OFF
Ahhoz képest nem kaszáltak eléggé, hogy csodapáncélban, csodafegyverekkel küzdöttek, mindenféle extra spéci skillek bevetésével, hétköznapi ellenfelekkel. Az zavart, hogy én a skilljemet használva voltam partiban a közszörny ellen. Ha már ketten jöttek, kellett a varázsló, hogy adjon még valami pluszt, különben szétvernek.
Baldur's Gate-ben olyan szépen megoldották. Ahogy a történet haladt előre, egyre erősebb ellenfelek jöttek, de mindemellett maradtak a hétköznapi szerencsétlenek is, akik felett élvezkedhettünk.
ON
Nem is haluzott a Shep!
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Mass Effect 3 befejezés - SPOILER!
Ez nem igaz így...
Hard nehézségen játszottam ki kétszer is. Egyszer harcossal, egyszer rugóval, és mindkettőnél nagyon jól lehetett érezni ahogy erősödött a karakter. És az pedig különösen szembetűnő volt, hogy a mezei ellenfelek között milyen iszonyatos irtást lehetett végezni egy idő után a megfelelő skillek birtokában.
Pusztán csak némi logika és egészséges taktikai érzék kellett az egészhez.
Na de hagyom az offot.
Hard nehézségen játszottam ki kétszer is. Egyszer harcossal, egyszer rugóval, és mindkettőnél nagyon jól lehetett érezni ahogy erősödött a karakter. És az pedig különösen szembetűnő volt, hogy a mezei ellenfelek között milyen iszonyatos irtást lehetett végezni egy idő után a megfelelő skillek birtokában.
Pusztán csak némi logika és egészséges taktikai érzék kellett az egészhez.
Na de hagyom az offot.

Endure. In enduring, grow strong.
Off
Dragon Age-ről jutott eszembe. Kibaszott idegesített, hogy a szintlépés után az ellenfelek is erősödtek. Nem is értem hogyan lehetett végigjátszani például nem varázslót indítva. Mert folyamatosan kellett két varázsló, hogy ellensúlyozni lehessen, hogy az ellenfél csapatokban támad, és 1 az 1-es szituációkban is a mezei katona szinte vagy meg is öli az agyontápolt, varázspáncélban-fegyverben harcoló társaimat. Ott adtam fel, amikor a végefelé kiderült, hogy nem áll mellettem elég nemes, és nekem ugrott a riválisom, és többször visszatöltésre se tudtam elintézni.
Pedig a dialógusokat imádtam. Olyan szépen volt szinkronizálva, és olyan humoros volt. Csak amiatt toltam.
(régóta ki akartam adni magamból ezt, köszönöm, hogy elolvastátok)
Dragon Age-ről jutott eszembe. Kibaszott idegesített, hogy a szintlépés után az ellenfelek is erősödtek. Nem is értem hogyan lehetett végigjátszani például nem varázslót indítva. Mert folyamatosan kellett két varázsló, hogy ellensúlyozni lehessen, hogy az ellenfél csapatokban támad, és 1 az 1-es szituációkban is a mezei katona szinte vagy meg is öli az agyontápolt, varázspáncélban-fegyverben harcoló társaimat. Ott adtam fel, amikor a végefelé kiderült, hogy nem áll mellettem elég nemes, és nekem ugrott a riválisom, és többször visszatöltésre se tudtam elintézni.
Pedig a dialógusokat imádtam. Olyan szépen volt szinkronizálva, és olyan humoros volt. Csak amiatt toltam.
(régóta ki akartam adni magamból ezt, köszönöm, hogy elolvastátok)
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 2. Várható megjelenések – 2026. június
- 3. Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen
- 4. Bemutatkozott a Clutch, az egykori Forza-fejlesztők új játéka, amely jövő tavasszal jelenhet meg
- 5. Megvan, mikor kap próbarepüléshez felszállási engedélyt a fura című Korea. IL-2 Series korai változata
Legfrissebb fórumtémák
- 12:46
- Játék kívánságlisták és várólisták [11]
- 18:23
- A Resident Evil Veronica nyitotta meg az idei Summer Game Festet [hozzászólások] [1]
- 15:52
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [5]
- 13:09
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [3]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]