28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Dragon Age: Origins - másodvélemény (Ismertető)



Írd ide hozzászólásod:

_Sun_
_Sun_ [827]
A harc közben valóban semmit sem látni abból, hogy ez egy szerepjáték, és a fa struktúrát követő párbeszéd rendszer sem a legjobban sikerült, de a komplex RPG rendszer, és a világgal való interakció lehetőségei miatt én semmiképpen sem a light kategóriába sorolnám.
De ezen ne vesszünk össze, pláne ne a DAO topikjában.

Gaming is about killing time, not killing people

gothmog
gothmog [5151]
Legkeményvonalasabb?? Ugye most csak viccelsz... Már eleve a "real-time össze-vissza csapkodok, azután csak lesz valami" harcrendszere kizárja, hogy keményvonalas rpg lehessen.

Minden másban egyetértek különben: valóban hihetetlen hangulata volt annak a játéknak, az első karakteremmel anno több, mint 150 órát töltöttem el Morrowind-en, és az Oblivionnal szemben - nálam - még a sokadik játékóra után sem csapott át unalmasba, hiába vált repetitívvé a játék egy idő után. A hangulat végig odabent tartott. A Morrowind valóban egy gyöngyszem. De akkor is a light rpg kategória. Ez tény.

Endure. In enduring, grow strong.

_Sun_
_Sun_ [827]
Azért szerintem a Morrowindet ne vegyük egy kalap alá a másik kettővel. Mikor megjelent, a legkeményvonalasabb szerepjátéknak tartották, sokkal összetettebb mint utódja, vagy a Fallout 3. A multiplatform megjelenés és emészthetőség miatt sokat egyszerűsödött a 4. rész.
Játékidő és játékbeli lehetőség szempontjából meg kisujjával söpör le minden más cRPG-t az asztalról. Igaz ez köszönhető a még ma is aktív közösségnek (és a Bethesda remek szerkesztőjének), ami miatt még a megjelenés után 8! évvel is naponta jönnek hozzá ki rajongók által készített tartalmak.

Gaming is about killing time, not killing people

Vissza

Fórumszabályzat