You have failed me for the last time, Admiral.
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Stratégiai játékok
You have failed me for the last time, Admiral.
tod mit? akor suden strike is értelmetlen rush...
Tidus :
kedves barátom, jólenne, ha rájönnél, hogy az SC az egy rush tömegjáték, akármit is mondassz róla, elmondom még előtte azt neked, hogy azért nevezik így, mert a taktikusabb játékokhoz képest igenis értelmetlen kattingatás az egész. 50 taktika fajonként ? Szerintem nem vagy tisztában a taktika fogalmával. A taktika nem egy megnyerési metódus, egy minta ami alapján véghez lehet vinni ütközeteket. A taktika a csatatéren dől el és a lényege az, hogy a seregedet mindig a legmegfelelőbb módszerrekkel hasznosítsd és így megsokszorozd a számbeli erőt (mármint elviekben nyilván, mert gyakorlatban ugyanannyian lesztek). Ez nem konkrét meghatározás volt nyilván, csak kivetittem neked egy csatára, hogy megtudd azért, hogy mennyire hülyeség Sc esetében a taktikáról beszélni. Ha Sc-ben 50 fajonként, akkor Sudden Strike -ban 525262432423432^32 (gyengébbek kedvéért 525262432423432 a 32. hatványon) db ilyen általad taktikának nevezett végigjátszása megoldás van, egy multiban =)
Egyébként az Sc-ben már egy sima támadás is egy rush, mert az egész játék a gyors és primitív harcokra épül, kipróbálod a Sudden Strike-ot rájössz, hogy amit te eddig taktikának véltél, az értelmetlen rusholás =)
csuroach : megint hülyeséget mondtál =)
WarGaming forever ! http://wargamer.hu
"A fiataloknak azt üzenem, élvezzék ki a játék minden pillanatát, mert nagyon hamar vége lesz." - Mario Lemieux
ezért beszélsz hülyeségeket, az SC ben a rush a leglámább dolog, azal gyakorlatilag jo jatekos elen nem is lehet játszani...
amugy sc ne mond hogy nincs 50 taktika fajonként...
Viszont, hogy mennyire kell tudni, hogy te megverj valakit multiban annak már nagyon is. Én ezért szeretem a taktikai játékokat, mert sokkal több lehetőség van arra, hogy megverj vagy épp megszorongass valakit, nem pedig tisztán a rushról szól az egész ...
Commandos meg nem feltétlen egy multira tervezett játék, énnekem bejön mindenesetre =)
WarGaming forever ! http://wargamer.hu

"A fiataloknak azt üzenem, élvezzék ki a játék minden pillanatát, mert nagyon hamar vége lesz." - Mario Lemieux

"A fiataloknak azt üzenem, élvezzék ki a játék minden pillanatát, mert nagyon hamar vége lesz." - Mario Lemieux

De ígérem, legközelebb csuroach: Ctrl+C, Ctrl+V és duma... 
"A fiataloknak azt üzenem, élvezzék ki a játék minden pillanatát, mert nagyon hamar vége lesz." - Mario Lemieux

"A fiataloknak azt üzenem, élvezzék ki a játék minden pillanatát, mert nagyon hamar vége lesz." - Mario Lemieux
az én érdeklődési köröm egyik kategóriába se fér bele =) 20 órás egy játék, nem reflexigényes, de elég komplex viszont jól irányítható és a grafika (hát jó nem hiper) de rulz =)
Egyébként minden játéknak megvan a maga előnye és hátránya, sajnos ez így van, tökéletes játékot eddig nem írt senki, csak nagyon jót, ahol a hátrányok eltörpülnek az erények mellett. Nekem nem is annyir az izlésekkel van bajom, hanem azzal, hogyha valaki aztmondja hogy ez a legjobb játék, mikor gyak. semmi más ok nincs hogy játszik vele minthogy rajta kivül sokan mások is azt teszik... Ez pedig nem elég ... Most ha elkezdünk két játékot összehasonlítani úgy hogy részekre bontjuk pl. grafika játszhatóság játékélmény hangok stb. akkor az egyik jobb lessz mint a másik, de ha úgyis értékeljük, hogy megkérdezzük kinek melyik tetszik jobban, akkor könnyen meglehet hogy más végeredmény jön létre. És ha az a bizonyos játék az első kört elvesztette és a 2. -at megnyert akkor 100% hogy az egy tömegjáték ! =)
Remélem elég ködösen fogalmaztam ahoz, hogy senki se értse meg =)
WarGaming forever ! http://wargamer.hu
van aki a 20 orás tulkombinált hipergrafiáju gameket szeretik.
van aki a 20 perces gyors, reflexigényes, microtraninges irányithato gameket( amugy war3 irányitás téleg katasztrofa

Ez a második kedvenc.Egyébként örülök csuroach, hogy ilyen rugalmasan kezeled a bántó szándékú hozzászólásokat =) Egy jó pontot már kapsz ezért =)
Egyébként hogy egy kicsit még vitatkozzak : én már jóideje tapasztaltam, hogy nem lehet meggyőzni embereket gyak. semmiről a játék témában, mindenki kiáll a másik játék mellett és még ha egyértelmü érvekkel mennek neki, akkor se fog átállni a másik oldalra. Ezt sokszorosan tapasztaltam a warcraft3.hu fórumain is ... Egyébként az én kedvenc játékaimnak (SuSt, Cossacks, OFP) hihetetlen hangulata van és a grafikára abszolút nem lehet aztmondani, hogy idejét múlt. A Sudden Strike-al is azért játszik az ember multiban is, hogy vígan mosolyoghasson amikor látja, hogy az ellenség tankjai égnek és már csak az ő tankjai a harcképesek =) Ez az élmény akkor az igazi, hogyha visszagondolunk ilyenkor arra, hogy milyen kemény taktikázással, mennyi visszavonulással és támadással értük el a célunkat. És én ilyenkor mondom magamba, hogy az orosz fejlesztők a sustal tényleg nagyot alkottak. Meglehet ez más játékoknál is hasonlóan van, de én eddig igazán ezt ebben az egy játékban vettem észre. Talán ez az az ok is, amiért nem szeretem a körökre osztott stratégiákat ...
WarGaming forever ! http://wargamer.hu
PrasCo cimboránál a pont. Maximálisan igaza van. És most darkforcnak baromi nagy meglepetést fogok okozni, és örülni is fog rendesen:
EZÉRT MARADOK EGYENLŐRE A SUDDENNÉL, ÉS A BLITZET PEDIG HANYAGOLOM, AZ ELSŐ JOBB MODOKIG.
BFS - Big Fukin' Smile

Különben prasco elöször amikor láttam hogy ide irsz MOhaa emblémával nem hittem a szememnek de végülis ez baromság
Szerintem akkor ne fikázzuk azt a játékot ami nekünk nem tetszik hanem magunkba tartsuk véleményünket itt gondolok magamra és arra aki w3-at és egyéb játékot szidott."A fiataloknak azt üzenem, élvezzék ki a játék minden pillanatát, mert nagyon hamar vége lesz." - Mario Lemieux
Amúgyis van egy olyan idióta haverom, aki állandóan fikáz. Abba beleszól már, amikor eljön hozzánk, az ajtóban előre akarom engedni. Már ekkor megszólal: "Nem akarlak kioktatni - és kioktat: -, de úgy szokás, hogy a vendég menjen hátul..." stb. Erre mit tettem én? Oké - mondtam - akkor majd én megyek elöl. Bementem, és mielőtt bejött volna, bevágtam az ajtót. Három napig nem tudott megszólalni...
Na, bocs, és ON
Mi ehelyett inkább játtszunk! Úgyhogy zúztam gémelni... 

"A fiataloknak azt üzenem, élvezzék ki a játék minden pillanatát, mert nagyon hamar vége lesz." - Mario Lemieux

Ha ez van ha az én nekem a grafika akkor is számit de nem szollom le azokat akiknek az tetszik amibe rossz a grafika bár szerintem a többség a játéélményre megy nem a grafikára.Én nekem az a lényeg hogy a grafika az én szemebe legyen min 6 de az jo lenne ha 9.és az énértékelésem szerint CM 3-as osztályzatot kapna."A fiataloknak azt üzenem, élvezzék ki a játék minden pillanatát, mert nagyon hamar vége lesz." - Mario Lemieux



