28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Warren Spector fogja vezetni a System Shock 3 fejlesztését

Nyártól már főállásban is az OtherSide csapatát erősíti a neves fejlesztő.

Írta: Dino

Decemberben fedte fel az OtherSide Entertainment, hogy nem más projekten dolgoznak, mint az 1994-ben indult - majd öt évvel később második részt kapó - System Shock harmadik epizódján. A fejlesztőcsapat most nagy örömmel jelentette be, hogy nem más csatlakozik hozzájuk, mint az első epizód producere, Warren Spector. A neves fejlesztő több mint negyedszázados pályafutása alatt olyan játékokon is dolgozott még, mint az első két Deus Ex, két Thief epizód, a két Epic Mickey játék, no meg korábban különböző Wing Commander és Ultima epizódok. Spector már eddig is segítette kreatív tanácsadóként a csapatot, júniusig továbbra is az Underworld Ascendant kreatív munkálataiban dolgozik, utána azonban főállásban a System Shock 3 fejlesztését fogja vezetni.
Szerettem a texasi Denius-Sams Gaming Academy igazgatójaként a diákokkal foglalkozni, de egyszerűen nem tudtam nemet mondani, amikor jött a lehetőség, hogy nagyobb szerepem legyen az Underworld Ascendant elkészítésében, no meg hogy ismét a System Shock univerzumában játszhassak, segédkezve abban, hogy a XXI. század közönsége megkaphassa ezeket a játékokat. - nyilatkozta Spector. A System Shock fejlesztése pályafutásom egyik csúcspontja volt, és nem lehet szavakkal elmondani, mennyire izgatottan várom, hogy megoszthassam a játékosokkal, miben mesterkedett SHODAN az előző rész óta.
(Fotónk a 2010-es, kölni GDC Europe-on készült, ahol Warren Spector az Epic Mickey fejlesztéséről beszélt.)

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

További képek

  • System Shock 3
Dino

Dino
Kb. 8 évesen ismerkedett meg egy ZX81-gyel, amit egy C64 követett. 1993-tól a Commodore Világnál és utódlapjainál, valamint a ZED-nél dolgozott, majd 1998-ban barátaival megalapította a PC Dome-ot. A többi már történelem...

HOZZÁSZÓLÁSOK

Még nincs hozzászólás, légy Te az első!