Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
DiRT Showdown - valódi gameplay videók (Hírek)
Vannak a Dirt egyes részeiben félórás-egyórás rally-szakaszok is, csak nagyon lassan kell menni...
Nekem eddig min a 3 Dirt megvan, és szerintem a 2 volt a legjobb, a 3. rész nem tetszett, szerencse hogy azt nem vettem meg csak az új videó kártyámhoz adták ajándékba.
Ez tényleg rémlik nekem is.
most, hogy megemlítették a konzolok memóriahiányosságait, elgondolkoztam, hogy hogy is volt az a cikk, amiben a rövid szakaszokat magyarázták. lehet inkább a kevés memória volt az oka és ezt támasztja alá az is, hogy a míg a Colin-féle rallykban azért akadtak 10 perc körüli szakaszok, és még nem jelentek meg konzolra, utána a későbbiekben egyre jobb lett a grafika és egyre rövidebbek a szakaszok plusz kijöttek konzolra is. kompromisszumos megoldás ez, akárhonnan is vizsgáljuk. de az tény, hogy az 1-2 perces szakaszoktól én is sírtam. fel sem gyorsulsz annyi idő alatt, és már ott is a cél... nevetséges.
Tudom, hogy mi ez, ezzel semmi mást nem akartam mondani, mint amit írtam is, hogy szerintem semmilyen technikai akadálya nem volt annak, hogy hosszabb szakaszok legyenek.
Nem hiszem, hogy az engine bármilyen képességbeli hiányából adódott volna, akármelyik Dirt esetében is, ez egy sima döntés volt, hogy nem lesznek és ennyi.
Nem hiszem, hogy az engine bármilyen képességbeli hiányából adódott volna, akármelyik Dirt esetében is, ez egy sima döntés volt, hogy nem lesznek és ennyi.
Javítsatok ki, ha tévedek, de nekem az emlékeimben nagyjából a következő szakaszhosszok rémlenek:
- Network Q RAC Rally: a leghosszabb valami fél órás volt a maga kb. 25 km-es hosszával, de az átlag olyan 10 perc környékén mozgott.
- Colin McRae Rally 2.0: itt mintha olyan 8 perc körül rémlene a leghosszabb szakasz, de az átlag 5-6 volt
- DiRT 2-3: átlag olyan 3-4 perc, a leghosszabb ennek megfelelően olyan 6-8 perc. Ráadásul a 3-ban az első rallyszakaszok olyan másfél percesek, ami nem keveseknél kiverte a biztosítékot, ahogy a CM fórumairól emlékszem. Tehát igény volna a hosszabb szakaszokra, mint látható - a kérdés csupán az, hogy ez az igény képes volna-e kellő mennyiségű fizetőképes vásárlót is előállítani.
- Network Q RAC Rally: a leghosszabb valami fél órás volt a maga kb. 25 km-es hosszával, de az átlag olyan 10 perc környékén mozgott.
- Colin McRae Rally 2.0: itt mintha olyan 8 perc körül rémlene a leghosszabb szakasz, de az átlag 5-6 volt
- DiRT 2-3: átlag olyan 3-4 perc, a leghosszabb ennek megfelelően olyan 6-8 perc. Ráadásul a 3-ban az első rallyszakaszok olyan másfél percesek, ami nem keveseknél kiverte a biztosítékot, ahogy a CM fórumairól emlékszem. Tehát igény volna a hosszabb szakaszokra, mint látható - a kérdés csupán az, hogy ez az igény képes volna-e kellő mennyiségű fizetőképes vásárlót is előállítani.
A Colin legelső részében sem volt 3 percnél hosszabb szakasz, csak egy kettő. Pusztán több szakasz volt, nem úgy mint a Dirt 3-ban. És én is úgy érzem, hogy rétegjáték lenne erősen már, hogyha 15-20 perces szakaszok lennének. Egy ilyen játék kb egy Showdown féle kitérőnek érne fel max, hosszú szakaszok, hivatalos autók, esetleg versenyzők, több országban, aztán hagy szóljon. De nem látom én sem, hogy irdatlan nyereséges lenne egy ilyen játék, én még mindig úgy gondolom, hogy az ember inkább játszana egy arcade akciódús játékkal, mintsem egy szimulátorral 20 percen át megállás nélkül.
Ez a 3 perc max. info honnan jön? Mert szerintem semmi akadálya nincs technikai oldalról, legfeljebb koncepcionális döntés volt.
7:23-as szakasz a Dirt első részéből.
7:23-as szakasz a Dirt első részéből.
A Showdown egyértelműen spinoffként van megmagyarázva. Ökörködni biztos jó lesz, de nem hinném, hogy a rally rajongókat célozták meg vele - ezért is poénkodtam a casual játékosokkal.
A konzolok memóriája szerintem csak részben igaz. Az én tippem az, hogy egyszerűen lusták / anyagilag nem kifizetődő több tucat jó hosszú szakaszt kidolgozni, helyette összedobnak 4-5 "terepasztalt" pár nyomvonallal, aztán csók. És hogy mekkora lehet a terepasztal? A DiRT 2-3 már megmutatta, hogy a CM szerint mekkora lehet. A Just Cause 2 pedig azt, hogy mekkora lehetne.
A konzolok memóriája szerintem csak részben igaz. Az én tippem az, hogy egyszerűen lusták / anyagilag nem kifizetődő több tucat jó hosszú szakaszt kidolgozni, helyette összedobnak 4-5 "terepasztalt" pár nyomvonallal, aztán csók. És hogy mekkora lehet a terepasztal? A DiRT 2-3 már megmutatta, hogy a CM szerint mekkora lehet. A Just Cause 2 pedig azt, hogy mekkora lehetne.

