28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Call of Juarez: The Cartel (PS3) (Konzol cikk)

gregmerch
#3 gregmerch [3766]
Tény, hogy nem egy orgazmo-vizuális csoda a játék (enyhén szólva), de nem gondolom, hogy a konzolokat kellene ezért (is) hibáztatni. Egyfelől konzolokra is készülnek szemkápráztató átiratok és egyéb játékok (nézd meg pl. a God of War 3-at PS3-on, vagy az Alan Wake-t XB30-on). Másfelől a Techland egy közepes méretű lengyel csapat, és egyszerre két címet fejlesztettek, amik majdnem egyszerre kerültek piacra. Ez látszhat meg nagyon a CoJTC-n, hogy a Dead Island-ra fordították a nagyobb energiát. Mondjuk azt nem értem, hogy miért kellett erőltetni, hogy mindkét játék egy időben készüljön és adassék ki. Ebbe a legnagyobb fejlesztőknek is beletört már egy néhányszor a bicskája.

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

Válasz erre

Előzmény: Silenzio 2011.09.20. 02:42
Silenzio
#2 Silenzio [18]
Most nyomom a játékot PC-n, és képtelen vagyok megérteni, hogy a Chrome 3-mal hajtott, majdnem 5 éves első rész miért szebb (és jobb), mint ez a mostani kiadás?! Pláne a DX10 patch után álleejtő. A Chrome 4 két évvel később már nem támogatta a Dx10-et és felére vették vissza az árnyékok támogatott felbontását is. Kötelező elbutulni a konzolok miatt, vagy mi a rák van? Addig-addig butítják, hogy a The Cartel már konzolon is ratyin néz ki.

Válasz erre

PC Dome
#1 PC Dome [766]
Ez a téma az alábbi cikkhez kapcsolódó hozzászólásokat tartalmazza:
Call of Juarez: The Cartel (PS3) (Konzol cikk)

Válasz erre

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat