Man literally too angry to die
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Dragon Age: Inquisition
Talán azért mert mindenképpen meg kell menteni a világot. Muszáj! DA2 szerintem azért volt jó mert ott a történet nem az volt, hogy XY hős megmenti a világot, hanem XY életéről szólt. Avagy a kevesebb néha több.
Én mondtam, hogy nagyon súlytalan az egész. Meg tök lényegtelenek a csapattársaid, még DA2-ben is jobban számított a viszonyod velük. Pontosítok, ott számított. 

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Doom Upon All the World
Erre nincsenek szavak.
SPOILER
Mély tisztelettel elnézést kérek Davkar kollégától, de én nem látom, hogy olyan hű, de meghaladtuk volna az ME3 befejezésének a szintjét.
Ez az a játék volt, amit a sztori*, a csapattársak, a war table és a lenyűgöző helyszínek vittek el a hátukon. Ha a DAO játékmenetét lehetne egyesíteni a DAI pozitívumaival... no, az lenne a tökéletes Dragon Age játék.
Újrajátszás itt nem nagyon lesz, ami alternatív verzió érdekel, azt majd megnézem a tubuson. A DLC-k viszont már holnap jöhetnének, mert természetesen vannak még elvarratlan szálak, továbbá szívesen kalandoznék még egy sort a megszeretett karakterekkel.
* SPOILER
Erre nincsenek szavak.
SPOILER
Ennél vérszegényebb, fantáziátlanabb, RÖVIDEBB végső küldetést talán még soha nem láttam Bioware-játékban.
A lezáró cutscene-ek persze kellően hatásosak voltak, nade ez meg mi volt? Fel voltam készülve még legalább egy órányi játékra, valami kergetőzésre és stratégiázásra Skyholdon, mint Denerimben, Kirkwallban, a Collector hajón, a Citadelen, a Földön, a Star Forge-on, és még sorolhatnám, erre annyi az egész, hogy odateleportálok Coryphebutthoz, püfölöm őt és a sárkányt, és ennyi?
A lezáró cutscene-ek persze kellően hatásosak voltak, nade ez meg mi volt? Fel voltam készülve még legalább egy órányi játékra, valami kergetőzésre és stratégiázásra Skyholdon, mint Denerimben, Kirkwallban, a Collector hajón, a Citadelen, a Földön, a Star Forge-on, és még sorolhatnám, erre annyi az egész, hogy odateleportálok Coryphebutthoz, püfölöm őt és a sárkányt, és ennyi?
Mély tisztelettel elnézést kérek Davkar kollégától, de én nem látom, hogy olyan hű, de meghaladtuk volna az ME3 befejezésének a szintjét.
Ez az a játék volt, amit a sztori*, a csapattársak, a war table és a lenyűgöző helyszínek vittek el a hátukon. Ha a DAO játékmenetét lehetne egyesíteni a DAI pozitívumaival... no, az lenne a tökéletes Dragon Age játék.
Újrajátszás itt nem nagyon lesz, ami alternatív verzió érdekel, azt majd megnézem a tubuson. A DLC-k viszont már holnap jöhetnének, mert természetesen vannak még elvarratlan szálak, továbbá szívesen kalandoznék még egy sort a megszeretett karakterekkel.
* SPOILER
Hozzáteszem, hogy Cory sem volt valami érdekes ellenfél, igazából nem is ő tartotta fenn az érdeklődésemet, hanem a világban már az ő színre lépését megelőzően is jelen lévő konfliktusok - mágusok, templomosok, seekerek, Orlais, Ferelden, elfek, Tevinter, Carta és a többi jómadár - amiket egész jól sikerült ábrázolni. Corywhatshisface csak egy katalizátor volt. De ez nem menti fel az írókat az alól, hogy gyenge főgenyát írtak.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 2. Várható megjelenések – 2026. június
- 3. Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen
- 4. Bemutatkozott a Clutch, az egykori Forza-fejlesztők új játéka, amely jövő tavasszal jelenhet meg
- 5. Megvan, mikor kap próbarepüléshez felszállási engedélyt a fura című Korea. IL-2 Series korai változata
Legfrissebb fórumtémák
- 12:46
- Játék kívánságlisták és várólisták [11]
- 18:23
- A Resident Evil Veronica nyitotta meg az idei Summer Game Festet [hozzászólások] [1]
- 15:52
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [5]
- 13:09
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [3]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]