http://kotaku.com/5616648/might-and-magic-heroes-vi-might-be-magic
- ők is hangsúlyozzák, hogy sokkal hangsúlyosabb let az RPG része a játéknak
- a hősünkkel a fejlődés során majd választhatunk egy "advanced class"t, tehát specializálhatjuk
- teljesen szabadon alakíthatjuk majd a hősünket, nem lesz előre eldöntve, hogy mit fog tudni, mik lehetnek a képességei, mi alakíthatjuk a saját kedvünk szerint
- megmaradnak a faji speciális képességek
- a sztori szerint meghal egy király és az ő 5 gyermeke harcol a trónért, ez adja majd az 5 népet. Köztük lesznek a haven, a nekromaták, a démonok, máshol olvastam, hogy az elfek, az ötödik pedig egyelőre nem ismert.
- megválaszthatjuk a karakterünk nemét és hogy a Might vagy a Magic irányában szeretnénk fejlődni. 30 szint lesz a játékban.
- ismét hangsúlyozzák, hogy nagyon különbözőre szeretnék szabni az 5 népet. Ha ez tényleg sikerül, akkor szerintem jobban is járunk 5 teljesen különböző néppel, mint 10 kinézetben eltérővel. A nekromaták például akkor fognak jól járni, ha el tudják húzni a csatát. A sok átkuk, támasztásuk, életerőszívásuk ehhez fog idmulni.
- ismét egy preview, ami hangsúlyozza, hogy milyen jó a grafika. Eddig ezt mindegyik megtette, lehet, hogy tényleg nem jön át a képeken, hogy mennyire jól néz ki a játék?
- itt azt is hangsúlyozza, hogy csata közben is piszok szép a játék, rengeteg animáció van, folyamatosan mozgolódnak a lényeg, tele van élettel az egész
- dinamikus csataterek is lesznek, például olyan, hogy dagály van a környéken és ez folyamatosan csökkenti a rendelkezésre álló területet.
- nem minden csata fog a teljes megsemmisítésről szólni, lesz, hogy meg kell ölni egy bizonyos lényt, lesz, hogy meg kell védeni valamit.