lenne( tehát egy stratégiai térképen én dönthessem el, mekkora erővel merre akarok támadni, ne kelljen egy hibbant demagóg vezért követnem és elhullanom kényszerből, mikor én voltam minden idők legjobb, legsikeresebb hadvezére, hisz épp a lényege a játéknak, azért játszom, hogy megmutassam igenis én jobban csináltam volna )

Rommel

Válasz erre

szedrencs
#9 szedrencs [4695]
Szerintem a grafikája sem valami nagy durranás. Szépnek szép, de szerintem nem kellene tőle hanyattvágódni. (Ezt majd megtehetjük a Frontline Command esetében

Kapcsoljátok ki az árnyékokat és máris nem lesz olyan szép.

És a nézőpontja is nagyon el van rontva.
Patyonak tök igaza van, a grafika nem minden, sőt...

Válasz erre

Petyo
#8 Petyo [3973]
Ezért nem olyan nagy sikerű a Combat Mission sorozat. A legjobb taktikai játék a piacon csak nem olyan szép a grafikája és ezért csak kevesen játszanak vele.
Itt ez a szép, de véleményem szerint szar játék, és tessék.
A grafika nem minden!

Most nekünk, erőseknek kell elviselnünk a gyengék gyengeségét, és nem a magunk kedvére kell tenni.

Válasz erre

Előzmény: mucius 2003.12.23. 16:39
mucius
#7 mucius [10106]
Hát a grafika az Naggyon kemény!
Nem szoktam ilyen játékokkal játszani, de ezért a grafikáért lehet hogy elkezdtem. Aszongyák jók az ilyen tupúsú gammák. Hát majd meglátjuk. Ezen több mint valszínű hogy nem baszom fel majd magam annyira hogy szétverek valami hardware-t.

Nem a korrupció a gond, hanem, hogy engem nem akar lefizetni senki. :)

Válasz erre

Petyo
#6 Petyo [3973]
Megnéztem a képeket a galériéban. Nagyon gáz. Szépek meg minden, de amikor a harckocsik két méterről lövik egymást. Nekem ez nagyon nem jön be.

Most nekünk, erőseknek kell elviselnünk a gyengék gyengeségét, és nem a magunk kedvére kell tenni.

Válasz erre

Rommel
#5 Rommel [140]
Vajon miért örülök annyira, hogy.....
Csak amit bánok az az, hogy az Afrika Corps neve Rommel-ével nőtt őssze, nem pedig Hartmann-éval, még ha csak rövid ideig volt a közvetlen parancsnoka is ezen egységnek.
De a lényeg, hogy a Digital Reality eddig mindíg jó game-t csinált, szal nem félek, ez is biztos 10-es lesz!

Rommel

Válasz erre

Dino
#4 Dino [6081]
december elején

A játékkal kapcsolatos további kérdéseiteket, véleményeteket a Digital Reality elkülönített fórumán írjátok meg: kattins ide!

Válasz erre

Előzmény: Fehér Ernő Viktor 2003.09.06. 22:08
Fehér Ernő Viktor
#3 Fehér Ernő Viktor [1158]
Mikor jelenik meg?

"...facilis descensus Averno; noctes atque dies patet atri ianua Ditis."

Válasz erre

MagicMoment
#2 MagicMoment [17778]
Sry a két topic miatt,az egyiket pls töröljétek.
Amugy nem digitalreality.com hanem .hu
És megnéztem és magyar nyelvü változatban kerül hazánkban piacra igy már megnyugodtam.
Ugyh most már nagyobb szerettel várom a gamét!

Válasz erre

MagicMoment
#1 MagicMoment [17778]
Hát remélem azért lesz "Némi" magyar hang is hozzá..ha már magyar a fejlesztő,legalább ne angolul legyen a szöveg...
amugy teccik a grafika.
Kiváncsian várom!

Válasz erre

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat