28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

DiRT Showdown - valódi gameplay videók (Hírek)

Amiga
#19 Amiga [69]
Vannak a Dirt egyes részeiben félórás-egyórás rally-szakaszok is, csak nagyon lassan kell menni...

Válasz erre

Előzmény: Royce95 2012.02.09. 15:34
Royce95
#18 Royce95 [263]
Nekem eddig min a 3 Dirt megvan, és szerintem a 2 volt a legjobb, a 3. rész nem tetszett, szerencse hogy azt nem vettem meg csak az új videó kártyámhoz adták ajándékba.

Válasz erre

Gump
#17 Gump [5430]
Ez tényleg rémlik nekem is.

Válasz erre

Előzmény: rootshaper 2012.02.08. 18:17
rootshaper
#16 rootshaper [1614]
most, hogy megemlítették a konzolok memóriahiányosságait, elgondolkoztam, hogy hogy is volt az a cikk, amiben a rövid szakaszokat magyarázták. lehet inkább a kevés memória volt az oka és ezt támasztja alá az is, hogy a míg a Colin-féle rallykban azért akadtak 10 perc körüli szakaszok, és még nem jelentek meg konzolra, utána a későbbiekben egyre jobb lett a grafika és egyre rövidebbek a szakaszok plusz kijöttek konzolra is. kompromisszumos megoldás ez, akárhonnan is vizsgáljuk. de az tény, hogy az 1-2 perces szakaszoktól én is sírtam. fel sem gyorsulsz annyi idő alatt, és már ott is a cél... nevetséges.

Válasz erre

Előzmény: Gump 2012.02.08. 17:36
Gump
#15 Gump [5430]
Tudom, hogy mi ez, ezzel semmi mást nem akartam mondani, mint amit írtam is, hogy szerintem semmilyen technikai akadálya nem volt annak, hogy hosszabb szakaszok legyenek.
Nem hiszem, hogy az engine bármilyen képességbeli hiányából adódott volna, akármelyik Dirt esetében is, ez egy sima döntés volt, hogy nem lesznek és ennyi.

Válasz erre

Előzmény: goodboy007 2012.02.08. 17:09
Sityi
#14 Sityi [1641]
Javítsatok ki, ha tévedek, de nekem az emlékeimben nagyjából a következő szakaszhosszok rémlenek:
- Network Q RAC Rally: a leghosszabb valami fél órás volt a maga kb. 25 km-es hosszával, de az átlag olyan 10 perc környékén mozgott.
- Colin McRae Rally 2.0: itt mintha olyan 8 perc körül rémlene a leghosszabb szakasz, de az átlag 5-6 volt
- DiRT 2-3: átlag olyan 3-4 perc, a leghosszabb ennek megfelelően olyan 6-8 perc. Ráadásul a 3-ban az első rallyszakaszok olyan másfél percesek, ami nem keveseknél kiverte a biztosítékot, ahogy a CM fórumairól emlékszem. Tehát igény volna a hosszabb szakaszokra, mint látható - a kérdés csupán az, hogy ez az igény képes volna-e kellő mennyiségű fizetőképes vásárlót is előállítani.

Válasz erre

goodboy007
#13 goodboy007 [9203]
Ez Hill Climb és ha megfigyeled, ugyan olyan "full gázzal megyek 7 percen keresztül" stílusúak ezek a pályák, mint a legtöbb sima "rally" pálya az újabb Dirt részekben. Hill Climb-ból is biztos van kanyargós, de ezek az amerikai pályák nem igazán ilyenek.
A rally itt meg itt kezdődik.

Válasz erre

Előzmény: Gump 2012.02.08. 14:51
Snapsz
#12 Snapsz [149]
A Colin legelső részében sem volt 3 percnél hosszabb szakasz, csak egy kettő. Pusztán több szakasz volt, nem úgy mint a Dirt 3-ban. És én is úgy érzem, hogy rétegjáték lenne erősen már, hogyha 15-20 perces szakaszok lennének. Egy ilyen játék kb egy Showdown féle kitérőnek érne fel max, hosszú szakaszok, hivatalos autók, esetleg versenyzők, több országban, aztán hagy szóljon. De nem látom én sem, hogy irdatlan nyereséges lenne egy ilyen játék, én még mindig úgy gondolom, hogy az ember inkább játszana egy arcade akciódús játékkal, mintsem egy szimulátorral 20 percen át megállás nélkül.

Válasz erre

Előzmény: rootshaper 2012.02.08. 14:07
Gump
#11 Gump [5430]
Ez a 3 perc max. info honnan jön? Mert szerintem semmi akadálya nincs technikai oldalról, legfeljebb koncepcionális döntés volt.
7:23-as szakasz a Dirt első részéből.

Válasz erre

Előzmény: rootshaper 2012.02.08. 14:07
Sityi
#10 Sityi [1641]
A Showdown egyértelműen spinoffként van megmagyarázva. Ökörködni biztos jó lesz, de nem hinném, hogy a rally rajongókat célozták meg vele - ezért is poénkodtam a casual játékosokkal.
A konzolok memóriája szerintem csak részben igaz. Az én tippem az, hogy egyszerűen lusták / anyagilag nem kifizetődő több tucat jó hosszú szakaszt kidolgozni, helyette összedobnak 4-5 "terepasztalt" pár nyomvonallal, aztán csók. És hogy mekkora lehet a terepasztal? A DiRT 2-3 már megmutatta, hogy a CM szerint mekkora lehet. A Just Cause 2 pedig azt, hogy mekkora lehetne.

Válasz erre

Előzmény: balays82 2012.02.08. 14:08
balays82
#9 balays82 [14276]
A Richard Burns Rally igazi rétegjáték, tényleg nem nehéz belátni, hogy nincs rá tömeges igény, lehetetlen belőle több millió darabot eladni. A Colin McRae Rally egyes részeiből és Dirt első két részéből azonban el lehetett, mégis minden egyes rész távolodott az eredeti koncepciótól. Állítólag a többség akarata miatt, de ez a fórumokon elhangzó vélemények alapján ez annyira nem érződik. Egy Dirt 1 színvonalú rész, minimum 15-20 perces szakaszokkal, ez tényleg nagyon jól hangzana. Hallottam már olyat is, hogy a konzolok memóriájának korlátozott mérete miatt nem lehetséges a kivitelezése, na de ez még akkor sem magyarázza ezt a Showdown nevű valamit. Összetett probléma ez, de a lényeg, hogy a Codemasters egyre többször okoz csalódást az egyébként szép számú rajongótáborának.

Válasz erre

Előzmény: Sityi 2012.02.08. 13:12
rootshaper
#8 rootshaper [1614]
mivel a grafika nem változott, következik az is, hogy az engine is ugyanaz. az engine-nek meg ismert hatalmas hiányossága, hogy 3 percnél hosszabb szakaszokat nem lehet vele kirajzoltatni nem hiszem, hogy ez a játék lesz majd a nagy előre lépés. maradjunk inkább a bohóckodásnál

Válasz erre

Előzmény: Snapsz 2012.02.08. 13:58
Snapsz
#7 Snapsz [149]
Valamiért nem születik vérbeli rally játék. A vérbeli rally játék elvben a WRC és WRC 2 lenne, de sajnos az még gyengébb mint a Dirt széria. Nekem nincs bajom a Showdown-nal. A készítők nem is nevezik kimondottan folytatásnak, hanem inkább csak egy kitekintőnek. Persze lehet ezzel hintőporozzák azt hogy ez a Dirt 4, de nem hiszem, hogy erről lenne szó. Nem baj, én nem elégedetlenkedek 3 videó láttán, megvárom mit nyújt élőben a játék, nekem eddig bejön. Jöhetnek a kövek...

Válasz erre

Sityi
#6 Sityi [1641]
A kazuárok megtámadták a kedvenc műfajainkat, az van. Mert S. Bloody nem akar félórákat vezetni, mert az már fárasztó, és csak maximum 10 percig képes koncentrálni. Egy vérbeli rallyjátéknak én is örülnék. Nem kell, hogy annyira nehéz/realisztikus legyen, mint a Richard Burns Rally, a DiRT 1 színvonala tökéletes volna. És persze legyenek hosszú szakaszok benne.

Válasz erre

Előzmény: rootshaper 2012.02.08. 13:04
rootshaper
#5 rootshaper [1614]
én is imádtam a GRID-et, de tényleg, amit művelnek a sorozattal, azt nem kívánom látni a szívemhez annyira közelálló címmel is, mint a GRID. jó lenne egy vérbeli, igazi rally játék. még a technológia is adott már hozzá, hogy akár igazán hosszú, 15-20 vagy akár 30 perces szakaszokat készítsenek, hát miért nem teszik meg? de most tényleg... ami mostanában kijön WRC meg rally címszó alatt az kritikán aluli, pedig a sportág ugyanúgy robog tovább, csak valahogy a fejlesztők nem látják benne a potenciált?

Válasz erre

Előzmény: balays82 2012.02.08. 12:10
balays82
#4 balays82 [14276]
A DiRT 2 és DiRT 3 topikját is én nyitottam meg nagy lelkesedésemben, de az mostanra elfogyott, a Showdown topikot nyissa meg az, akinek még bejön ez a stílus. Én sem értem, hogy a szintén elég népszerű GRID miért van ennyire elhanyagolva. Bár látva, hogy mit csinálnak a DiRT (Colin McRae Rally) sorozattal, talán jobb is, hogy nem nyúlnak hozzá.

Válasz erre

Előzmény: Ghoost 2012.02.08. 11:49
Ghoost
#3 Ghoost [11787]
Miért nem a GRID-et folytatják??? Ez egyáltalán nem jön be nekem sem.

Válasz erre

tibi1989
#2 tibi1989 [54]
Az első volt a legjobb. A második volt a tűrhető. A harmadikkal elindult a lejtőn.
Ez meg... ez meg... hááát.. egy rakás borzadály...

Válasz erre

PC Dome
#1 PC Dome [766]
Ez a téma az alábbi cikkhez kapcsolódó hozzászólásokat tartalmazza:
DiRT Showdown - valódi gameplay videók (Hírek)

Válasz erre

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat