28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Diablo IV

subject17
#183 subject17 [7043]
Ja igen, védelmemre felhozom, nem vagyok teljesen kretén - azért nem csak rákötöttem egy kontrollert a gépre, mert arra is kíváncsi vagyok, hogy hogy néz ki és hogy fut boxon.

Legtöbb cuccot igyekszem oda megvenni, hogy haver is elérje.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: Peace 2023.05.13. 10:55
Peace
#182 Peace [28884]
Semmi pénzért nem játszanám egérrel, kontrollerrel csúcs! D2R és D3 is az volt!!!

Válasz erre

Előzmény: subject17 2023.05.13. 10:44
subject17
#181 subject17 [7043]
Épp csak az elejét nyomtam le az előbb, remetekunyhóig, de tetszik eddig, amit látok.

Leszedem viszont közben xboxra is, mert kíváncsi vagyok, milyen kontrollerrel - nem igazán tudom elképzelni, hogy kényelmes.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Peace
#180 Peace [28884]
Tedd fel azt a drivert, ami a múltkori beta idején volt fenn. Hátha. Nálam kottára ugyanúgy fut, csak eltűntek a városba teleportálásnál tapasztalt laggok.

Gyorsan felhúztam egy necrot 20-ra ma reggel. Régebben zavart, hogy túl tápos, de most lehet kicsit átestek a ló túloldalára. Pillanatok előtt elhullanak a csontik és folyamatos újraidézésből áll a játék. A második nehézségen kezdtem mondjuk, de nem kellene ennyire gyengélkednie szegény karinak.

Rugót is indítottam gyorsan, eljutott 15-ös szintre. Ez lett volna a vésztervem, ha a necrot szétnerfelik, de ő nem jut át az egyik legelső fő küldetésen szintén második nehézségi fokozaton. Úgyhogy vagy vissza kell venni a nehézségből meg az arcomból, vagy elgondolkodni az indítandó karin. Ez a kettő szimpi egyedül, úgyhogy fel van adva a lecke......

Válasz erre

Előzmény: MammonKZ 2023.05.13. 04:37
MammonKZ
#179 MammonKZ [28]
Múltkor 4kba full grafikával ment szinte simán végig, most kisebb felbontással mediumon is szaggat. Mi lehet a gond???

Válasz erre

Gobiakos
#178 Gobiakos [13328]
Nekem is pöc-röff indult. Én is barbárt kezdtem ezúttal. A hétvége folyamán azért még szeretnék egy druidát is meglesni, hogy mennyire áll kézre vele a játék.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.05.12. 23:03
davkar9
#177 davkar9 [11514]
10 perccel a launch után ránéztem, semmi sorban állás nem volt.

Barbiztam egy keveset, nem tudom, hogy állítottak e rajta, de most valamivel jobban tetszik. Szépen ~1 ütésből halnak az alap mobok (noobtier szerveren), skilleket jobban összeegyeztetve pedig a fury miatt sem sivalkodik már annyit. Respec mondjuk még mindig elég kényelmetlen, főleg amikor egy upgrade miatt az egész következő csomópontot vissza kell bontani...

Válasz erre

Peace
#176 Peace [28884]
Töltsétek a server slam klienst.

Válasz erre

david139
#175 david139 [18716]
Én most először tudok majd ránézni a játékra, eddig nem vagyok túl véleménnyel róla, meglátjuk, hogy javul-e, ha magam is próbálom.

I wish I could have known about the view from halfway down

Válasz erre

Peace
#174 Peace [28884]
Mondjuk a nerfelt necrot érdemes lenne megnézni!

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.04.25. 21:06
davkar9
#173 davkar9 [11514]
Barbi és druid miatt én mindenképp újrarakom, teljesben rájuk szerintem elég sokáig nem kerül sor.

Az nem derült ki, hogy a telepítés használható e majd a teljeshez, de ha valakinek esetleg még fent lenne a múltkori béta annak elég csak az updatet lehúzni.

Válasz erre

Előzmény: Peace 2023.04.21. 18:38
subject17
#172 subject17 [7043]
Én mindenképp felpattintom, mert pont a béta időszak után figyeltem fel a játékra. Asszem az a hétvégém szabad is, szóval érdemben ki is tudom próbálni.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Peace
#171 Peace [28884]
Én már szerintem fel nem rakom. Mind az 5 kari fel lett húzva maxosra. Végleges játékot akarok már!

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.04.21. 14:50
davkar9
#170 davkar9 [11514]
Május 12-14 újabb ~open béta! Kifejezetten szervergyúrás a cél, szóval a játszhatóság kérdőjeles, bár ha a múltkorihoz hasonlóan sikerül akkor szombaton már sorban állás és komolyabb gondok nélkül lehet játszani.

