Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Company of Heroes 3 fejlesztői video a rombolhatóságról [hozzászólások]
Kapcsolódó tartalom: Company of Heroes 3 fejlesztői video a rombolhatóságról
A terep rombolhatósága nem csak vizuális effekt lesz, de a taktika szempontjából is szerepet kap.
Az első rész óta földig rombolhatóak az épületek (és a bennük ücsörgő katonák) és holdbélivé bombázható a terep, bár majdhogynem animációk nélkül, játékelemként nem kapunk újat, vizuálisan viszont mindenképpen, ami inkább valóban az egyjátékos módban lesz élvezhető, amikor akad is idő bámészkodni. Kérdés, hogy mennyire kell majd megfizetni a látványosság árát gépigényben.
Öhm, ha valós részecskekövető ábrázolást szeretnél, arra még várni valami technológiai forradalomra; legalább kettőre.
Szerintem egy ilyen realtime stratégia játékban ez a látvány rendben van, s nem ezen fog múlni a játék sikeressége.
Valószínűleg egy centivel sem érné meg ennél többet belefektetniük, mert a játék célja az ilyen stílusú játékokhoz hasonlóan szokás szerint majd az lesz, hogy azt se tudd, hová kapj, hogy menedzseld az egységeid; s nem a 139. lehulló cserepet fogod keresgélni a romok között. Ha ténylegesen látszódna minden egyes cseréptörmelék külön-külön, akkor sem tennéd meg - csak közben lefőne a videokártyádon/processzorodon még a jövő heti bableves is.
Szerintem egy ilyen realtime stratégia játékban ez a látvány rendben van, s nem ezen fog múlni a játék sikeressége.
Valószínűleg egy centivel sem érné meg ennél többet belefektetniük, mert a játék célja az ilyen stílusú játékokhoz hasonlóan szokás szerint majd az lesz, hogy azt se tudd, hová kapj, hogy menedzseld az egységeid; s nem a 139. lehulló cserepet fogod keresgélni a romok között. Ha ténylegesen látszódna minden egyes cseréptörmelék külön-külön, akkor sem tennéd meg - csak közben lefőne a videokártyádon/processzorodon még a jövő heti bableves is.
Oké, de ez egy dev diary, nyilván a következő fél évben még fognak dolgozni a játékon.
"és minden egyéb valóságosan fog törni és omlani." -eközben 2:48-nál a videóban a tető csak úgy elszublimál az alsó textúrába. vAlÓsÁgOsSáG.
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Sony már a következő DualSense-generáción dolgozik, bejegyeztette az adaptív analóg karok technológiáját
- 2. PC-re is megérkezett a Marvel’s Wolverine…
- 3. Kiderült a Call of Duty: Modern Warfare 4 hivatalos gépigénye - a minimumot szinte bárki, a maximumot annál kevesebben fogják megugrani
- 4. Napokon belül megjelenik a legújabb Csillagok háborúja-játék, amely nem is annyira új, de mit mondanak a Star Wars Galactic Racer pontszámai?
- 5. Transport Fever 3 teszt
Legfrissebb fórumtémák
- 07:16
- Körökre osztott akcióval jön a most bejelentett Gods with Badges, amelyben egy jövőbeli város rendőrét alakítjuk [hozzászólások] [3]
- 18:42
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1667]
- 12:37
- Active Matter teszt – Interdimenzionális extraction shooter a jobbik fajtából, némi S.T.A.L.K.E.R. utóízzel [hozzászólások] [1]
- 21:40
- Bus Simulator 27 teszt – Ez lesz Vitézy Dávid új kedvence? [hozzászólások] [6]
- 15:56
- A Sony már a következő DualSense-generáción dolgozik, bejegyeztette az adaptív analóg karok technológiáját [hozzászólások] [1]
- 08:44
- Forever Ago teszt [hozzászólások] [2]
- 15:54
- Könnyed roguelite vonatos lövöldözést kínál az Endless Rails [hozzászólások] [1]
- 14:57
- Milyen könyvet olvastok mostanában? [2922]
- 11:54
- The Blood of Dawnwalker [41]
- 11:48
- Szét*** az ideg [5578]
