A Novalogic fejlesztőcsapatának legutóbbi Delta Force-dobása, a Black Hawk Down (Sólyom végveszélyben) című film játékfeldolgozása mindent elsöprőnek bizonyult az FPS kategóriában, a zseniális grafikával, élvezetes játékmenettel és az izgalmas küldetésekkel. Veszélyben az érzés!
Bár a valaha megtapasztalt Delta Force hangulat elveszett, de sokkal jobbat kaptunk helyette. A sivatagi terep azt hiszem, mindenkinek kedves újdonság volt az erdők, hegyek, tavak, fák, bokrok után. A most kiadott kiegészítő lemez, a Team Sabre két új küldetést (egy történelmi és egy fantáziamissziót) tartalmaz. Ugye kár is tagadni, hogy viszonylag erős gépre volt szükség már az Black Hawk Down első verziójánál is, de ahogy az alapjáték a sivatagra épült, úgy a Team Sabre meglehetősen komoly feladatot ad a grafikus kártyánknak azzal, hogy a fejlesztők „telerakták” a terepet fákkal, fűvel, cserjével, hegyekkel, dombokkal, házakkal, autókkal, géppuskával, stb. A hivatalos sajtóanyag ugyan új járművekről, fegyverekről is szót ejt több ízben is, én mégsem találtam olyan eszközt, amellyel az eddigi Delta Force epizódokban ne találkoztunk volna. Való igaz, hogy a történtek változások. Aki játszott a Black Hawk Down-nal interneten, az tudja, hogy a páncélautónak (Humwee) a géppuskájánál elég jól el volt kerítve az ember, nehogy elérjék az ellenséges golyók, de ez a Team Sabre-ben megszűnt.
Az internetes játékmódhoz kaptunk két új pályát, amelyek ugyan jóknak tűnnek, de sajnos a tesztelésre kapott verzióval ezeket nem tudtuk kipróbálni. De azt gondolom, nem olyan „elkapom-megnyúzom” jellegű pályák ezek, mint az eddigi BHD, legalábbis hálózatban, hiszen sokkal bonyolultabbak a terepek, rengeteg fedezékkel.
A magányos küldetésekkel viszont elég könnyen zátonyra lehet futni. Az örökös mennyiségbeli lőszerproblémák egészen csüggesztő helyzeteket produkálnak néha. Ajánlatos – akárcsak az előző verziónál – egy lövedék kilövésére állítani a fegyverünket, és igyekezzünk precízen célozni! A mesterséges IQ és a motor természetesen a BHD-nal azonos, viszont nem segít bennünket a nappal szabadsága. Éjszakai küldetéseken kell helytállnunk, ami nem könnyű, hiszen szinte semmit sem láthatunk, az éjjellátó pedig nem segít a hosszú távú látásban! Így sajnos gyakori az olyan eset, hogy halljuk becsapódni mellénk/belénk a golyókat, miközben ötletünk sincs, hogy vajon honnan lőnek.
Tekintettel a program nagyszerű múltjára azért mégiscsak megleptek bennünket a fejlesztők igazi filmbeillő jelenetekkel, de sajnos már közel sem az a feszült izgalom munkál bennünk a pályák közti töltésnél, mint amit a BHD-nál megszokhattunk. Mindezek ellenére kiváló mulatság ez a program is, és bizony ez a két küldetés is elég sok időre képes lekötni a figyelmünket, így tiszta szívvel csak azt tudom azt javasolni, hogy a Delta Force rajongói közül senki se kerülje el ezt a kiegészítő-lemezt!