Progress sajnos nem megy át a teljesbe, de újabb ízelítőnek remek lesz!

Válasz erre

davkar9
#169 davkar9 [11514]
Nekróval pipa. Igen, hát az első hiba, hogy sorct indítottam, második pedig, hogy lod helyett az alappal szívattam magam. Leginkább a storage hiányzott, így már act 2-ben teletöltöttem potival az egyik slotot, akár a sorcit is folytathatnám (haha, nem).

Folyosós pályákon nehezedett be a játék ahol a minyonok használhatatlanná váltak, normál helyeken a mage csontik pedig hol támadtak, hol nem. Duriel azért így is megölt párszor, úgy látom ez kötelező, hiába na, szar az az aréna. Diablonál egyszer haltam, de az is izgalmas fight volt, ahogy oda-vissza ugráltam korábbi pályákra summonolni*. Act5ben kissé zavaró volt, hogy minden ellen szivacs (kieg, de akkor is). Baalal viszont "jól" elvoltunk, az előtte lévő best of enemies válogatás problémásabb része volt a harcnak.

Időhúzásnak tökéletes volt, de szerintem első dionak, casual újrázásra ez ma már tényleg nem jó.

*4 nekrónál ezért tetszett a fejlesztett blood mist amivel lehetett corpseokat tojni illetve a bossok is hajlamosak voltak könnyű mobokat spawnolni, amikkel kényelmesen lehetett pótolni az elhullott csontikat.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.04.09. 14:46
davkar9
#168 davkar9 [11514]
Jól van, megérkezem act4-be (mefit meteor/firewall párossal nyaldostam a képernyő tetején, izgi csata volt...), máris odatoppan 30 démon és halálrabasznak. Sebezni ne tudom őket, hely nincs mert lépésenként újabb 10-es csapatok mozognak. Átkapcsoltam lodra, ami alapján úgy tűnt, hogy az alapgame csak külön szopatott (jelezni nem jelzi ezt sehol), mert gyengébb ellenfelekre cserélődtek, de pár perc után belefutottam újra az említett démonokba.

Fárasztó, unfun, legyen már végre június...

Válasz erre

gothmog
#167 gothmog [5156]
Hidd el, hiába tudom én is sokszor, hogy "papíron mi lenne a jó", egyszerűen ott van bennem egy elképzelés (vagy kíváncsiság adott skill vagy skill-kombó iránt), és annak látok neki. Azután ilyenkor szokott jönni idővel a pofára esés (Mániám például, hogy csináljak egyszer egy kőegyszerű, duálkarmos, csak megy (nincs rugdosódás) és villámgyorsan mindent szétüt asszát, csak éppen ez nem igazán lehetséges életképes formában - csúcsfelszerelés nélkül, és még azzal is bőven gyengébb lenne, mint egy átlagosan felszerelt, a metagame-be jobban illeszkedő build.)

Egyébként az idézős nekrónál az a titok, bár úgy rémlik, ezt megírták neked, hogy hellen a minionjaid már csak tankolnak (de arra tökéletesek lehetnek), és megfelelő átkok + jól felturbózott CE (a nagy rádiusz miatt kell rá minél több pont) a kulcs a boldoguláshoz.
Én most Nightmare Act2-ben vagyok az idézős druidámmal, egyelőre egyetlen behalás, sőt behalás közeli állapotba kerülés nélkül, halál nyugodt játékkal jutottam el idáig (solo self found miatt igen gyatra cuccokkal). Nyolc farkas (5 szellemfarkas, 3 rémfarkas), egy medve, egy harci érték növelő szellem és egy keményen darálós zsoldos (ActV, dual wield frenzy barbár) társaságában, plusz hollóidézés további "csipkelődős" sebzések gyanánt. Most még aratnak, és iszonyatosan jól bírják a gyűrődést, gyakorlatilag csak boss fightnál van szükség némi újraidézésre (amihez nem kell hulla ), de látom, hogy hellre ez vszg. kevés lesz, ha csak nem szedek össze addig 10-15 pontnyi extra skill levelt a kritikus skillekre.

Nálam még nehezítés, hogy hajlamos vagyok hardcore mentalitással játszani softcore-on. Ez azt jelenti, hogy ugyan nem játszom hardcore-on, mert az igazságtalanságot nem szeretem, és néha azért tud történni egy-két furcsa dolog a D2-ben..., viszont ha a magam hülyeségéből behalok, akkor nem ritkán stornózom is a karaktert. (Néhány hete egy Paladinomat így dobtam normál Act5-ben, közvetlenül az ancients-ök előtt. Behalt a jégbarlangokban, visszamentem a hullájáért, de nem jutottam oda, mert megint behalt, én meg dobtam rá a delete-et azzal a lendülettel, hogy akkor nem is érdemli meg, hogy éljen )
Mondanom sem kell, azóta is motoszkál a fejemben, hogy mégis csak neki kellene még egyszer ugrani egy paladinnak (de közben a fent említett assassin meg egy frenzy-s vagy whirlwindes barbi is csiklandozza a fantáziám.)

Most úgy vagyok vele, hogy a summoner druid gyenge is lesz esetleg hellre, azért pár jó cuccot remélhetőleg össze tudok bányászni majd vele egy közelharcos karakter részére (azok a kedvenceim - kár, hogy a diablo2 magasabb nehézségen nem szereti a melee buildeket), és akkor építek majd egyet.
Persze az is lehet, hogy úgy beleunok idővel, hogy megint törlöm a játékot egy évre, majd újratelepítésnél kezdődik minden a nulláról, elölről

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: jawsika 2023.04.08. 22:45
jawsika
#166 jawsika [4146]
Olvasgatom, amiket itt írtok, és belül mosolygok. Én is ugyanezekkel szenvedtem a saját karimmal, csak - minden bizonnyal a szerencsésebb kariválasztás okán - valamivel később. Summonnecrot kezdtem, gyakorlatilag summon+corpse explosion kombóval, és a game végtelenül élvezhető és fun volt... hellig. Kezdetben a kari folyamatosan erősödött és egyre könnyebb lett a játék vele. Normalon Diablo még 4-5x megfektetett, talán többször is, de nightmare-be forró kés a vajon jellegű lett a game, végigrohantam mindenen, szuper fun és élvezetes volt az egész és iszonyatosan adta. Aztán jött a hell. Act 1-ben is voltak gondok, de a 2 elején akadtam el igazán. Annyira, hogy el is engedtem ott és akkor, talán majd valamikor folytatom.

Abban maximálisan a srácokkal értek egyet, hogy azért az elég nagy fail, hogy a játék "igazi" nehézségét nem tudod megcsinálni utánaolvasás nélkül, ideértve a skilleket, a rúnaszavakat (amikről nem is tudna az ember, ha nem olvasna utána neten), az equipmentet, mindent.
Tudom, ahogy te is fogalmaztál korábban, az én esetem tankönyvi summonnecro probléma, de nehogy már, na... Vagy csak velünk van a baj, mert nem metakarit választottunk, és egy mittudomén 20+ éves játékból azért fel lehetne készülni neten.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

Válasz erre

davkar9
#165 davkar9 [11514]
Jó hát ez a több ezer óra tapasztalat/szeretet vs nekem most van erre kb. 50 órányi időm/kedvem egy várt játékmegjelenésig. Eredetinél megértem a szopatást, olyan idők voltak, 2R esetében szerintem elfértek volna a qol butítások/újítások. Elismerem, hogy noob szar vagyok, de egy normal diffit ne lehessen már "elrontani" egy saját "builddel". Ha odáig fajul, hogy tényleg felbasszon akkor max jegelem aztán ami marad idő fo2 után és a dio4 megjelenése között akkor még visszanézek rá nekróval. Az a biztos.

4-ben tényleg azt érzem, hogy egyszerre tudja majd kiszolgálni a casualt és a sweatyt is anélkül, hogy egyik rombolná a másik élményét és közben reális átjárási lehetőségeket is ad a "szintek" között.

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2023.04.08. 11:43
gothmog
#164 gothmog [5156]
Ha az a célod, hogy normálon végigmenj, akkor az szinte bármilyen builddel megoldható (csak lesz, amelyikkel móka-kacagás, mással vér-szenvedés). Ha viszont a legmagasabb nehézséget is teljesíteni szeretnéd, akkor a karakterkénti sok tucat lehetséges buildből már csak néhány lesz, amivel érdemes ebbe belevágni.
Én sem szeretek egyébként "receptkönyvből" dolgozni, de pl. rúnaszavakat (és hogy ami jó lenne, az milyen típusú tárgyba vagy fegyverbe megy bele) kvázi kötelező netes adatbázisból megnézni.

Buildeket meg azért érdemes nézni, ha teljesen tapasztalatlan vagy, hogy lásd, kb. melyik milyen játékstílust ignyel, mik az erősségei/gyengeségei, mire kell odafigyelni stb.

De mindegy, nem meggyőzni akarlak. Én -legalábbis ebben a a játékstílusban - a kihívást keresem. Nekem ebben többet a D2R, mint pl. a D3.

