Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Far Cry New Dawn teszt - Hope megye kivirágzott az atomcsapás után [hozzászólások]
Kapcsolódó tartalom: Far Cry New Dawn teszt - Hope megye kivirágzott az atomcsapás után
Ez az új hajnal sajnos nem a sorozat megújulásának hajnala...
Se NG+, se semmi. Fura.
i5-8600 - RTX 2060 - 16Gb - Windows 10 x64

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Körfűrész vető felbaxott. Silentnek írta. Outpostnal megpattant a fémen és rámrontott mindenki.....Ezen kívül még hangtompítós sniper (szintén 1600 alap sebzéssel) volt nálam és egy íj. Utóbbira az expedíciók alatt szoktam rá, a robbanó nyílvessző valami kegyetlen és ennek is fel volt tolva a sebzése 1600ra.
Assault rifle-t nem szerettem, a harmadik szintű változatnak még jó volt a sebzése (250 damage), de a négyes már csak tűzgyorsaságban volt jobb (115 damage). Bár lehet ha elég ideig szórakozok az expedíciókkal akkor lehet fel tudom fejleszteni értékelhető szintre, az LMG is 300at sebzett
Azt szántam a végére, csak elfelejtettem kicserélni az íjjal....az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Nem szórakoztam fejlövéssel sem, kaptak pár lövést a "Bear with ME"-ből és már kött is a cutscene. A srác ugyanígy járt, igaz, ott már be kellett tolnom egy medpacket. Szinte kiábrándítóan könnyű volt
Engem inkább a börtönös küldetés idegesített, ahol elvették a fegyvereim. Kb. 5 órával előtte takarítottam ki a helyet, nem is értem miért nem mehettem be csak simán és lőhettem fejbe a nyavalyást.
Trufa:
SPOILER
Ha elolvasod a szövegeket akkor kiderül, hogy Seed kimosta az agyát a fogsága alatt, elfogadta, hogy ő az atya és vezeklésképpen kért tőle egy maszkot->ő a Judge 
Egyébként az jutott eszembe, hogy az említett arénaharcot valószínű akkorra tervezték mikor már a Wrath képesség is fel van oldva. Azzal röhejesen könnyű lehet
Hát azért maradtak nyitott kérdések a végére nekem is, pedig végigolvastam minden szöveget. A két "döntési lehetőség" a végén meg igazi meh

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Köszi az infót, én nem olvastam el nagyon. Mi lett vele? Mondjuk egy videót is megérdemelne az ember erről, ha már ennyire egyenes folytatás a játék. Lehet, később lesz, nem tudom, én is ott tartok, ahol te.
i5-8600 - RTX 2060 - 16Gb - Windows 10 x64
Attól még nem biztos, hogy így kellett megoldani, azért elég vicces volt körbe-körbe szaladgálni folyamatosan
Nálam nem csak gyanút kelt
Előbb-utóbb úgyis eldurvul a helyzet és akkor az ő dolga elterelni a figyelmet. Hiába tervezek meg mindent tökéletesen, mindig van egy nyomoronc aki nem hal bele egy lövésbe, csak elesik és jajong. Olyankor Buksi megy a közepébe, amíg vele foglalkoznak én meg leszedem a többit. Kis tervezése hiba, de csapattagokra nem riadóztatnak. A poén kedvéért kettes szintű outpost közepébe beküldtem Gina-t (maxos volt a drága) és megvártam mi történik. Kb. 5 perc alatt meglett az undetected foglalás
Sajnos tegnap már kénytelen voltam a történettel is haladni egy kicsit, hát nem vagyok meggyőzve... Ez a lila tüzes látomásos valami nagyon nem tetszett. Meg különben is, New Edennél mitől hallucináltam Seedet?
Viszont a bunkerben megéri elolvasni a szövegeket, kiderül mi lett az öt főszereplőjével

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Magasabb szintű outpostoknál úgy vettem észre, hogy a kutya is gyanút kelt, ha az őröknek is van kutyájuk.
i5-8600 - RTX 2060 - 16Gb - Windows 10 x64
Az a küldetés nekem már megvolt, nem túl dicső módon, de elsőre. Kettőt ütöttem rajta utána futottam előle amíg fel nem töltődött a HP. Egy idő után szétvertem a pajzsot, ez sokat könnyített, amikor meg a sisakját is leütöttem már könnyű volt. De az tény, hogy idegesítő küldetés volt.
...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Egyébként eddig egy kifejezetten idegesítő küldetés volt, az arénás verekedős. SPOILER
i5-8600 - RTX 2060 - 16Gb - Windows 10 x64
Egyébként nekem eddig a New Dawnban cirka 17-18 órám és még élvezem
Tegnap meglettek a negyedik szintű fegyverek, utána 3 órán keresztül csak outpostokat foglaltam: egy kivételével már mind harmadik szintű. Csak undetected foglalás, ha észrevesznek megy a reload. Bár Buksival és egy agyon upgrade-elt sniperrel (arany ellenfél két lövés testre, 1000+ az alap sebzés) szinte túl könnyű.
A főszálra alig néztem rá, megcsináltam a kötelezőt a bázisfejlesztés miatt, de New Edenbe még nem mentem el. Majd ha minden meglesz akkor gyorsan lezavarom azt is. Már nem sok van hátra a mellékesekből: harmadik szintű expedíciók meg cirka 20 helyszín és néhány horgász-challenge.

