28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Dragon Age: Inquisition



Írd ide hozzászólásod:

davkar9
davkar9 [11515]
A harc az eddigi videók és ránézés alapján az első két rész kombinációja, 2 féle csillivilli-effektes tps harc, de nagyobb szerepet kap az első rész megállítós-fentrőlnézős taktikai nézete. Különféle ellenségek lesznek, akik ellen külön taktika kell (örök példa itt a pajzsos ellenfél hátulról ütése, más hirtelen nem jut eszembe). Pont felettünk van az elsejei hír, abban a 2. videón is van harc. E3 videók szinte csak erről szólnak, ha visszatekersz szerintem linkeltük ide is. Harc végeztével nincs hp regenerálás, csak a potikra és gyógyító varázslatra lehet számítani, utóbbit viszont nem lehet úgy spammelni mint az elsőben. Ha valaki kidől akkor mágus nélkül is lehet már éleszteni, kézzel vagy élesztő löttyel. Legutóbbi élményedből kiindulva azt tudom mondani, hogy azért ne egy real-time Original Sinre számíts.

Szerepjáték része már érdekesebb, többször is előjött már a "döntések számítanak", de ezt a Mass Effect 3 után érdemes fenntartásokkal kezelni. Társak vegyesek, okozhat meglepetést némelyikük, de én néhányat már kihúztam előzetesen. A románc a megszokott bioware beszéd-beszéd-sexytime helyett kicsivel mélyebb lesz, nem a hempergéssel ér majd véget a kapcsolat. Volt valami hír~interjú amiben last of ussal példálóztak, hogy ott milyen jó a két szereplő viszonya, ők is szeretnének ilyet. Én az alapján szeretném azt hinni, hogy minden főbb npcvel - legyen az LI vagy csak olyan akivel foglalkozni akarok - érdekes és emlékezetes viszonyt lehet majd ápolni.* Ez ugye a meglátjuk kategória. Elvileg az inquisition profilja is hatással lesz a világra, x helyőrségből kaszárnyát vagy kereskedelmi központot hozunk létre, milyen küldetéseket és hogyan teljesítünk, kiket szervezünk be a szervezetbe stb.

A 2. résznek érdemes adni egy esélyt, már ha időd engedi és még van az első részből mentésed, mégis legyen egy saját világod. Történet elmegy, főleg egy két karakter miatt érdemes belevágni, *sarcastic Hawke Varric páros miatt már megéri. Ha 1-2 óra után mégis eljutsz a "na jó, hagyjuk" állapotra az sem gond, hamarosan érkezik a Keep ami lényegében a hivatalos mentés generáló. Meghozott döntéseken lehet finomítani, alakítani, elég részletes, erről is van lentebb egy videó. Ha már konzolon kezdenél neki a DAInak akkor pláne jó, részben pont a platformváltás miatt készült.
McCl@ne
McCl@ne [13409]
Kérdeznék
Aki szerepjátékos szemmel nézi a sorozatot (tehát az első rész bejött neki, de jó eséllyel csalódott a másodikban), az írhatna pár szót, hogy mire lehet számítani ennél a résznél. Nem nagyon tudok róla semmit, csak azt, hogy azt ígérték, próbálnak visszakanyarodni kicsit a "helyes" irányba.
Szóval az érdekelne, hogy akció-rpg lesz-e, mennyire lesz kidolgozva a szerepjáték rész, stb.
A harc amúgy tényleg ennyi lesz? Az elsőben azért jókat lehetett izzadni azon, hogy két pause között ne történjen nagy baj, de ennek már nyomát sem látom, és az alábbi videó is inkább elkeserítő, mintsem reménykeltő.

De ha meggyőző dolgokat írtok, akkor nekiugrok az eddig kimaradt második résznek és lenyomom a torkomon, talán még élvezni is tudom valamennyire.

Respect is not given. It's taken.

Vissza

Fórumszabályzat