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: subject17 2023.04.08. 11:57
subject17
#163 subject17 [7043]
Hát őszintén nekem pont ez veszi el a kedvemet. Ilyen build, olyan build, utánaolvasgatás, zsákutca skillválasztások...

Nyilván legyen nehézség, és érzékeltesse a játék, ha hülyeséget csináltam, de nekem ez kurvára nem begyere, hogy bújjam a netet előre elkészített "receptekért". Az, hogy valami openworld fiszfaszban 50 collectible van meg a 61-ből, és nézek egy guide-ot, mert már unalmas kutatni, az oké. De hogy az egész játékom, maga a karakterem "lelke" valaki más leírásán alapuljon, mehhh.

Az természetes, hogy kialakulnak meták. Csak ne legyek már ilyen szinten rájuk kényszerítve.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2023.04.08. 11:43
gothmog
#162 gothmog [5156]
Pedig Duriel sorcival nagyon könnyen ölhető. Static Field-re kell egyetlen pont, és amíg a csicskád (Act2-es mercenary-t használj) feltartja (shift + belt potion gombbal tudsz gyorsan flaskát itatni vele), addig pillanatok alatt leszívod az életerejét (az aktuálisnak a 25%-át tudod levinni egyszerre), és amikor már csak kevés marad neki, akkor fireball varázslattal kivégzed.

Egy másik bevált megoldás a teleport és firewall páros, de azt sosem használtam.

Nosztalgia faktor szerintem nem kell az élvezhetőséghez, viszont a játék kívülről fújásában, ha kicsit túlzó is, hogy az egészet betéve kellene tudni, de részben igazat kell adnom neked. "Vakon" belemenve nagyokat lehet szívni, mert az első kb. 24 szint gyorsan megléphető (Act1-2), de utána lassul kicsit a fejlődés (pl. Act3-4 alatt összesen kb. 3-4 szintet fogsz ugrani), miközben a játék érzékelhetően nehezedik, és főleg Act4 Chaos Sanctuary lehet szívás, ha nem tudja az ember, hogy mire készüljön. (Act5-ben megint gyorsul kicsit a fejlődés, de ott keményebbek az ellenfelek is.) Így ha nem ismered a skilleket, vagy már - tapasztalat híján - alapból egy end game buildet célzol meg, és ezért nem pakolsz rendesen az addig vezető úton hasznosnak tűnő skillekre (amiket úgyis rezetelhetsz, ha már becélzod a végjátékos verziót), akkor nagyon megnehezíted a saját életedet. Azután vannak normálon hasító és még nightmare-en is nagy sikerélményt adó buildek, amik hirtelen használhatatlanná válnak hellre érve, vagyis zsákutcák.
Azután ott vannak a mindenféle cube receptek, amiknek ha nem olvas utána az ember, akkor megint tud nehezíteni az életén. Meg a rúnaszavak (már húszon szinttől össze lehet rakni olyanokat, amik azután egészen hellig segítik az utadat), amiket ha alapból kellene kikísérletezned, kb. mission impossible lenne, de szerencsére az internet korábban kb. 10 perc nézelődés, míg megtervezed, hogy mit szeretnél vagy elolvasod, hogy mások mit ajánlanak hozzá. (Viszont utánanézés nélkül kvázi semmi értelmeset sem tudsz kezdeni velük.

