28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Mass Effect 3 befejezés - SPOILER!



Írd ide hozzászólásod:

subject17
subject17 [7043]
Nem teljesen, a negyedik befejezés is afféle happy end, mert a mi időnknek ugyan vége, de a következő fajok legyőzik a reapereket Liara kis projektjének köszönhetően. Bár azt ott már nem hangsúlyozták, hogy milyen színnel.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Aribeth
Aribeth [2766]
Szóval az EC negyedik befejezése.

De ez is olyan unalmas már. Jó, gyakorlatilag minden az, és szinte minden elhangzott/le lett már írva egyszer korábban. De azt veszem észre, hogy az írók (film, könyv, sorozat, játék) kezdenek egyre jobban rákapni a sötétebb befejezésekre, "az élet nem tisztességes" következtetésekre, a hősök meglepetésszerű kinyírására/megnyomorítására, a mítoszok, nagy történetszövési sémák ledöntésére, összefoglalva: a sablonoktól eltérő megoldásokra. De minél gyakoribbá válnak ezek a húzások, ugyanolyan hatásvadász sablonná válnak ők maguk is, mint amiket igyekeztek korábban elkerülni.

A boldog vég is elcsépelt, a boldogtalan is: de akkor már inkább azt választom, amelyikben pár megkedvelt szereplő megmarad.
GustyX
GustyX [7048]
A kaszások elkaszálnak mindenkit, mindent elpusztítanak, kín és szenvedés, Shepard hiába tett meg mindent. A záró animáció pedig úgy nézett volna ki, mint a "flottás" vég, csak éppen a kaszások tépnek el a sötét isten háta mögé, majd a kamera egy bolygóra fókuszál, aminek a primitív élővilágát látjuk, megteremtve az alapot egy teljesen új ME univerzumnak.

A készítők szerintem célt értek: még most, jóval a megjelenés után is képesek a játékról beszélni az emberek, tűkön ülve a következő a részt.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

subject17
subject17 [7043]
Egyszerű: én nem így látom a dolgokat. Az utolsó döntés csak a reaperek feletti győzelem módjának eldöntése, plusz mind a háromnak van valami nagyobb "mellékhatása", ami pedig a galaxis többi létformájának befolyásolja az életét.
De ezeken felül, a döntések számítanak, még ha nem is feltétlenül látjuk az eredményüket. (Extended Cutban meg már igen.) Nem a befejező cutscene miatt, hanem a történet továbbgondolása miatt fontos, hogy pl. mit tettünk a krogan génfaló ügyében - de még az is, hogy Wrex életben maradt-e ME1-ben.

Viszont ami érdekelne: ti - akik ki nem állhatják ezt a Starchild megoldást - hogy fejeztétek volna be úgy, hogy minden döntésnek ott legyen a nyoma a lezárásban? Az egész játék a Crucible összerakására épült, várható volt, hogy végül az is dönti el a csatát. A reaper erőket meg amúgy is lehetetlen lett volna space magic nélkül kiiktatni, egy szaros destroyerhez is a teljes quarian flotta kellett.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

davkar9
davkar9 [11515]
Pont ezért nem értem hogy nincs bajod a végével. Sok ilyen remek jelente van a játékban, de amint felliftezünk egyből tönkre is vágják. Femshepes végigjátszásomhoz még nem értem (ahogy a dlcket se szereztem be, sokba kerülnek->értelmük sincs nagyon mivel nem befolyásolnak semmit), de képzelem ott is milyen jó lehet. Szívszorító jelenet, *ding*, legfelső emelet, "helló én vagyok az a kis pöcs aki minden áldozatodat és hozott döntésedet semmissé tesz^^"

Amúgy igen, Mordin és a korgan főküldik a játék legjobb része. Legionos karakterfüggő; Talis paragonnál "fokjeah, megvan a béke!". Csúcs volt, viszont ennél a döntésnél baj van a piros befejezéssel. Renegadenál alapból mentek a levesbe így nem volt probléma a magicmachine szétlövése. Gruntos küldinél még teljesen abban a hitben voltam, hogy a végén majd ugyanez lesz. Mentésimport szerint ki volt loyal, milyen fejlesztések vannak meg, ehhez hozzájön a 3. rész döntései fejlesztései. Nem hiszem, hogy ezek alapján a döntés számok (nem tudom mi a szakszavuk rá, x döntéshelyzetben 0 után lesz y, 1 után z, ilyesmire gondolok) olyan sokféle variációt hoznának létre. Legalábbis annyira nagyon sokat nem, hogy ne lehetett volna legalább kétféle londoni csata videót összedobni.
subject17
subject17 [7043]
Ej, el se tudom képzelni, hogy miért van olyan érzésem, hogy direkt csinálod, mert még csak hatszáz topikban jött elő, hogy nincs bajom a játék végével.

Amúgy nem csak a végére gondoltam, hanem egyes jelenetekre. Mordin, Grunt és Legion önfeláldozás jelenete pl., vagy Anderson halála, ilyesmik.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

davkar9
davkar9 [11515]
Erős hatással? Az mit jelent?

Egyszerűen érthetetlen, hogy lehetett egy ilyen remek sci-fi trilógiát 10 perc alatt így elcseszni?

vagy

Ó, hát igen, több 100 órányi játékot figyelmen kívül hagytak, de a csupa baromságot beszélő szellemfiú tökéletesen meggyőzött?

Amúgy ez a Javik szöveg attól függően változik, hogy mit javasoltál neki az emlékkővel kapcsolatban. Belenézés-öngyilkosság, hagyjuk-Liara könyv.
subject17
subject17 [7043]
Nem tudom, hányadszor játszottam végig, de most először kaptam Javiktól teljesen más szavakat a búcsúnál. Most nem meghalni akart a végső harc után, hanem fontolóra vette Liara ajánlatát, miszerint írnak együtt egy könyvet... Szeretem, amikor ilyen apróságok is változnak, a karakterinterakciótól függően.

... És baszki, még mindig nagyon erős hatással van rám ez a játék.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Vissza

Fórumszabályzat