
Endure. In enduring, grow strong.
Fórum » Beszélgetés a játékokról

Endure. In enduring, grow strong.
Illetve ha jól rémlik nincs rá időlimit szóval nem kötelező egyből foglalkozni velük.

3. dlct egyelőre még nem vettem meg, de ahogy nézegettem dlc1 minőségű. 4. szerintem késni fog egy kicsit, de aktív kampányban is bekapcsolhatók. Gondolom minél később van indítva valamelyik azért bizonyos kapcsolódó tartalmak kies(het)nek.
.)Endure. In enduring, grow strong.

Endure. In enduring, grow strong.
Endure. In enduring, grow strong.
Psyker, heretic acsikért sima alapverzóval, célirányosan. Nem tudom befejezem e majd, volt egy-két hangulatos pillanat, de összességében szerintem a heretic útnak nincs értelme, többször is kizökkentett a tartalommal, vagy pont a reakciók hiányával.
. A gyors újrázás ellenére meglepően élvezetes volt a játék (Montaron, Dorn, Edwin, Viconia és Baeloth voltak a csapattársak). Mire elkezdtem vele a BG2-t viszont még Irenicus kezdő labirintusában rá kellett jönnöm, hogy de játszani viszont harcos/mágussal lenne jobban kedvem, nem harcos/pappal...
Na, még egyszer BG1, csináltam egy gnóm harcos/illúzionistát (gnóm karakterem úgysem volt még sohasem), de három már sok lett volna a jóból. Még a Nashkel bányák előtt dobtam a dolgot. Persze nem most jöttem le a falvédőről, így némi XP és tárgy cheatelés után (utóbbihoz a megszerezhető tulajdonságnövelő manualok, illetve olyan BG1-es varázslattekercsek, amelyeket meg akart tanulni a karakterem) egy BG2 kész karaktert gyártottam. Ám amikor elkezdtem vele a BG2-t, zavart, hogy "művi", nem rendes végigjátszás eredménye (nekem néha vannak ilyen fura háklijaim), úgyhogy dobtam az egészet azzal, hogy majd jövőre vagy azután lesz rendes gonosz gnóm harcos/illúzionista végigjátszás. Ez most nem jött össze...
, lefejezés
, meg a grove "lepucolása" nyomán.) Úgyhogy hamar ment az uninstall.

Endure. In enduring, grow strong.
Endure. In enduring, grow strong.
, RT űrcsatája a 3 közül talán a legjobb mini. A bolygó managment viszont elég fapados, kicsit visszalépésnek érzem. A hajó itt most a "főváros" de valamiért nem alakult ki olyan szintű kötődés, mint a pathfinderekben. Nem tudom, talán valami "ház vs kocsi" hasonlatról lehet szó.
De nem akarok spoilerezni.)

Endure. In enduring, grow strong.
Na meg ezek azért elég rétegjátékok, ha valaki kipróbálja az egyiket valószínűleg előbb utóbb eljut valamelyik másikig is. RT-Wotr oda-vissza átmenet talán a leggördülékenyebb, ha az egyik bejön valószínűleg a másik is tetszeni fog. De amúgy én is szégyellem magunkat, ha mélyebbre jutok a Wotrba valószínűleg majd nyitok már egyet.

). Rule of cool alapján dragon lenne szimpatikus, "saját" alignmentem pedig azata felé húzna. De ezen a részén már nem stresszelek, lesz ami lesz. Érzésre itt valószínűbb lesz az újrajátszás szóval ha már megismerem a történetet később könnyebb lesz a teljes játékra tervezni karaktert.
. Csak példaképpen: bármilyen buff nélkül, csak felszerelésből, most 14. szinten a basic attackom 38 pont, az AC-m pedig 42 körül mozog. Utóbbira, ha elnyomom a barkskinst (khíből), akkor, ha jól rémlik, már 46, ha pedig rakatok magamra pajzs varázslatot, akkor 50 körüli az érték. Crane style meg hasonlók nem is kellenek. (Utóbbira, ha rámentem volna, akkor az 58-as AC-t jelentene), és akkor ezek "közel permanens" buffok, s a rövidebb idejű, "burst jellegű" buffok lehetőségei benne sincsenek! (És a legjobb vicc, hogy mivel monk. a touch AC-je alig van elmaradva a ténylegestől.) Egyedi beállításokkal játszom, összességében egy hangyányival Core nehézségi szint alatt, de eddig sétagalopp volt vele a játék. Egy helyen néztem ki a fejemből kicsit: amikor betévedtem Blackwaterbe. Annak úgy a közepe tája kicsit erős volt, de ott is azért, mert a monkomon kívül a többi csapattag szenvedett, hogy hasznos tudjon lenni (40+ AC-vel ugrált minden ellenfél, regenerálódva és olyan mentőkkel, hogy még coup de grace-szel is volt, hogy ötször kellett próbálkoznom, mire méltóztatott meghalni egy-egy szörnyeteg).
)
Endure. In enduring, grow strong.