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Sztoriban nem számítok másra, mint, amit leírtál, elvégre az eddigi részekben is nagyjából ez volt. Filmeknél, sorozatoknál sokkal idegesítőbb, mert ott nincs más élvezeti faktor.
Mindent összevetve azt kaptam, amire számítottam. Érdekes, színes világ, amiben feltűnnek ismerős szereplők és helyszínek. A játékmenet meg pont annyit változott, hogy ne legyen teljesen ugyanaz. Jó ez az RPG-szerű sebzés meg minden. Az már tényleg annyira nem, hogy időnként egy 3-as szintű gepárd vagy medve lenyom, de ez rendes RPG-ben is megesik.
i5-8600 - RTX 2060 - 16Gb - Windows 10 x64

Ami nagyon lehúzta a játékot nálam:
-A két szánalmasan nevetséges és idegesítő "főellenség".
-A játék legvége, hogy az így ilyen formában még minek kellett....
-Ha az Exodus előtt jelent volna meg 2-3 hónappal, akkor jó eséllyel sokkal jobban bejön, az iszonyatosan magasra tette a lécet.
), de nekem így első látásra tetszik. Szép nyugodtan fedezgetem fel a területet, minden egyes helyet végiglootolok és ötször nekimegyek egy helyőrségnek, hogy meglegyen az undetected (ha meglenne a kettes szintű takedown elsőre megoldom... így a végére kellett hagyni a kéket és headshot sniperrel). Ha később sem fogja túlzottan erőltetni a történetet akkor jó barátok leszünk
Egyébként nekem pont dob az élményen, hogy ugyanaz a map, mikor beugrik, hogy mi is volt egy-egy hely az előző részben
És ha szorgalmasan olvas az ember rengeteg utalást is kap. Szegény Boomer
...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Csupa virág, tarka-barka rétek, semmi sugárzás a nukleáris robbanások után. Mindenki vidáman szaladgál a friss levegőn. Érdekes. Első társamat agyonvertem egy fa bunkóval. Majd felszedtem a földről, nem nagyon szólt hozzá. Majd puszta kézzel ismét agyonvertem és ismét felhúztam a földről. Megint nem zavarta igazán a dolog. Szintén érdekes. 
valami ASUS izé, nemtom...
i5-8600 - RTX 2060 - 16Gb - Windows 10 x64
Szerintem ez az, ami nagyon nem hiányzott a sorozatnak - ahogy te is írod, nem kell sokat változtatni.
A viszonylag kötetlen felfedezés után az, hogy a nyakadba eshet egy szintjéből eredően halhatatlan vadállat... Hát, nekem ez túl sok változtatás.
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Szóval reskin ide vagy oda, a játékmenetet gyakorlatilag kimaxolták, hibátlan.
i5-8600 - RTX 2060 - 16Gb - Windows 10 x64
Nyilván más a helyzet itt, és legyen akármilyen is a játék, kicsit erősnek érzem megint teljes áron eladni, ha 100% reskin az egész játéktér.
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
Nincs azzal semmi gond, ha neked az bejött, ízlés kérdése. Én is nekifutottam anno, és ideig óráig még érdekes is volt a kőkorszaki lét... de mivel a játékmenet ott is kb. tök ugyanaz volt, csak épp lőfegyverek helyett dárdákkal és botokkal, hamar beleuntam abba is. Plusz engem valamiért halálra idegesített a kőkorszaki gagyogás.
szbszig
Bevallom, nem tettem egymás mellé a két térképet, így erre nem is tudnék egyértelmű választ adni. A két terep viszont játék közben egyáltalán nem hasonlít egymásra. Amennyire utánaolvastam, igyekeztek azért megvariálni a térképet, vagyis vannak részek, ahová most már be lehet jutni, és vannak, ahová már nem. De vannak olyan helyszínek, amik elvileg felismerhetők, pl volt egy templom, ami nekem baromi ismerős volt.
Nem is feltétlenül az bosszantó a játékban, hogy ugyanazt a térképet használták fel hozzá, hanem az, hogy ugyanazt a játékmenetet kapjuk pepitában, mint a 3-4-5. részben. Vagyis megint tök ugyanazt kell csinálnunk, mint a korábbi részekben. Tényleg tök ugyanazt.
..."....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 2. Várható megjelenések – 2026. június
- 3. Jövőre visszatér a gyökerekhez a 47-es ügynök, készül a Hitman Classic Trilogy Remastered
- 4. Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen
- 5. Bemutatkozott a Clutch, az egykori Forza-fejlesztők új játéka, amely jövő tavasszal jelenhet meg
Legfrissebb fórumtémák
- 19:22
- Játék kívánságlisták és várólisták [13]
- 12:35
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [4]
- 11:42
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [6]
- 18:23
- A Resident Evil Veronica nyitotta meg az idei Summer Game Festet [hozzászólások] [1]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]