Nem a játék világában való megindokolhatósággal van problémám, hanem azzal, hogy mindig is a kedvenc vára(im egyike) volt a feketesárkányos, nevezzék Dungeonnek agy Káosznak (nemtom, a IVben mi az eredeti neve).
Nincs ezzel semmi gond. Abban az időben, amikor a játék eseményei zajlanak, az árnyelfek még nem álltak össze egységes frakcióvá. Jóval nagyobb probléma, hogy a nekromanták még annyira sem, és ők kulcsszerepet fognak játszani a sztoriban...
Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.
Az eddig hivatalosan megismert 3 nép leírása, jellemzése. A mágiában lesznek változások úgy látom. A halottaknak a nekromancia és a Halál mágia lesz erősségük, az Embereknek a Szent fény mágia és az ideiglenes sérthetetlenség képessége. Jó védekezők míg a démonok gyengébbek és lassabbak de nagyon erőseket varázsolnak és ütnek majd és utánpótlást hoznak a már megismert Gating képességgel mint az V- részben csak picit erősítve a dolgon. Emellett megkapják a Chaos mágiáját mellyel mint írtam szinte leváltva a Heroes V Dungeon várát ők lesznek a legerősebben szívató mágiával rendelkező nép méghozzá rendelkeznek majd lény statisztika értékeket levivő, a normál mágiát megkorumpált módban felhasználó mágiával is.
Az tehát látszik hogy a Dungeon vár az V. részhez képest kieshet, talán a VI. rész kiegészítőjében lehet csak jelen de más névvel (Faceless még elvileg egy nép az ősük). Sokan tippelik a Varázslókat és az Elfeket még, a varázslókról itt is szó esik így lehet hogy ők már biztosak.