28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Dragon Age: Inquisition



Írd ide hozzászólásod:

MattMatthew
MattMatthew [11909]
Látom sosem felejted el, hogy kinyírtam egy abominationt (aki történesen egy 10 éves hülyegyerek volt)...

Man literally too angry to die

davkar9
davkar9 [11515]
Nem csak a végére értem. Előző részek hatásai, következmények, játék során megszerzett támogatások használata (war table körberöhögi az ems rendszert) stb. Még előző generáción is bőven meg lehetett volna oldani ezeket. Tanulság: nem hajítjuk ki az írót ötletestül és rakunk a helyére "művészeket".

Itt sem tudom, hogy Gaiderék mennyire Lucasosak/Rowlingosok, hogy az első tollvonástól kezdve tudják a világ teljes történetét és minden elemét (áh, tuti nem, Sten és a quanri szarvak...), de itt a történet minden része a helyén van és minden a te* korábbi döntéseidtől függ. Csak ezért nem nyitok spoiler topicot. Dobozt se fogok használni, mert engem aztán nem szidtok az gyenge akaraterőtök miatt, de ha majd elértek oda, oda, oda és oda és még oda, akkor érteni fogjátok miről beszélek.

(* ne aggódjatok, nem Mattétől)
MattMatthew
MattMatthew [11909]
Ennek a végén tényleg legyőzik a reapereket v. hogy érted?

Man literally too angry to die

davkar9
davkar9 [11515]
Annyival egészíteném ki, hogy air vonalon van egy skill, amit a videók alapján ha jól emlékszem Matt úgy írt le, hogy "vasemberes, kézből varázslás".. Ez mindig a bot típusával megegyező varázslat lesz. Én max air-minimal fire vonalon mentem, jég bot esetén így volt egy ajándék jeges spellem.

Tegnap este azzal a lendülettel be is fejeztem. Az utolsó küldi tényleg gyengébb - szeretném hangsúlyozni, hogy gyengébb, az előzőekhez, főleg az utolsó előtti főküldetéshez képest. Mert az szétvisz mindent, ha valaki ismeri, főleg ha szereti a DA sorozatot. Szóval csak ismétlem magam; ign weak plotja baromság, játékelemek, történet, miegymás szempontjából ez a játék pontosan az, aminek a ME3nak lennie kellett volna. Hagyom egy kicsit ülepedni és talán firkantok róla pár objektívabb sort (frászt, most lemegy gyorsan a FC4 és jöhet is a törp rugó!)
subject17
subject17 [7043]
Azért ez nem pont olyan, mint a Dark Souls, hogy minden egyes ellenfél ugyanott respawnol. Vannak bizonyos ellenfelek (+ főként állatok), amik random megjelenhetnek, de ez elvileg nem függ attól, hogy visszamentél-e a táborhoz, olyan nem lesz, hogy pl. egy küldetés során kitisztított erőd újra megtelik.
Italokat nem nagyon találsz, hosszabb főküldetések során inkább, kis supply dobozokkal fel lehet tölteni a készleteidet.
Nincs gyógyító varázslat, rinyáltam is ezzel a rendszerrel kapcsolatban pár poszttal lejjebb.
A lopakodás és hátulról támadás bónuszokat ad, de anélkül is lehet, bár az elég agyatlan hozzáállás. Animáció meg mindig ugyanaz.
A botnak van egy alap tulajdonsága, függetlenül a te képességeidtől.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

GustyX
GustyX [7048]
Ugyan én még messze vagyok a játéktól, de azért érdekelne ez+az:
- ha elfogy a 8 poti és visszamegyek tankolni, ismét ott teremnek a szörnyek?
- menet közben is tudok találni HP italokat?
- gyógyító varázslat tényleg nincs benne?
- dual daggeres rogue képességei lopakodásra/hátulról támadásra épülnek? Animáció a fegyvertől függ? Mert most olyat láttam, amiben alap támadásnak tűnő mozdulatban másabb volt az animáció, mint korábbi videókban. Akár elölről, gyorsan, sokat akarok támadni.
- mágus esetén, a bot sebzés típusának megfelelő szarokkal lövöldözünk, ami független az inferno/cold/lightning képességektől? Vagyis ha én ott a villámra gyúrok, de a botom jeget lő ki, akkor az lesz az alaptámadásom?

Dual dagger vs. knight enchanter között vacilálok, pedig nem mostanában tervezem a beszerzést.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Vissza

Fórumszabályzat