A Richard Burns Rally igazi rétegjáték, tényleg nem nehéz belátni, hogy nincs rá tömeges igény, lehetetlen belőle több millió darabot eladni. A Colin McRae Rally egyes részeiből és Dirt első két részéből azonban el lehetett, mégis minden egyes rész távolodott az eredeti koncepciótól. Állítólag a többség akarata miatt, de ez a fórumokon elhangzó vélemények alapján ez annyira nem érződik. Egy Dirt 1 színvonalú rész, minimum 15-20 perces szakaszokkal, ez tényleg nagyon jól hangzana. Hallottam már olyat is, hogy a konzolok memóriájának korlátozott mérete miatt nem lehetséges a kivitelezése, na de ez még akkor sem magyarázza ezt a Showdown nevű valamit. Összetett probléma ez, de a lényeg, hogy a Codemasters egyre többször okoz csalódást az egyébként szép számú rajongótáborának.
mivel a grafika nem változott, következik az is, hogy az engine is ugyanaz. az engine-nek meg ismert hatalmas hiányossága, hogy 3 percnél hosszabb szakaszokat nem lehet vele kirajzoltatni
nem hiszem, hogy ez a játék lesz majd a nagy előre lépés. maradjunk inkább a bohóckodásnál 
nem hiszem, hogy ez a játék lesz majd a nagy előre lépés. maradjunk inkább a bohóckodásnál 
Valamiért nem születik vérbeli rally játék. A vérbeli rally játék elvben a WRC és WRC 2 lenne, de sajnos az még gyengébb mint a Dirt széria. Nekem nincs bajom a Showdown-nal. A készítők nem is nevezik kimondottan folytatásnak, hanem inkább csak egy kitekintőnek. Persze lehet ezzel hintőporozzák azt hogy ez a Dirt 4, de nem hiszem, hogy erről lenne szó. Nem baj, én nem elégedetlenkedek 3 videó láttán, megvárom mit nyújt élőben a játék, nekem eddig bejön. Jöhetnek a kövek...
A kazuárok megtámadták a kedvenc műfajainkat, az van. Mert S. Bloody nem akar félórákat vezetni, mert az már fárasztó, és csak maximum 10 percig képes koncentrálni. Egy vérbeli rallyjátéknak én is örülnék. Nem kell, hogy annyira nehéz/realisztikus legyen, mint a Richard Burns Rally, a DiRT 1 színvonala tökéletes volna. És persze legyenek hosszú szakaszok benne.
én is imádtam a GRID-et, de tényleg, amit művelnek a sorozattal, azt nem kívánom látni a szívemhez annyira közelálló címmel is, mint a GRID. jó lenne egy vérbeli, igazi rally játék. még a technológia is adott már hozzá, hogy akár igazán hosszú, 15-20 vagy akár 30 perces szakaszokat készítsenek, hát miért nem teszik meg? de most tényleg... ami mostanában kijön WRC meg rally címszó alatt az kritikán aluli, pedig a sportág ugyanúgy robog tovább, csak valahogy a fejlesztők nem látják benne a potenciált?
A DiRT 2 és DiRT 3 topikját is én nyitottam meg nagy lelkesedésemben, de az mostanra elfogyott, a Showdown topikot nyissa meg az, akinek még bejön ez a stílus. Én sem értem, hogy a szintén elég népszerű GRID miért van ennyire elhanyagolva. Bár látva, hogy mit csinálnak a DiRT (Colin McRae Rally) sorozattal, talán jobb is, hogy nem nyúlnak hozzá.
Miért nem a GRID-et folytatják??? Ez egyáltalán nem jön be nekem sem.
Az első volt a legjobb. A második volt a tűrhető. A harmadikkal elindult a lejtőn.
Ez meg... ez meg... hááát.. egy rakás borzadály...

Ez meg... ez meg... hááát.. egy rakás borzadály...

Ez a téma az alábbi cikkhez kapcsolódó hozzászólásokat tartalmazza:
DiRT Showdown - valódi gameplay videók (Hírek)
DiRT Showdown - valódi gameplay videók (Hírek)
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Heroes of Might & Magic: Olden Era early access próbakör – Minden porcikája aranyat ér
- 2. Harmadik kiegészítőt is kap a The Witcher 3: Wild Hunt, jön a Songs of the Past
- 3. Bütyköltél már a kis Polskit? A ma megjelent Cheap Car Repair PlayWay-szimulátorban megteheted
- 4. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 5. Mostantól forintban is fizethetsz a GOG játékaiért
Legfrissebb fórumtémák
- 13:09
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [3]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 09:56
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [4]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]
- 11:01
- Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen [hozzászólások] [1]
- 10:26
- Helyzetjelentés [157624]
