Kösz a felvilágosítást, de akkor már inkább azt írd le, ki írt olyat, hogy 10 percig bújkál! Az, hogy nem találkozik addig senkivel, nem feltétlenül jelenti, hogy direktben bújkál. Pláne, mivel folyamat szűkülő játéktérről beszélünk.
Igen, lehet úgy is játszani, hogy beesel mindenki közé, aztán kis szerencsével te maradsz életben, meg úgy is, hogy olyan helyre érkezel, ahol nagy valószínűséggel nem lesz más rajtad kívül egy darabig, de ezt meg nem nevezném bújkálásnak. Szerintem mindenki így kezd játszani, aki még csak ismerkedik a pályával/felszerelésekkel/skillekkel.
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
1 millió dollárt adott Ninjának az EA az Apex Legends népszerűsítésére [hozzászólások]
Viszonylag egyértelműen fogalmaztam, de akkor újra
A BR játékok lényege a győzelem, de ha úgy nyersz, hogy végig bújkálod a meccset aztán a legvégén mikor már csak egy ellenfél van, megpróbálod megölni, és egy kis szerencsével sikerül, nem igazán nevezhető játékélménynek.
Én inkább végig harcolom az egészet, és ha az esetek zömében ki is kapok, még mindig többet játszom, mint aki keveri a BR-t a bújkocska szimulátorral.

A BR játékok lényege a győzelem, de ha úgy nyersz, hogy végig bújkálod a meccset aztán a legvégén mikor már csak egy ellenfél van, megpróbálod megölni, és egy kis szerencsével sikerül, nem igazán nevezhető játékélménynek.
Én inkább végig harcolom az egészet, és ha az esetek zömében ki is kapok, még mindig többet játszom, mint aki keveri a BR-t a bújkocska szimulátorral.

I wish I could have known about the view from halfway down
Tök jó, hogy te így látod, de ha tetszik, ha nem, egy BR játéknak pont az a lényege, hogy nyerj. Ha landolás után 2 perccel meghalok, akkor elég kevés élvezeti faktor lesz a meccseimben. De ha te élvezed, lelked rajta.
Az Apex Legends pedig akár f2p, akár nem, egy AAA játék neves fejlesztőtől és kiadótól, viszonylag komoly fejlesztési idővel a háta mögött. A játék nem attól lett sikeres, mert egy Ninja-nak 1millát adtak a promóra, hanem azért, mert volt elég pénz és idő normális alapokat összehozni. Ettől függetlenül még lehetnek (és vannak is) hiányosságai.
Az Apex Legends pedig akár f2p, akár nem, egy AAA játék neves fejlesztőtől és kiadótól, viszonylag komoly fejlesztési idővel a háta mögött. A játék nem attól lett sikeres, mert egy Ninja-nak 1millát adtak a promóra, hanem azért, mert volt elég pénz és idő normális alapokat összehozni. Ettől függetlenül még lehetnek (és vannak is) hiányosságai.
Én szeretem az APEX-et, a többi BR-t nem. Nem vagyok profi, elég ritkán nyerek, de hát 20ból csak 1 csapat nyer mindig, szerintem akkor is lehet élvezni, ha nem vagyok én a nyertes.
2 észrevétel a kommentekre:
Ez a 10 perc bolyongás és instan meghalás teljesen rossz taktika.
- amíg kezdő vagy, azért mert nem lesz gyakorlatod
- ha már nem vagy az, akkor azért mert lemaradsz felszerelésben (mások cuccának elszedésével lehet igazán gyarapodni)
Bele kell menni a harcokba, nem feltétlen oda kell droppolni ahol 20 ember esik egymásra, de azért viszonylag populáris helyre. Aztán pár percen belül lesz lövöldözés, ha meghalsz meghalsz, ha nem nem.
A másik amit felhoznék, hogy ez egy új játék. És abban a korban, amikor AAA játékok élvezhetetlenül jönnek ki, vagy early access játékok évekig ott vannak és csak nyelik a pénzt, nem feltétlen korrekt egy F2P játékot azzal ostorozni, hogy jobb training mód meg rank rendszer nélkül jön ki. Lesz majd minden idővel.
2 észrevétel a kommentekre:
Ez a 10 perc bolyongás és instan meghalás teljesen rossz taktika.
- amíg kezdő vagy, azért mert nem lesz gyakorlatod
- ha már nem vagy az, akkor azért mert lemaradsz felszerelésben (mások cuccának elszedésével lehet igazán gyarapodni)
Bele kell menni a harcokba, nem feltétlen oda kell droppolni ahol 20 ember esik egymásra, de azért viszonylag populáris helyre. Aztán pár percen belül lesz lövöldözés, ha meghalsz meghalsz, ha nem nem.
A másik amit felhoznék, hogy ez egy új játék. És abban a korban, amikor AAA játékok élvezhetetlenül jönnek ki, vagy early access játékok évekig ott vannak és csak nyelik a pénzt, nem feltétlen korrekt egy F2P játékot azzal ostorozni, hogy jobb training mód meg rank rendszer nélkül jön ki. Lesz majd minden idővel.

I wish I could have known about the view from halfway down
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 2. Várható megjelenések – 2026. június
- 3. Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen
- 4. Bemutatkozott a Clutch, az egykori Forza-fejlesztők új játéka, amely jövő tavasszal jelenhet meg
- 5. Megvan, mikor kap próbarepüléshez felszállási engedélyt a fura című Korea. IL-2 Series korai változata
Legfrissebb fórumtémák
- 12:46
- Játék kívánságlisták és várólisták [11]
- 18:23
- A Resident Evil Veronica nyitotta meg az idei Summer Game Festet [hozzászólások] [1]
- 15:52
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [5]
- 13:09
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [3]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]