Sőt, kb. botránkozva olvasok mindent a játékról. Olvastam, hogy nagyon részletes a karaktergenerálás, belenéztem. Aha, tényleg az, faszán lehet formálni az orrnyerget meg a fülcimpát megint, új-generációs "rpg"-hez híven.
Valahogy nem megy ennek a műfajnak a valódi tömegekhez történő eljuttatása súlyos következmények nélkül. Anno a Bioware az első Dragon Age-et a Baldur's Gate szellemi örököseként emlegette, és bár nem lett az, azért egy rettentő korrekt játékot kaptunk, sok helyen tényleg megidézve a régi nagy elődöt.
Amúgy ez nem igazán egy óda akar lenni a régi szép időkhöz, sokan sajnos beleesnek ebbe a csapdába, és emiatt bármit kapnak, élből lehúzzák. Pl. az Original Sin csatái messze a legélvezetesebbek a műfajban, ha a történet is elérné ezt a szintet, simán minden idők legjobbja lehetett volna. A Pillars of Eternity-nek viszont minden esélye meg is van erre.
De ez a csilli-villi ugrabugra pont olyan meghajlás a tömegek által ömlesztett pénz előtt, mint a trilógiává bővített Hobbit. Nem tudom ezt a gondolatot elengedni, hiába lett esetleg kiváló játék, akkor is csak az elkurvulás szobra marad.
Respect is not given. It's taken.