28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Dragon Age: Inquisition



Írd ide hozzászólásod:

MattMatthew
MattMatthew [11909]
Mondjuk nekem aki easy-medium nehézségen játszok majdnem mindegy a rendszer. A történetet, a párbeszédeket és a feladatok többféle megoldását csinálják jóra és akkor rendben leszünk. Harcrendszer nem olyan fontos.

De nem tudom, hogy milyen arányban oszlanak meg a játékosok a hardcore-jóbarátok skálán. bioware ha csinált is ilyen statisztikát akkor sem vszínű, hogy érdekli őket az eredménye.

Man literally too angry to die

gothmog
gothmog [5156]
Amúgy nem feltétlenül rosszak az ilyen agyatlan hentek, sőt, csak éppen ne a kifejezetten "klasszikus" jellegű rpg-knek (pl. DAO) indult sorozatokat akarják már átalakítani mindig erre a vonalra.
Már a DA2 is erősen határeset volt a leegyszerűsített rendszerével.

Endure. In enduring, grow strong.

gothmog
gothmog [5156]
Szerintem meg inkább térjen vissza a DAO vonalához. Akció-TPS-nek nevezett agyatlan hentből van éppen elég...

Endure. In enduring, grow strong.

GustyX
GustyX [7048]
Ide teszem.
Ezek alapján vagy a Dragon Age-t fogom likeolni, vagy a következő Mass Effect-et nem. remélem az előbbi lesz és végre a DA is inkább akció-TPS lesz, mondjuk olyasmi amalur stílusban

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Vissza

Fórumszabályzat