
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Fórum » Beszélgetés a játékokról

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Meg tényleg jó új helyeket felfedezni, csak tény, hogy már előre tudom, hogy bárhová megyek, ott lófasz újdonság nem lesz, csak a skin változik. (Tisztelet a kivételnek, mint az Emerald Graves kísértetjárta kastélya.)
(Nincs jobb annál, mint amikor az üvöltő porszívó hangja mellett kellene gondolkodni.)
. DAIban ez lecsökken a mágusra. Végtelen lőtávolságú bottal jól lehet szórakozni, tereppel új helyzeteket lehet teremteni. 2h wari közepe vége felé egész jó, érzel minden csapást. Többiekről multi alapján tudok csak nyilatkozni, shield hasznos, mert végre van értelme is (időben blokkolás ftw), íjász a távolságok miatt szintén nagyon hatékony tud lenni. Daggerrel kicsit bajban vagyok, vicces amikor backstabbel rohangálok az ellenség után 10 mpig.
Így DA2 után kész csalódás.
Törpeként a legion páncél nagyon jól jött, boltok kínálata alapján még az elfeknek lesz jó dolguk. Öltözködés szempontjából engem legjobban a pizsama zavar, minden társnak tök jó otthoni páncélja van mi meg abban a krémszürke förtelemben rohangászunk. Cheat enginnel lehet a kinti páncélt is hordani. Jó lenne, de nem ismerem és nem tudom originnek/mentésnek mennyire tenne keresztbe. Nexuson is mintha már lennének armor modok.
Egyébként az o/2-ben mik azok a beszélgetős területek? Nem inkább csak arról van szó, hogy eddig a sufniban vertük agyon a patkányokat és 5 perc múlva jött is a köszönöm az ajtó melletti széken reszkető megbízótól, itt pedig egy hangárban kergetjük plafonig érő dobozerdőben őket és a sorok között van elszórva egy-egy kristálykoponya vagy frigyláda, de a fejhallgatós takarítón kívül mással nem nagyon találkozunk?