28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Dragon Age: Inquisition



Írd ide hozzászólásod:

subject17
subject17 [7043]
Azért ez nem pont olyan, mint a Dark Souls, hogy minden egyes ellenfél ugyanott respawnol. Vannak bizonyos ellenfelek (+ főként állatok), amik random megjelenhetnek, de ez elvileg nem függ attól, hogy visszamentél-e a táborhoz, olyan nem lesz, hogy pl. egy küldetés során kitisztított erőd újra megtelik.
Italokat nem nagyon találsz, hosszabb főküldetések során inkább, kis supply dobozokkal fel lehet tölteni a készleteidet.
Nincs gyógyító varázslat, rinyáltam is ezzel a rendszerrel kapcsolatban pár poszttal lejjebb.
A lopakodás és hátulról támadás bónuszokat ad, de anélkül is lehet, bár az elég agyatlan hozzáállás. Animáció meg mindig ugyanaz.
A botnak van egy alap tulajdonsága, függetlenül a te képességeidtől.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

GustyX
GustyX [7048]
Ugyan én még messze vagyok a játéktól, de azért érdekelne ez+az:
- ha elfogy a 8 poti és visszamegyek tankolni, ismét ott teremnek a szörnyek?
- menet közben is tudok találni HP italokat?
- gyógyító varázslat tényleg nincs benne?
- dual daggeres rogue képességei lopakodásra/hátulról támadásra épülnek? Animáció a fegyvertől függ? Mert most olyat láttam, amiben alap támadásnak tűnő mozdulatban másabb volt az animáció, mint korábbi videókban. Akár elölről, gyorsan, sokat akarok támadni.
- mágus esetén, a bot sebzés típusának megfelelő szarokkal lövöldözünk, ami független az inferno/cold/lightning képességektől? Vagyis ha én ott a villámra gyúrok, de a botom jeget lő ki, akkor az lesz az alaptámadásom?

Dual dagger vs. knight enchanter között vacilálok, pedig nem mostanában tervezem a beszerzést.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Vissza

Fórumszabályzat