Endure. In enduring, grow strong.
Endure. In enduring, grow strong.
A vibe, spoiler nélkül minimálisan ránézve a mythic pathokra, alapján tartok tőle, hogy nem is fog annyira tetszeni. A túl mágikus mágia annyira nem jön be. Eredeti terv időrendi megjelenés volt pont a fejlődés miatt. Kellett egy kis idő RT után megszokni a Kingmakert is. Remélem a WotR nem lesz annyival jobb/kényelmesebb gameplay szempontból, hogy utána "játszhatatlan" legyen a PK.
Gondolom pont lawful szövegek miatt. Vérengzés annyira nem tűnt fel, LE-nél igen, de így most nem emlékszem olyan kiugróan kegyetlen LG szövegre. Roleplay szempontból nem olyan rossz, hogy a kormányzás miatt a laza kalandor valamennyire megkomolyodik.
Vele sincs bajom, de elég kétbites a karakter/története.
(De pl. a fent említett srácnál, aki Aeon utat követett, teljesen más volt a záródiája: ott Regill miért él még mindig? "the commander didn't give me an order to die" )
Endure. In enduring, grow strong.
), de egyedül az tart vissza, hogy 85+%-ban szerintem ugyanaz lenne a végigjátszás. Portrét meghagyva talán lehetne a default kari paladin de maradnék ugyanúgy good vonalon, mostanival nagyjából megegyező döntésekkel. Esetleg az időt, fejlesztést, tudnám optimalizálni már korábban, de most így elsőre "elrontva" sem érzem azt, hogy le lennék maradva.Endure. In enduring, grow strong.

Gondoltam, hogy használok guideot, mert láttam van secret endig amire alaposa oda kell figyelni. Valószínűleg már úgyis elrontottam szóval marad ez a felfedezős kör első megérzés alapján. Ami részben kár, mert nem tudom lesz e erőm később újrázni csak amiatt.Endure. In enduring, grow strong.
Kingmaker talán nem lesz gond, John Pathfidert vagy a mágust fogom választani. Valószínűleg az utóbbi mert az lefedi a varázslatot és mivel sorc ezért a cha/kidumálás is rendben lesz(?).
Persze abból kiindulva hogy megtetszik ez is. Lehet pár nap múlva mégis RT újrázás lesz inkább.
Endure. In enduring, grow strong.

On: ehhez képest egy RT psyker elég egyszerű (ceruzával össze is állt egy heretic pyromancer ötlete, de zsinórban 3 végigjátszástól már tuti meghalnék
)
Endure. In enduring, grow strong.
A rasszista vonal még úgy ahogy elmegy, de ott is inkább csak érdekes content esik ki folyamatosan, ha beszéd helyett fejlövéssel ülünk le tárgyalni a xenokkal. 70 icon-30 dogma arány szerintem az ami jól áll a játéknak. Heretic végigjátszáson is töröm a fejemet hogyan lehetne rp szempontól megindokolni. Egy-két acsin kívül nem látom mi értelme lenne annak az útnak.
), arbites gyengébb de nem rossz. Egyedül az adagolás a ~probléma mivel az act2 haladást eléggé megakasztja, főleg a dlc1, az ugrásonkénti új questekkel.Endure. In enduring, grow strong.
Endure. In enduring, grow strong.
Endure. In enduring, grow strong.

Nem tudom mennyit és hogyan (ha) fejlődtek a rendszereik (harc, kingdom managment, stb) játékról játékra, mindenesetre majd megpróbálom már előrébb hozni őket így a RT után mert tetszett a gameplay miután megszoktam.