Mindegy, nem akarok itt dió 2 evangelista szerepben tetszelegni, de szerintem a szűkös inventoryt (ami még szűkösebb, ahogy paklod magadra a charmokat, ellenben megtanít arra, hogy nem kell minden szart felszedni, hanem tartsd nyitva a szemed azokra a dolgokra, amik valóban fontosak lehetnek), meg az identify és portal tekercseket leszámítva, amik valóban "reliktumok" a múltból, ez semmivel sem elavultabb, mint a Diablo 3. Mint írtam, a D2R-ben pl. még több skillt rendelhetsz gyorsbillentyűre (és ezek lenyomása sem zavar bele a bal és jobb stb. egérgombba), ráadásul a nehézségi szint növelése itt nem csupán annyit jelent, hogy nő a szörnyek életereje és sebzése X%-kal, hanem a unique (minionokkal flangáló) szörnyek pl. egyre több és több (random) spéci tulajdonságot kapnak, amikből kegyetlen kombók jöhetnek ki (dupla immunitás, vagy lightning enchantes és multiple shot páros, vagy extra gyors, extra erős, átkozós triumvirátus stb.). (És tudom, hogy hasonló volt a D3-ban is, de itt mindez sokkal hangsúlyosabb, és nem csupán annyit tesz, hogy zöld trutyi mellé már lézerdiszkó fényeket is le tud dobni az adott elit csapat.) Ráadásul a normál nehézségi szint viszonylag "laza szerkezetű" szörnypopulációihoz képest nightmare és hell nehézségen alaposan megugrik például a unique bandák száma, így hellen nem ritkán előfordulhat - persze némi mozgással -, hogy három unique-ot és a bandáikat húzod a nyakadra. Gyakorlat annyit tud változni így a "játéktér", hogy hiába ugyanazt viszed újra csak magasabb nehézségen, mégis van benne egy csomó "újdonság" érzés.
Mindez persze lehet iszonyat frusztráló, "otthagyom a fenébe" ingereket küldő, ha nincs meg a tapasztalatod, játéktudásod hozzá, de viszont ezek birtokában (és némi szerencsével, legalábbis ssf módban játszva, ahol maximum a korábbi karaktereid által talált/elrakott cuccokat használhatod, másoktól nem tudsz beszerezni semmit) viszont olyan élményt tud adni, amelyre a D3 végtelenített, egyre magasabb szintű greater riftjei - legalábbis nálam - már nem voltak képesek.

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.04.08. 10:03
subject17
#161 subject17 [7043]
Én se tudom még, hogy a második részből lesz-e nálam végül valami, vagy hagyom a francba. Tetszene is, de first time playerként taszító is a sok elavult dolog.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.04.08. 10:03
davkar9
#160 davkar9 [11514]
Fireballos sorc, pár frost spell staffon keresztül. Sebzésemmel nincs bajom, de fos az a 2x2-es aréna amibe bedobnak, arrébb menni se volt időm. Utána meg meztelenül állandóan leütött az ajtóban.

"Érdemi játék/izgalom"-mal nem értek egyet, továbbra is tartom, hogy a nosztalgia és a játék kívülről fújása nélkül szerintem ez nem működik ma már. De már ~15 éve is így gondoltam, amikor először játszottam az eredeti 2-vel. Újra és újra ugyanazt pedig sose vonzott.

Igazából mérgesebb volt a komment, mint amilyen voltam. Sztori/lore/részletek frissítés miatt játszom, leárazás pont kapóra jött, amúgy csak wikiznék. Ezen kívül időhúzás/centivágás 13-ig, 28-ig, majd végül júni 4-ig. Hypeon is segít, mert egyre jobban azt érzem, hogy a 4 kb resi2 féle "~remakeje" lesz a 2-nek.

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2023.04.08. 08:01
gothmog
#159 gothmog [5156]
Attól függ, milyen karakterrel mész. Baal előtti utolsó szörnycsapat pl. szintén elég kellemetlen tudott lenni egyik-másik karakternek normál nehézségen. (Egyesével elcsalogatás és valahogy lepüfölés taktika működött csak, ha melee karival keveredtél oda. De bizonyos esetekben még úgyis szenvedős volt.)

Amúgy a normál az a bemelegítés: az érdemi játék/izgalom szvsz valahol nightmare act2 környékén kezdődik. (A puding végső próbája meg persze hell lesz a sok immunos döggel és egyéb kellemetlenségekkel. Ott kiderül, hogy használható karaktert sikerült -e építeni, mese/mellédumálás nincs )

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: Raistlin666 2023.04.08. 07:37
Raistlin666
#158 Raistlin666 [4860]
Normál Duriel és Diablo nagy mumusok! Rajtuk kívül hell fokozatig nincs ilyen akadály! >ö

„Mindig első a kávé, aztán jöhet a radar!”

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.04.07. 22:53
Peace
#157 Peace [28884]
Butcherrel egyedül a necrom volt képes végezni 1v1-ben a betaban, többi karim elhullott.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.04.07. 22:53
davkar9
#156 davkar9 [11514]
Act2 lehetett az... Gond nélkül pucoltam a pályákat, aztán jött a Duriel fight és 3 ütésből megbaszott. Onnantól meg ott állok egy szál faszban az idejétmúlt idióta "elvesszük mindenedet, haha bazdmeg" rendszer miatt. 8x túrából és halál előtt bevitt 1-3 saját lövésből végül meglett, de erősen gondolkodom, hogy van e így értelme folytatni. Anno bonespeares nekró mentette meg a játékot, de most tényleg megint az legyen...? Lövésem sincs, hogy mit csináltam rosszul, szar a gear, rossz a build, ajánlott szint alatt vagyok?

4 bétában ilyen wtf akkor volt, amikor a dungeonban random rámbaszta a butchert és olyan gyorsan megölt azonos szinten, hogy időm se volt azon gondolkodni, hogy ez most lore cucc vagy pedig easter egg.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.04.06. 08:33
gothmog
#155 gothmog [5156]
Még azt próbáld meg, hogy leszeded az aurát bal egérgombról/mást teszel oda, ha azon lett volna az aura.
Heal helyett meg inkább Mightra rakd az első pontot, majd irány a holy fire, ami már egyetlen ponttal is csodákat tud tenni act1- ben. Én a 18. szinttől a holy freeze aurát szeretem nyomatni, pakolva rá a pontokat, majd 40. szint környékén skill reset, és átskillezés fanaticism vagy conviction aurára, attól függően, hogy milyen karit szeretne az ember. (Zeal-Fanaticism és Conviction-Vengeance kombók egyaránt jók, de ha egyedül játszol, szvsz az utóbbi jobb megoldás hell nehézségre.

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: subject17 2023.04.06. 10:13
subject17
#154 subject17 [7043]
Valami heal biszbasz volt, de tényleg csak ~10 percre léptem be. Még egyszeri kattolás fixen nem csinált semmit amúgy.

Options esetében még csak a grafikáig jutottam, aztán azóta meló van. Amúgy defaultban is beaktiválja a skillt hotkey-jel, így early game lényegében ~tökmindegy, hogy gombra is teszi, de köszi, majd ezt csekkolom.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2023.04.06. 10:08
gothmog
#153 gothmog [5156]
Szerintem nézzétek meg jobban az options menüt a D2R-ben! Egyrészt nem csupán az F1-F8 billentyűkre mehetnek skillek, hanem bármelyikre. Másrészt be tudjátok állítani, hogy adott skill shortcut billentyű lenyomása a skill egérgombra helyezése nélkül, azonnal működésbe hozza a skillt. Ily módon egyébként több aktív skilled lehet, mint a D3-ban Érdemes kicsit kísérletezgetni. Ja, ha billentyű shortkey-t módosítotok a menüben, ne csak a leokézásra kattintsatok a fülön, mielőtt bezárnátok, de az apply-ra is majd a fő opciós rész alján, különben nem jegyzi mega progi.

Paladin aura ügyben: nekem úgy rémlik, hogy az adott aura ikonjára még egyszer rákattintva, kikapcsolja azt, de ebben nem vagyok teljesen biztos. Viszont az aurák többségének egyáltalán nincs manaköltsége, így nem tudom, hogy mibe sikerült beleválasztanod

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

subject17
#152 subject17 [7043]
Engedtem amúgy a peer pressure-nek, és megvettem D2R-t én is. Hát na, érdekes élmény így, hogy én az idejében nem játszottam vele.

És igen, néztem is nagyot, hogy mi a picsa ez a skillhasználat, meg hogy hol van a skillbar? Help overlay F1-től talán F8-ig írta a skilleket, na mondom ez milyen fasza lesz, erre kiderül, hogy egy sloton váltakozik.

Őszintén ezt nem is teljesen értettem még meg, csak pár percre léptem be. Indítottam találomra egy paladint, és benyomtam vmi aurát, ami szépen leszipkázta a manát, ellenben (vizuális effekt alapján) továbbra is aktív maradt. Hogy kéne ezt lekapcsolni? Hiába van hotkeyhez rendelve, csak aktivál vele, nem offol - amíg nem nyomtam át másra a skillt (jobb híján egy sima ütésre ), nem tudtam megszüntetni az aurát.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.04.06. 08:33
davkar9
#151 davkar9 [11514]
Act1 pipa. Folyamatos a félelem, hogy ugyanúgy árok, mint anno. Legelső runom sorc volt, de valamit elrontottam, mert talán Act3 magasságában lehetetlenség volt továbbjutni. Most is úgy érzem, hogy a játék elkezd kuncogni, amikor szintlépéskor elosztom a pontjaimat.

Amúgy nem tudom. Elismerem a történelmi jelentőségét, de a nosztalgia és muscle memory nélkül szerintem ennek nincs már értelme/élvezeti értéke. Külön potik, scrollok, resi méretű inventory, 1 aktív skill stb. Buta a 3, de sokkal gördülékenyebbé tette a játékmenetet. Hangulatában persze verhetetlen.

4 tényleg szépen összegyúrta a legjobb elemeket. Mintha d2-t játszanék, csak kényelmesen.

Válasz erre

Gobiakos
#150 Gobiakos [13328]
Ma én is megvettem a D2R-t.
Olcsó volt, és mivel ezzel a verzióval még nem játszottam/nem volt meg, így gondoltam behúzom 13 ojróért.

Válasz erre

Peace
#149 Peace [28884]
Mi azóta se tudtuk folytatni a nagy elánnal elkezdett közös kalandot D2R-ben. Majd talán egyszer.....

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2023.04.05. 08:53
gothmog
#148 gothmog [5156]
Én valamikor márciusban D2R-ről váltottam D3-ra, de mire egy varázslót a 70-es szintig feltoltam (Act3 kb. harmada/fele környékén), elfogyott a lelkesedés, és mentem vissza D2R-be. Azzal azóta is vígan elvagyok, sőt jelenleg azt érzem, hogy ez (az D2R) per pillanat az "ultimate diablo experience".

D2R-ben kiptóbáltam most egy csapdás assát, de normál vége felé kicsit beleuntam (helyezkedik, egy vagy több csapda ledob, helyezkedik, egy vagy több csapda ledob, helyezkedik...). Addig viszont faceroll volt vele a játék. Mellette most csinálok egy tisztán summoner druidot, ami így egyelőre normálon kb. god mode, viszont már látszik, hogy hosszú távon ez sem lesz a legizgalmasabb karakter. Kb. annyi az ügyességet kívánó rész benne, hogy valahogy rávedd az idézett lényeidet (különösen a szűkebb dungeonökben), hogy ácsorgás helyett menjenek már rá az ellenségre (az idézett varjakkal ez valamennyire befolyásolható, de nem az igazi.). Nem véletlen, hogy a hasonló játékstílusú summoner necronál is a normál és hatékony endgame-hez kvázi kötelező az enigma páncél (telemancer build).
A fentieken kívül még egy bone spear necrot tervezek, de majd meglátom: egyelőre a druida leköt, és talán közben visszajön a kedvem, hogy a csapdás assát folytassam.
(Máskülönben a közelharcos karakterek lennének a kedvenceim, de a többségükkel, ha csak nem vagy megfelelően felszerelve, ami ssf játékmódban ugye nem egyszerű történet, a melee karakterek - kaszttól/buildtől is függően - kb. nightmare vége/hell harmada tájától kezdenek erősen mazochista élménybe átmenni. Legalábbis emlékeim szerint.)

Diablo IV-et csak nézegettem (ahogy mások próbálgatják), így elvonási tüneteim nincsenek.

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: Peace 2023.04.05. 06:15
david139
#147 david139 [18716]
Én elvagyok a Last Epoch-kal, jó kis hentelés

I wish I could have known about the view from halfway down

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.04.04. 22:43
Peace
#146 Peace [28884]
Én a beta óta elvonásin vagyok és remegek. Én is D3-at raktam fel és kezdtem egy monk-ot, de valahogy a 3. ACT vége felé elhalt nálam. Inkább folytattam a félbehagyott TLoU II-t.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.04.04. 22:43
davkar9
#145 davkar9 [11514]
Jelentkeznek már az elvonási tünetek. 3-mal próbáltam csillapítani, de csak annyit értem el, hogy túlettem magam (egymást érő monk-dh végigjátszások). Mostani friss tavaszi akcióban bedobtam a 2R-t is, igazából már múltkor is szemeztem vele, pont jókor jött ez a leárazás. Mondjuk a D4 segített túllépni az eredeti D2 "traumán", kíváncsi vagyok ezzel most előjön e majd újra...

Válasz erre

gothmog
#144 gothmog [5156]
Hú, jól emlékszel, valóban csillámfaszpónilámáztunk! Sőt, Te jobban emlékszel, mert nekem magamtól az nem rémlett már, hogy milyen karaktertípussal nyomultál.

Egyébként innen a Dome-ról McCl@ne*** és talán Kanduhrka fórumtársakkal találkoztam még játékban (egyiküket sem láttam itt a Dome-on már időtlen idők óta...), illetve jawsika is barát a Battleneten, ami a saját blizzardos életemből következően csakis diablós ismertség lehet, de sajnos arra nem emlékszem pontosan. (Elnézést kérek érte, jawsika!)

***McCl@ne mondjuk tolta a Diablo IV closed bétát; láttam mindig, amikor léptem be D2R-be

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: Aribeth 2023.03.29. 20:51
Aribeth
#143 Aribeth [2766]
Ja, emlékszem az első Raszputyinodra, azt valami extra magas szintig feltápoltad. Illetve az ugrott be, hogy bár szívből utáljuk a coop módot, de valamikor 2013. elején kb. félórát futtattuk együtt a WD-monk párost, talán mert segítettél becsempészni a karakterem a csillámfaszpóni secret levelre. Én utána le is zártam a multis pályafutásomat, de mindenesetre hasznos kör volt!