"A fiataloknak azt üzenem, élvezzék ki a játék minden pillanatát, mert nagyon hamar vége lesz." - Mario Lemieux
Nos beismerem sokaknak NEM tetszik a W3 grafikája.DE NEKEM NAGYON BEJÖTT EZ A RAJZFILMSZERÜ GRAFIKA!!!és ezt remélem többször nem kell elmondanom.Én nem azt mondtam hogy a cossack grafikája rossz (HA AZT IRTAM UJJBOTLÁSVOLT).Meg nekem az egész játék tetszik.(és játszottam már vele)MEGVAN MÉGHOZZÁ EREDETIBE!!!!a SUDDENel nem játszottam még nem isláttam hogy más játszott volna vele csak képeket láttam rola ha szerinted jo a grafikája (mert ugye te játszottál vele)akkor biztos(remélem )csak a kép volt rossz minöségü amit láttam rola.És szerinted mért nyitottam volna a cossack:back to warral 1 topiciot azért mert még életembem nem játszottam semmilyen cossacks játékkal????Igaz az emberek tényleg élesek ugyhogy ha azt irtam a c grafikája rossz akkor nem voltam magamnál."A fiataloknak azt üzenem, élvezzék ki a játék minden pillanatát, mert nagyon hamar vége lesz." - Mario Lemieux
A CM1ünek is ilyen folt a grafikája, sőt, még ramatyabb. Mégsem gondolták a fejlesztők, hogy neki kéne állni és Maddox bácsival versenyzeni grafika terén. A fejlesztési időt inkább arra szánták, hogy még reálisabb legyen a játék motorja (és nem a grafika). Sajnos a legtöbb játékfejlesztő arra gondol - ahogy te is - javítsunk a grafikán és persze a játék javítására már nem marad idő. Számtalan példa van arra, hogy a második részek mindig csak feljavított grafikával rendelkeznek, de az MI-hez hozzá se nyúltak, és olyan szar maradt, mint az első részben. Na ez a CM-ben nincs. Azt tapasztalták a fejlesztők, hogy van egy kicsi, de lelkes piaci szegmens, akiket nem a grafika érdekel, hanem a játékélmény és ezért nekünk fejlesztették a CM-et, úgy hogy eszük ágában sincs betörni a starcraft-warcraft rajongók körébe.
inkább taktika. De persze - minden másban egyetértek...
A grafikáról annyit, hogy itt van a CM és a GI Combat. Az utóbbinak egy picit szebb a grafikája (jobban ki vannak dolgozva a gyalogosok, nem ilyen south park jellegű figurák rohangálnak benne, mint a CM-ben) játékélményben, pedig a nyomába se ér a CM-nek.
Hasonlóan élek a gyanuperrel, hogy a borzalmasan szép WWII RTS (már azt hiszem van más neve is, de nem jut eszembe) se fog a nyomába érni egy ennyire realisztikus és játszható taktikai (na jó stratégiának), mint a CM.
gép elen mindig szar jáccani egy idö utan strtaegiaban, ezt ne probald megmagyarázni mert igy van.
Sc-t azért szeretem jobban mert sietni kell benne és nem tökölni 20 fajta egységgel