(vissza is töltöttem azt a részt de végül a első rossz? választásnál maradtam.)
újabb -x óra), viszont így már megint officer leszek.
Ha tényleg csak egy nagy újrára van terv akkor szerintem mindenképp noble/crime lord legyen. Úgyis RT lesz a default ahogy a történet halad előre és szerintem ez a kettő az akinél ~hihető a karakterfejlődés a régi és új élet között illetve otthonosan és szabadon mozoghatnak a különféle (nemesség, katonaság, alvilági, xeno, stb) helyzetekben.
(Én Tricksterrel vittem ki, és egy démont mindenképpen megnéztem volna még, mert annak a legegyedibb (és a szabványtól talán leginkább eltérő) a története. De franc fogja az egész életét (szabadidejét) egyetlen játéknak áldozni. Így is kb. 300 órát pakoltam bele összvissz a teljes végigjátszáson túli különböző - rövid életű - karakterötletekkel és a második fejezet végéig elvitt két "ez lesz az igazi, de végül mégsem" karakterrel. Szerintem 4-5 hónapot fent volt így a gépemen, s csak azzal játszottam, ha leültem a gép elé...)
Endure. In enduring, grow strong.
Nem mondanám rossznak, inkább egy semleges oké. Kb DoS2 szint. Epilógus diák vegyesek voltak. Utánanéztem a többi verziónak, sajnos? azért a setting eléggé behatárolja az eseményeket és a hangulatot.
Legalább egy dogmaticot még mindenképpen akarok, de úgy értelmeztem, hogy nem igazán lehet "narratív min-maxolni" szóval ez így egy kicsit alább vett a lelkesedésből. Át kell majd gondolni, hogy "megéri-e" külön x karakterre kihegyezett végigjátszást indítani.

Bocs, spoiler nélkül ez nyilán értelmezhetetlen.

)
Endure. In enduring, grow strong.
Nem fogok már változtatni, de az az érzésem, hogy "specializált" karakterrel jobb élményt nyújthat. Full fasiszta Emperor fanboy (azon belül is rend vagy rasszizmus), önző, de amúgy hívő crimelord karakter, undorkodó nemes aki kizárólag Abelardon keresztül beszél az npckkel, stb.
Lehet egyszeri x száz helyett többszöri 30-50 órás végigjátszásokkal érdemes inkább "haladni". Nem tudom persze, főleg magasabb nehézségeken, mennyire maradna le az ember, ha társakat/történetszálakat ugrunk át azzal, hogy már a találkozáskor fejbe lőjük őket.
) elkezdtem várni, érdekes lesz "ugyanez" a játék tps nézetben.
), és mostanra nagyjából megvan, hogy mi lesz a karakter. (Alaposan megváltozott az első gondolatomhoz képest.)
: Forge World (Analytics System speckós), Crime Lord hátterű Operative lesz a karakter. A többit majd menet közben meglátom. (A szabályokba még mindig nem mélyedtem bele, így nem tudom, mi a táp és mi nem. Mondjuk annyit már az alap olvasgatásból levettem, hogy a Forge World egyik spécije, hogy fellowship helyett intelligencia alapon tolhatom a partiarc skilleket (persuasion, coercion, commerce), és én szeretek a szimpla verőembereknél komplexebb karaktereket vinni az Owlcat játékokban. (Bladedancer, Warrior, Soldier ezért elsőre nem is játszik a gondalataimban - Officer és Operative között vacilláltam már az első pillanattól fogva.) Az Operative-nak meg alapból fontos az intelligencia, így ez egy win-win szituációnak tűnik (dumagép is lehetek alapból).
Endure. In enduring, grow strong.
Azután persze meglátom, mi lesz az aktuális ihlet, mire eljutok a tényleges karakteralkotásig.)Endure. In enduring, grow strong.

Endure. In enduring, grow strong.
Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
Warrior voltam, egy kegyetlen közelharci gyilkológép.
Endure. In enduring, grow strong.
Endure. In enduring, grow strong.
Nálam behúzta a tavalyi év legjobbja díjat. Remélem sikeres lesz és elkészülhet egy folytatás! Addig is várom a beígért két story DLC-t. 
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.