Be kellene megint lépnem a Blizzard fiókomba, úgy rémlik, hogy maximum 200 órám van a játékban, ami eléggé alacsony sok más hardcore gameréhez képest, de az a csekély óraszám baromira jólesett.

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2023.03.29. 19:59
Peace
#142 Peace [28884]
Ma indítottam egy szezon monk karit, előtte még nem játszottam komolyabban ezzel a kaszttal. De valami félelmetesen béna, hogy ütöget, majd egyből visszaugrik a fegyver a kezébe. Ezt valahogy sokkal elegánsabban is meglehetett volna oldani....

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2023.03.29. 19:16
gothmog
#141 gothmog [5156]
Nálam is a wizard, witch doctor és monk hármas volt a három legjobban bejövős karakter. Aranyérmes a monk, és megosztott ezüsttel a két mágiahasználó. A varázslóba mondjuk jóval több időt tettem, mint a WD-be, de ez még abban a maximum 100-as paragon level időszakbamn volt, amikor az Archon formát ki lehetett tolni (pontosabban a cooldownját csökkenteni talán?) a leölt szörnyekkel. Olyankor nagyon szerettem a beképzelt szúnyogcsődör varázslóval az első fejezet tágasabb tereiben "aratni" (a temetőhöz vezető terepen vagy éppen az a nyílt tér, ahová a skeleton king legyőzése után mehet ki az ember (a megelevenedő fákkal, kazrákkal, az egyik barlangban kultistákkal).
Csak felvettem az archon alakot, és mindenkit szét "lézersugaraztam"

Viszont ezt leszámítva a WD-t jobban élveztem.

A barbárt és a crusadert egysíkúnak/unalmasnak éreztem (pedig én szeretem paladinokkal játszani, így a nehézvértes crusadertől sokat vártam volna). A Demon Hunter pedig egészen egyszerűen nem jött be; a legkevésbé kedvelt kaszt volt a számomra.

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: Aribeth 2023.03.29. 19:34
Aribeth
#140 Aribeth [2766]
Hehe, jól tetted!
Nekem a wizard és a witch doctor voltak nagy kedvencek, illetve a monk is bejött, velük kifejezetten élvezetes volt a játék. Szintén a demon hunterrel kezdtem, hogy azzal mennyira király lesz majd, de nekem sem adta (persze Diablóig mindenkivel elmásztam normalon, de aztán maradtam a bevált kasztoknál).

Szerk: igen, a varázslónak tényleg hatalmas volt az arca. A vajákos jobb fej.

Válasz erre

Előzmény: subject17 2023.03.29. 18:54
subject17
#139 subject17 [7043]
Jaja, néztem, hogy neki még a dex a main. Csak az egész "holy" téma hozzám nem állt túl közel. Nyilván ez már a kevésbé fontos része a dolgoknak, de na, első körben szimpatikus playstyle + szimpatikus leírás alapján választottam.

Aztán második körben is, és a wizard gameplay rohadt jó, de amúgy elég irritálóan nagyképű voice line-okkal operál, igyekszem egyelőre ezen túllépni.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2023.03.29. 19:16
gothmog
#138 gothmog [5156]
Nekem a Monk volt a kedvenc kasztom a Diablo 3-ban. Valószínűleg több időt tettem bele, mint az összes többibe együttvéve. És szerintem a D3 választható karakterei közül az áll a legközelebb (játékstílusban) egy kétpengés rugóhoz. Már ha nem zavar, hogy hiába lesz mondjuk két penge a kezében, az animációi szerint akkor is puszta kézzel/lábbal fogja püfölni az ellent

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: subject17 2023.03.29. 19:04
subject17
#137 subject17 [7043]
Eltöcögtem 10+ szintet Demon Hunterrel, élveztem is, de valahogy nem adta mégse. Klasszik rogue jobban bejönne, mint ez a ranged téma.

Ellenben most indítottam egy Wizardot, na ez!

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: Peace 2023.03.29. 19:01
Peace
#136 Peace [28884]
Helyes! Én is nyomom neki a kis season karakteremmel, mert most semmi más stílus nem köt le.

Válasz erre

Előzmény: subject17 2023.03.29. 18:54
subject17
#135 subject17 [7043]
Ja nyilván megvettem ám Dio3-at tegnap este hirtelen felindulásból, már rég tudtam, hogy úgyis ez lesz.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Peace
#134 Peace [28884]
Egész nap azt toltam és folyamat nyomnám a dodge-ot!!!! :⁠-⁠D

Válasz erre

Előzmény: david139 2023.03.29. 15:23

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat