Shogonál én is csináltam anno branching mentéseket, miután rájöttem, hogy Sanjuroval más irányokat is vehetünk. Itt az autosave miatt ez nehézkesebb lenne, de legalább a játékidő kitolódik.
Persze nem új találmány a visszatekerés, de míg a Prince of Persia: Sands of Time-ban amolyan quick save/load helyett használtad, egy-egy elhibázott ugrás, vagy hárítás "kijavítására", itt teljesen más szerepe van. Itt a történetet és a szereplők reakcióit tudod vele befolyásolni, mint tapasztaltad. Anno pl a Shogo: MAD, vagy Deus Ex 1 esetében amikor a történet elágazott, mentettél egyet, ha érdekelt mi van a többi történetágban is, majd a végigjátszás után visszatöltötted és megnézted a másik befejezést is. Vagy nem is kell ennyire visszamenni az időben, ott van a JULIA: Among the stars. Ott is több befejezés van, amiket játékállás betöltés után tudod végigvinni. Itt gyorsabban meg tudod nézni mindkét vagy több szálat és eldöntheted melyiken mész tovább. Persze csak a legutolsó döntést tudod visszatekerni, így a több döntésen átívelő reakciókat csak újrajátszással tudod megváltoztatni, de éppen ez az egyik vonzereje ennek a játéknak.
Nahh,tegnap este próbáltam ki ténylegesen is.
Mármint az episode 1,demó szerintem.
hmmmmmm
3 perc után beleuntam hogy mindent ki kell próbálni,de nem idegesítően sok az infó,csak nyomaszt egy idő után.
Ennek ellenére a kicsit rajzolt ábrázolás,és a zenei aláfestés nagyon tettszett.
Az idő pörgettyű rész nem újdonság POP rajongók körében(csak vicceltem)
de még is ahogy a történet változik vele,már másként tekintettem rá.
Kicsit gyermetegen indul,de talán meglepődök a végére.
Eddig nálam 6.5
Azért annyira nem könnyű Nagyon sok fotós téma van benne és ha nem érdekel akkor nehezen rágod át magad rajta. Meg sok mindennek utána kell nézni mert máshogy vagy magyarul fordítva, pl egy-egy fotó címe, stb...
Őket inkább hagyjuk, külön univerzumban élnek. Mivel könnyű a nyelvezete, a fordítás is könnyebb valszeg. Lehet sok a szöveg, de tényleg nagyon barátai az angolja.
Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
És még jó páran nekiestek Úgy látszik megéri könnyen fordíthatóvá tenni egy játékot, hiszen mindig akad legalább egy lelkes játékos aki lefordítja, a többiek nagy örömére....
Én konkrétan egy emberről tudok, aki nekiállt és ő is azt írta, hogy előbb még párszor minden oldalról végigjátsza a játékot, hogy képben legyen fordításilag.
Néhány lelkes játékos elkezdte lefordítani magyarra a játékot. Ahogy nézem eléggé könnyen hozzáférhetőek a nyelvi fájlok, így már csak türelem kell és hamarosan elkészül a nem hivatalos magyar fordítás is belőle. Más kérdés hogy lehet majd terjeszteni
Nem várom, hogy bocsánatot kérj, nincs is rá szükség. Annyit kérek csak, hogy ne lekezelően írj, illetve, ha jó szavad nincs az emberhez, akkor inkább tartsd magadban.
Persze nem ildomos ha főbb szereplőt kinyírnak de ugye a Trónok harca óta tudjuk hogy ezt is meg lehet lépni.
Mivel ez még csak az első rész, felfogható amolyan alapozásnak is. Vagyis ebben alakítja ki a játékos a többiekkel való kapcsolatának természetét, mely majd csak később kap esetleg fontosabb szerepet.
Konkrétan más életet nem mentettem meg az első részben. A fejezet végén az összesítés fel is rótta nekem, de hát ez van
Hazaérve, beszerezve, letöltés in progress. Valszeg holnap este lesz már csak időm kipörgetni (plusz késztetés, hogy február 3-án jön ki a Game of Thrones Episode 2, így addig mindenképpen ki kellene játszanom a Life is Strange első részét).
Ott valóban nincs választási lehetőség, de annak is megvan az oka. Később már van tényleges választás. Meg vannak olyan szituációk, amikor meg van kötve a játékos keze, mert ellenkező esetben egyszerűen elakadna a sztori. De ez természetes, én a The Walking Dead esetében is azt mondtam mindig, hogy csak a szabad választás illúzióját teremti meg, de azt nagyon jól csinálja.
Az, hogy a kékhajú lányt lelövik? Játszottam ezt a részt, tudok róla. Plusz az előzetes anyagokban is szerepelt már ez, szóval nem olyan nagy spoiler. Viszont itt csak egy megoldása van a dolognak, ha jól sejtem, nincs olyan opció, hogy hagyom meghalni és úgy megy tovább a sztori. Ha belegondolok, a trial részben minden lineáris, nem lehet B ágon továbbmenni. Ellenben a WD-ben (nem tudom játszottad-e) simán elágazik a történet egy csomó ponton. S a döntéseid később keményen visszaütköznek a sztoriban, vagyis máshogy történnek a dolgok. No ilyesmire vagyok kíváncsi, hogy van-e a LiS-ben.
Azt végigjátszottam, pont annyi, mint az előzetesen kiadott 20 perces gameplay. Abból még sokminden nem derült ki, vagy legalábbis nem kaptam választ a kérdéseimre.
Írtam már korábban, hogy PS-en van ingyenes kipróbálási lehetőség is, bár az nem sokáig enged játszani, épp csak az alapokat lehet megismerni belőle, aztán az első izgalmasabb jelenetnél persze vége is van.
Ne várj tőlem bocsánatkérést. The Walking Dead, Sam & Max, Back to the Future, The Wolf among us stb... Ezek mind a Telltale stúdió epizodikus játékai amikről jó eséllyel hallhattál. De ha nagyobb címeket kell mondani, akkor ott van a Mass Effect és Dragon Age széria ahol részről-részre importálhattad a mentésedet. Ha ezek nem tök egyértelmű dolgok számodra 2015-ben, akkor arra tudok csak gondolni, hogy nemrég óta játszol...
Olyan fajsúlyosak egyelőre még nem, de elképzelhető, hogy a későbbiekben ilyenre is lesz példa. Nem akarok nagyon belemenni a témába, de azért a történet sem annyiból áll, hogy egy egyetemen kell megoldani a saját és mások problémáit, már az első rész kezdése és főleg a befejezése alapján is látszik, hogy sokkal nagyobb, misztikusabb dolgokról van szó.
Igazad van, inkább osszad az észt és ne válaszolj! De ha csak ennyi tellik, akkor inkább maradj csendben, mert előtted volt értelmesebb ember is, aki válaszolt. Bocs, hogy volt pofám a számodra egyértelműt megkérdezni, Mr. Tökéletes.
2015-re egyértelműnek kell lennie ennek a dolognak, nem, hogy még meg is kérdezni. Nem rosszból, de most kezdtél videojátékokkal foglalkozni az elmúlt fél évben? Mert csak ezesetben tudom megérteni, ha valaki ilyen kérdést tesz fel.
Van már a játéknak topikja, amit én nyitottam (ez már önmagában sokat elmond), ott röviden leírtam a véleményemet, ami nagyjából megegyezik az általad irtakkal. Én már befejeztem az első epizódot, aminek a végén csalódottan vettem tudomásul, hogy márciusig várni kell a folytatásra. Bejön a játék hangulata, amit a zenei aláfestés csak fokoz, illetve engem az egyetemi környezet és a női főhős sem zavar.
totyak:
Nem játszottál még ilyen epizódokra osztott kalandjátékkal, mint pl. a The Walking Dead? Mert, ha igen, akkor egyértelműnek kellene lennie, hogyan működik ez a rendszer.
Pontosan. A mentésed alapján ő szépen minden egyes döntésedet érzékelni fog...még azt is, hogy egy hajléktalannak adtál e aprót vagy sem. Persze ilyen jelenet nem biztos lesz a játékban, csak egy példa volt.
Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
Amúgy összességében mi a véleményed? Én még nem toltam ki, de engem hihetetlen gyorsan magába szippantott a hangulata. Tetszik a grafika, a rendezés, a zenei aláfestés zseniális, és maga a játékmenet is könnyen kezelhető.
Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
Ez igaz, de a Mass Effect azért stílusban nem olyan játék volt mint ez. A Life is Strange ilyen téren a Telltale játékokhoz hasonlít, játékmenetben meg picit a Quantic Dream játékaira emlékeztet. Szóval nem kell félni, hogy nem számítanak majd a döntéseink, és a játék nem fog emlékezni, hogy egy-egy szitunál mit választottunk, illetve amit te is írtál, hogy kivel rúgtuk össze a port és kivel nem. De ezt asszem nyilatkozták is a készítők, plusz ugye az is igaz, amit szintén írtak előttem, hogy ha nem számítana, és nem befolyásolna semmit, akkor értelme se lenne az epizódikus tálalásnak.
Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
Mivel a végét nem láttuk, nem tudjuk. Anno a Mass Effect-ben is fontosak voltak a döntések, és láttuk mi lett az eredménye a 3. rész utolsó 20 percében.
Az biztos, hogy már most az első fejezetben is van akivel össze lehet rúgni a port és igen még a fejezeten belül fog rá emlékezni, és utalni is fog rá. Persze nincs kizárva hogy később ki lehet vele békülni. És ez persze a z ellenkezőjére is igaz lehet. Gyakorlatilag emiatt magas az újrajátszási faktora. A sok választási lehetőség miatt.
Utalás nincs rá, de szerintem egyértelmű, hogy lesz, hiszen az epizódok csak időben különülnek el, de egyébként egybefüggő a sztori. Ha valakivel ellenséges viszonyba kerül a főhős, azzal abban is marad, akinek segít, az később is emlékezni fog rá. Ezek pedig befolyásolják a történetet. Ha nem így lenne, értelmetlen lenne az egész játék.
Én is azt csinálom és szerintem jobban is jár az ember. Lehet, hogy csak nekem van szita agyam, de én 2-3 hónap alatt simán elfelejtem, hogy mit csináltam az első részben. Ugyanezért várok pl. a Dreamfall Chapters-szel is. Ott megg különösen fontos a történet.
Egyébként egyik chapterból a másikba érkezve vajon számít majd, hogy milyen döntéseket hozott az ember, vagy ez nem az a fajta játék és minden döntés egy irányba mutat?
Köszi hogy másik oldalról is megvilágítottad. Lehet én is akkor inkább kivárok inkább, míg több rész lesz. Lehet addigra akciózni is fogják. WD-t is akkor játszottam, mikor teljes lett a szezon.
Nem rossz az alapötlet és a környezet sem, bár tőlem messze áll a gimis élet minden búja, baja. A zenék jól illenek hozzá, a szituációk jól megkomponáltak, bár helyenként azért nem ártott volna ha van több választási lehetőség is. Szerencsére a fejezet végén fel van sorolva minden útelágazás és hogy akkor mit választottál, így maximalisták újra nekieshetnek a végigjátszásnak.
Bár szeretek női főszereplővel játszani, ennek ellenére a főszereplővel és az ő gondjaival nem tudok ebben a játékban "azonosulni", így inkább lányoknak ajánlanám, még úgy is hogy van benne idő visszatekerés. A grafika szép, bár helyenként azért többet is ki lehetett volna hozni az UE-ből.
Valamint rossz hogy most lehet várni a köv epizódra. Így lehet azt majd megveszem mikor kijön, de lehet érdemes lesz majd egyben is végigvinni, nem csak 1 fejezet, 3 hónap pihi stílusban.
Végleg meg lettem győzve, megveszem az első epizódot (és magamat ismerve ha bejön a cucc, akkor egyből a Season Pass-t is ).
Ezek a devdiary videók piszok jók, imádom látni az olyan fejlesztőket, akik nem csak a marketing rizsát szajkózzák, hanem már egyből látod rajtuk, hogy szeretik, amit csinálnak.
Pont erre gondoltam én is az első epizód befejezése után. Figyelembe véve annak minőségét, meg feltételezve, hogy később csak jobb lesz, ár/érték arány szempontjából kevés jobb vétel létezik a stílus kedvelői számára. Főleg úgy, hogy a teljes szezon még olcsóbb is, mint egyenként megvenni az öt részt.
Tervek szerint 5 epizódot terveznek. Az balays82 időbecséle szerint is max 25 óra. Ami azért nem rossz időtartam. Az első rész talán 5 euró, kb 1600.-, amiért kapsz kb 5 óra szórakozást. Ennél kevésbé költséghatékony játékot is láttunk már az AAA kategóriában.