te valami eszméletlen lamer hülye vagy =) már bocs a személyeskedésért, mingyárt kifejtem hogy miért . Egyébként nem rbs-t hanem tbs-t akartam mondani (körökre osztott stratégia). Ebben az egyben volt igazad. Nade ha te szerinted a War3 grafikája többet ér egy Amigás játékánál akkor ne csodálkozz hogy furán nézek rád. A készitők annyira képtelenek voltak, hogy legalább élethűen jelenítsék meg az egységeket. Olyan mintha visszamentek volna az időben és egy olyan motorral készitették volna el, amelyben még nem létezett a textúrázás (ebbe ugyan van textúra, de egy nem textúrás motor is kb. ilyen szintet produkál). Az arcok és a terep hihetetlen ronda, mellé még az egész átláthatatlan is egy külső szemlélő számára, de egy gyakorlott játékos se tudja különválogatni az egységeket ha azok egymáshoz nagyon közel vannak.
SZERINTED A COSSACKS GRAFIKÁJA ROSSZ ?????
Menten elsüllyedek, hogy egyáltaláni ilyen embert meghallgattam. Többeik : szóljatok már ehez hozzá! Bár te még a sust-ra is aztmondtad hogy szar grafika. Szerintem te életedbe nem láttál egy képet róla. Mindkét játék esetében sokkal élethűbb és messze szebb grafikát láthatsz mint az összes blizz játéknál vagy bármi másnál. Főleg a cossacks esetében, ahol még a hajókra ránézve is leesik az ember álla, hiszen rengeteg szemszögből van megrajzolva és nagyon szépen néz ki ... Továbbá megjelenít vagy többszáz vagy akár több ezer gyalogos is a pályán, az épületek fotorealisztikusak és a robbanásokat eddig még semmi sem tudta felülmúlni. Ez az a játék aminek mindenki elismeri a grafikáját, úgyhogy hidd el most kurvára nagy hülyeséget mondtál ...
Én meg még mindig fenntartom : te nagyon hülye vagy és sose játszottál a cossacksal, vagy a sustal!
Tidus : én is rts hívő vagyok, nekem nem kell magyarázkodni, hogy mi az előnye az ilyen játékoknak. Sc-nek szép a motorja addig amíg nem látsz egy jobbat =) Igaz ez mondjuk minden játékra, de itt főleg =))))
Én pedig a jobbat elég sok játék képében megláttam...
Egyébként szerintem emlitettem, hogy elég sokat játszottam multiban is Sc-vel, és hidd el akárki akármit is mondd, egy taktikai rts és az Sc közt egy óriási szakadék tátong! Mondhatod hogy sc-ben így meg úgy kell taktikázni, meg így lehet nyerni úgy lehet nyerni, de ha kipróbálod a sudden strike-ot akkor többé nem fogsz ezzel előjönni, mert az az a játék, ahol még a gépet se vered meg anélkül, hogy ne alkalmaznál alapfető taktikai elemeket (szakaszos vonulás, kiépitett védelem, tüzérségi támogatás állandó biztosítása, tartalékhadsereg állandó közelsége stb.). Szóval most erre azt mondom, hogy aki nem játszott vele az ne mondja meg, hogy jobb e vagy rosszabb e mint a másik!
WarGaming forever ! http://wargamer.hu
Egyébként a WC3 ban vagy a Sc ben ha ugytetszik nem sok stratégiát találok játszogatam is velük a SC vle nem is kicsit de aban hogy fogsz egy csapat egységet ésmész velük nem sok stratégia van.. nem akarom összehasonlitnai a S Strike-al mert azért a tankok és az elfek nem egy súlycsoport de ott van pld A Mediewal/Shogun ami ugye középkor mégis közeleb van a csatáknál nem mindegy hova állítod az egységeidet domb völgy erdő mező fáradnak fogy a löszer morál számít.. eben némileg nagyobb kihivást látok mint ababn hogy fogok x db muskétás törpöt és oda megyek gyakni az ellent akiknek tök mindegy hogy hogy álnka csak löjenek mert x sebzése és y hp ja van mindegyiknek
Néhány éve még én is jól elvoltam ezzel SC WC1 WC2...

, egyátalán nem, de ez nem FPS hanem stratégia! És szerintem, mivel úttörő a 3D-s stratégiák terén, kell valami átmenet. Nem lehet egyszerre istent teremteni. Amúgy - megnyugtatlak - a CM3-ról majd beszélgetünk 
Vagy mi?"A fiataloknak azt üzenem, élvezzék ki a játék minden pillanatát, mert nagyon hamar vége lesz." - Mario Lemieux
...hiába "szar" a CM grafikája, még 300Mh-en is simán fut
...kinek mi a "szar"? Vagy te vagy nagyon igényes, vagy egyszerűen nem a te eseted a CM. De nem kéne általánosítani. Láttad te már a Brummbar-t zimmerit festéssel? És még ITT szar a grafika? Na jó, a manuszpofák eléggé lamerek, de azért nem hiszem el, hogy ettől hányni tudsz. Az már túlzás. Én sem mondom pl a Starcraftre hogy szar, csak mert nem az esetem.
Stratégán és azt értem hogy gyorsabban kel reagálni és megoldani a dolgokat és IDŐRE.
Nem pedig commandos feelingbe 2 napig megcsinálni a pályát.
azt meg szerintem ne hangoztasd hogy az sc szar stratégiai játék mert maximum cask kiröhögnek
, amugy multiplayert nézd meg mert azelött nekem is az volt a véleményem.
Sc nek 100 éves a motorja és amugy szép 2ds grafika.
War3 nekem abszolute nem teccik, a grafikája végülis nem szar csak az arányok( ez war3 sajátosság elvileg :/ ). De a játék nekem átláthatatlan, a sok xy-xy sebzés elrontja, de nem értek war3 hoz lehet van akinek ez jön be.
A w3-nak meg a grafikája nagyon jo és megint leirom azt hogy nekem nagyon tetszik a rajzfilmszerü grafikája.Lehet hogy szemüveg kell neked dark???
Na ha már itt vagyunk hogy megint fikázzuk a játékokat akkor talán nézd meg a sudden grafikáját az szerinted jo???És ha csak olyan játékokkal játszanék aminek jo a grafikája akkor mért játszok a cossackal????Nekem az a lényeg hogy a játéknak legyen értelme nem fontos a tulzott realizmus de azért olya durvaságok ne legyenek benne meg azért kicsit igaz nem birom elnézni az olyan grafikát mint pl:combat mission lehet hogy a játék élmeny jo de hányok ha ránézek.
És megint elmondom,leirom hogy a tulzott realizmus a grafika rovására megy!!!!
"A fiataloknak azt üzenem, élvezzék ki a játék minden pillanatát, mert nagyon hamar vége lesz." - Mario Lemieux
A w3-nak meg a grafikája nagyon jo és megint leirom azt hogy nekem nagyon tetszik a rajzfilmszerü grafikája.Lehet hogy szemüveg kell neked dark???
Na ha már itt vagyunk hogy megint fikázzuk a játékokat akkor talán nézd meg a sudden grafikáját az szerinted jo???És ha csak olyan játékokkal játszanék aminek jo a grafikája akkor mért játszok a cossackal????Nekem az a lényeg hogy a játéknak legyen értelme nem fontos a tulzott realizmus de azért olya durvaságok ne legyenek benne meg azért kicsit igaz nem birom elnézni az olyan grafikát mint pl:combat mission lehet hogy a játék élmeny jo de hányok ha ránézek.
És megint elmondom,leirom hogy a tulzott realizmus a grafika rovására megy!!!!
"A fiataloknak azt üzenem, élvezzék ki a játék minden pillanatát, mert nagyon hamar vége lesz." - Mario Lemieux
Combat Mission. no comment. Ha valaki azt meri mondani, hogy ez nem stratégia, akkor az kb annyira ismeri a CM-et, mint az én öreganyámat. Abszolúte élethű II. VH-s. Jó, ez így közhelynek tűnik, de: www.battlefront.com Töltsd le a demót, utána beszélgessünk a CM.ről... Szavazzatok rá(m)!

