28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Dragon Age: Inquisition



Írd ide hozzászólásod:

GustyX
GustyX [7048]
Hasonló néha-néha nekem is eszembe jut és arra jövök rá, hogy néha betegesek ezek a kockák. Szeretnek az emberek gyilkolászni. Kész elmebaj.

A játékot várom is-nem is. Várom, mert az eddigiek alapján kapunk egy jó kis akció-RPG-t, óriási, nyitott világgal, olyan Biowaresen tálalva, ugyanakkor mégiscsak egy 3. részről van szó és igazából kíváncsi vagyok még a képességekre is, lesz-e olyan összeállítás, ami ínyemre való.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

davkar9
davkar9 [11515]
Hmm. Sebaj, belefér, így talán addigra meglesz mindegyik eltervezett karakter-világ. Nem írták, de kíváncsi vagyok, hogy vajon a csúszás a Keepre is vonatkozik-e? 2 óra a böngészőben/felhőben vagy 30+ óra a játékban, nagyon nem mindegy.

Balays WD topicban mesélt történetéről jutott eszembe: az első da2 újránál olyan fura volt a játék elején, hogy megérkeznek Hawkék kirkwallba és a bejutáshoz a zsoldos egyből azt kéri, hogy öljünk meg valakit. Most jöttünk erre egyből gyilkoljunk? Vicces a helyzet, mert pont a döntés előtt vágunk le a hőbörgőket az őrnél és a játék során is legalább négyjegyű az emberi áldozatok száma (amit Varric-Anders egy party banter során megénekelnek), de ennél kibillent a morális mutató. Nem "nagy ügy" hiszen a játékok 99%a arról szól, hogy öld meg öld meg öld meg, azonban a küldi elvállalása előtt volt ez a pár perces gondolkodás-ráébredés, hogy miért is kell nekem ezeket csinálom, nekem, mint karakternek, nekem, mint játékosnak.

Mélység off
subject17
subject17 [7043]
November 21.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Vissza

Fórumszabályzat