.)Endure. In enduring, grow strong.
Fórum » Beszélgetés a játékokról
.)Endure. In enduring, grow strong.

Endure. In enduring, grow strong.
Psyker, heretic acsikért sima alapverzóval, célirányosan. Nem tudom befejezem e majd, volt egy-két hangulatos pillanat, de összességében szerintem a heretic útnak nincs értelme, többször is kizökkentett a tartalommal, vagy pont a reakciók hiányával.
. A gyors újrázás ellenére meglepően élvezetes volt a játék (Montaron, Dorn, Edwin, Viconia és Baeloth voltak a csapattársak). Mire elkezdtem vele a BG2-t viszont még Irenicus kezdő labirintusában rá kellett jönnöm, hogy de játszani viszont harcos/mágussal lenne jobban kedvem, nem harcos/pappal...
Na, még egyszer BG1, csináltam egy gnóm harcos/illúzionistát (gnóm karakterem úgysem volt még sohasem), de három már sok lett volna a jóból. Még a Nashkel bányák előtt dobtam a dolgot. Persze nem most jöttem le a falvédőről, így némi XP és tárgy cheatelés után (utóbbihoz a megszerezhető tulajdonságnövelő manualok, illetve olyan BG1-es varázslattekercsek, amelyeket meg akart tanulni a karakterem) egy BG2 kész karaktert gyártottam. Ám amikor elkezdtem vele a BG2-t, zavart, hogy "művi", nem rendes végigjátszás eredménye (nekem néha vannak ilyen fura háklijaim), úgyhogy dobtam az egészet azzal, hogy majd jövőre vagy azután lesz rendes gonosz gnóm harcos/illúzionista végigjátszás. Ez most nem jött össze...
, lefejezés
, meg a grove "lepucolása" nyomán.) Úgyhogy hamar ment az uninstall.

Endure. In enduring, grow strong.
, RT űrcsatája a 3 közül talán a legjobb mini. A bolygó managment viszont elég fapados, kicsit visszalépésnek érzem. A hajó itt most a "főváros" de valamiért nem alakult ki olyan szintű kötődés, mint a pathfinderekben. Nem tudom, talán valami "ház vs kocsi" hasonlatról lehet szó.
De nem akarok spoilerezni.)

Endure. In enduring, grow strong.
Na meg ezek azért elég rétegjátékok, ha valaki kipróbálja az egyiket valószínűleg előbb utóbb eljut valamelyik másikig is. RT-Wotr oda-vissza átmenet talán a leggördülékenyebb, ha az egyik bejön valószínűleg a másik is tetszeni fog. De amúgy én is szégyellem magunkat, ha mélyebbre jutok a Wotrba valószínűleg majd nyitok már egyet.

). Rule of cool alapján dragon lenne szimpatikus, "saját" alignmentem pedig azata felé húzna. De ezen a részén már nem stresszelek, lesz ami lesz. Érzésre itt valószínűbb lesz az újrajátszás szóval ha már megismerem a történetet később könnyebb lesz a teljes játékra tervezni karaktert.
. Csak példaképpen: bármilyen buff nélkül, csak felszerelésből, most 14. szinten a basic attackom 38 pont, az AC-m pedig 42 körül mozog. Utóbbira, ha elnyomom a barkskinst (khíből), akkor, ha jól rémlik, már 46, ha pedig rakatok magamra pajzs varázslatot, akkor 50 körüli az érték. Crane style meg hasonlók nem is kellenek. (Utóbbira, ha rámentem volna, akkor az 58-as AC-t jelentene), és akkor ezek "közel permanens" buffok, s a rövidebb idejű, "burst jellegű" buffok lehetőségei benne sincsenek! (És a legjobb vicc, hogy mivel monk. a touch AC-je alig van elmaradva a ténylegestől.) Egyedi beállításokkal játszom, összességében egy hangyányival Core nehézségi szint alatt, de eddig sétagalopp volt vele a játék. Egy helyen néztem ki a fejemből kicsit: amikor betévedtem Blackwaterbe. Annak úgy a közepe tája kicsit erős volt, de ott is azért, mert a monkomon kívül a többi csapattag szenvedett, hogy hasznos tudjon lenni (40+ AC-vel ugrált minden ellenfél, regenerálódva és olyan mentőkkel, hogy még coup de grace-szel is volt, hogy ötször kellett próbálkoznom, mire méltóztatott meghalni egy-egy szörnyeteg).
)
Endure. In enduring, grow strong.