Nahh, azt azthiszem már megbeszéltük, hogy mi az alapfető különbség az rts-ek és az rbs-ek között. De látom egyesek még mindig rts-nek merik nevezni a Sc-t vagy a W3-t.
Kedves barátom csuroach, ha neked fontos lenne, hogy milyen egy játéknak a grafikája, akkor te nem játszanál a W3-al, merthogy annak valami kegyetlen gyenge és ezzel a véleménnyel nem vagyok egyedül. Ahoz képest hogy 3d-s valami istentelen rossz egy minőséget produkál és a látványeffektek is a béka seggét nyalják ... A Starcraft-ról ilyen szempontból jobb ha nem is beszélünk.
Tidus :
ajánlok neked egy egyszerübb megoldást, kérd el egy havertól kölcsönbe a Sudden Strike-ot és a Forever-t hozzá, játszd végig valamelyik kampányt és utána ha azt mered mondani, hogy az SC-be taktikázni kell, akkor szivesen felmegyek a bnetre megnézni. Játszottam régebben rengeteget SC-vel és ezek nagyrészét multiban (igaz nem bneten, hanem játéktermekben), de amióta kipróbáltam a SuSt-to azóta tudom, hogy az eddig kedvelt játékaim egyszerüen az értelmetlen kattingatásról, a reakcióidőkről és arról szólnak, hogy ki mennyire tudja fejből az épitési struktúrát ...
Ezek a rossz játékok, ezeknek tényleg nincs köze a stratégiához.
Régebben is mondtam már de most elmondom még1x, főleg Szedrencs-nek, hogy azért mert egy játékba épiteni megy gyártani lehet az még nem feltétlen rossz, erre a legjobb példa a cossacks, de a legnagyobb ellenpélda az összes Blizz játék...
Egyébként a Sudden Strike-nak (márhogy a kedvenc játékomról tovább beszéljek) szerintem igenis nagyon szép grafikája van!
WarGaming forever ! http://wargamer.hu
De ez nem csak stratégiáknál van."A fiataloknak azt üzenem, élvezzék ki a játék minden pillanatát, mert nagyon hamar vége lesz." - Mario Lemieux
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Heroes of Might & Magic: Olden Era early access próbakör – Minden porcikája aranyat ér
- 2. Bütyköltél már a kis Polskit? A ma megjelent Cheap Car Repair PlayWay-szimulátorban megteheted
- 3. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 4. Mostantól forintban is fizethetsz a GOG játékaiért
- 5. Várható megjelenések – 2026. június
Legfrissebb fórumtémák
- 13:09
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [3]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 09:56
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [4]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]
- 11:01
- Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen [hozzászólások] [1]
- 10:26
- Helyzetjelentés [157624]
