. Csak végig kéne egyszer már tolni
Amúgy meg a játék fórumtopicjában már kifejtettem a véleményem ezzel kapcsolatban. Megint csak azt tudom ismételni, amit már más is emlegetett, hogy t.i. a Skyrim minden hiányossága abból fakad, hogy ez a világ első, kizárólag single player MMO-ja. Hiába a végtelen szabadság meg az aprólékosan kidolgozott interaktív világ, amihez foghatót eddig csak a Gothicban meg a Risenben láttam (Oblivion, Morrowind valahogy kimaradt), ha nem tudsz benne mihez kezdeni és jobb híján maga a tápolás válik céllá.
Úgy látom van itt pár old school RPGs: a Skyrim számomra kb olyan, mintha egy asztali RPG-ben nem lenne KM, csak mindenki megcsinálná a kis karakterét és időnként bemondanák, hogy "megvolt ez vagy az a küldetés, közben léptem 5 szintet", vagy "veszek 100 vasöntvényt meg 100 bőrszíjat, gyártok belőle 100 db tőrt, eladom, smithing +20 ,speech +10"
stb. A KM illetve ez esetben a tervezők felelőssége, hogy biztosítsák a játékosoknak a lehető legszélesebb cselekvési szabadságot, de úgy, hogy közben ne essen szét a dolog, haladjon azért a kaland is és a játékosok ne érezzék, hogy nagyon terelgetve lennének. Ez, pontosabban ennek a hiánya az, hogy viszonylag hamar céltalanná válik a Skyrim. Mondom ezt annak ellenére, hogy egyelőre eléggé rá vagyok kattanva, mert a mellékküldetések között meg van pár tényleg eredeti és azért van egy atmoszférája az egésznek
KATPOL.BLOG.HU - "Only the dead have seen the end of war"

