28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Mortal Kombat 1 (2023)

Barthezz
#17 Barthezz [54697]
Nekem az MK9 óta az összes rész csalódás. Ott volt a legjobb a játékmenet, a sztori és az ingame tartalom egyaránt. Azóta se csináltak olyan jó towert, mint az a 300 szintes brutál nehéz challenge tower és az original MK1-2-3 sztorit sem tudják megismételni többet. Játékmenetben pedig minden volt, ami kell, de nem volt semmi sem túlkomplikálva mint a későbbi részekben, a rendes tag csata is ebben benne volt és szuper volt az erre épített tag tower is.

A mostaninál is várok 1-2 évet mint az előző részek esetén, mert pár tower végigjátszás és az 5-6 órás sztori nekem sem ér meg ennyit. Amúgyis óriási a backlogom, van mit nyüstölnöm addig.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Válasz erre

Shadowguard
#16 Shadowguard [4577]
Igen, a 2011es változatot már én szürkéből szereztem be, egy héttel azután, hogy lekerült a boltokból. Csak akkor még volt a legfehérebb szürkében belőle

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

Előzmény: subject17 2023.09.23. 11:48
subject17
#15 subject17 [7043]
Atya ég, Nitara borzasztó, igen! Túlzás nélkül, ennyire rossz szinkront én nem tudom, mikor hallottam utoljára bármiben, nemhogy egy ekkora költségvetésű cuccban. Nem is tudtam amúgy, hogy máshol is téma ez, lényegében semmit nem olvastam a játékról post-launch. De így látatlanban is azt mondom, hogy lehet hinni minden negatívumnak, amit ennek kapcsán mondanak.

Ez a kameo nekem azért szájhúzós, mert sokkal inkább úgy érződik, mintha elkezdték volna implementálni a fasza kis tag team-et végre megint, aztán túl hamar érkezett volna el a kiadás, és félbehagyták... Hatalmas ordibálásokat szült mindig, amikor 2v2-ket nyomattunk anno X360-on haverokkal. Komolyan, meg is nézem gyorsan, hogy elérhető-e MK9 meg ez a játékmód XSX-en, és veszem is meg.

Nekem egyébként azóta se volt kedvem visszalépni játszani, szívem szerint refundolnám a picsába, ha lehetne még ilyet. Nem látok ebben semmi tartalmat, ami különösebben visszavonzana.

Edit: MK (2011): "Not currently available".

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: Gobiakos 2023.09.23. 11:38
Gobiakos
#14 Gobiakos [13328]
Tegnap a végére értem a Story módnak, amivel kapcsolatban elég vegyesek az érzéseim.
Maga a játék, a mechanika, az animációk, a hangok... néhány apró kivételtől eltekintve* minden tök fasza lett és szerintem előrelépés az MK 11-hez képest.
A sztoriban tök jól működött a kameo-sdi, a versus meccsek alatt nekem személy szerint még szoknom kell; ott nekem kicsit 'muszáj' érzetet kelt csak ahelyett, hogy pluszt kapnék tőle.
Összességében nem bántam meg ezt a vásárlást sem, ahogy a korábbi epizódok is mind megvannak, bár itt nem érzem feltétlenül a kimaxolt ár-érték arányt... Szerintem drágább lett, mint jó.

* Nitara mo-cap-je és szinkronja egyaránt minősíthetetlen lett! És ezt nem azért írom, mert mindenhol máshol is ezt írják, hanem éppen ezért írja ezt minden érintő orgánum ezt, mert sajnos igaz: Megan Fox itt nagyon mellé ment!

Válasz erre

Barthezz
#13 Barthezz [54697]
Mondjuk én eleve nem értem, 2023-ban miért kell egy múlt századi, a C64-es joystick gyilkos játékokat idéző játékelemet erőltetni. Semmiféle élvezet nincs benne és nem igényel semmilyen MK játékokkal kapcsolatos skillt sem, pusztán a játékos idegesítésére és kontrollerének tönkretételére jó... Vagy lehet utóbbi a cél és van egy háttérbeli titkos megállapodás a Netherrealm Studios és a kontrollergyártó cégek között?

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Válasz erre

Előzmény: Gobiakos 2023.09.22. 10:56
Gobiakos
#12 Gobiakos [13328]
Óóóó! Próbáltam én is egy halom módon. Combon, asztalra téve, keményfedeles könyvvel az ölemben, mindenhogy... De nyilván egy csomószor a tv-be hajítottam volna dühömben a kontrollert. Így ilyenkor mindig tartottam egy 5 perces séta+pohár víz szünetet, majd újra próbálkoztam.
SPOILER
Baraka még az ujjakat használó technikával lett meg, de Sub-Zero már nem ment sehogy... akkor jött az elem.

Válasz erre

Előzmény: subject17 2023.09.22. 09:48
subject17
#11 subject17 [7043]
Én simán le szoktam tenni a kontrollert, két-két mutató- és középső ujjammal nyomogatom XYAB-t, és a jobb gyűrűsujj RT-n van, eddigi játékok TYM részeihez mérten ezek nagyon könnyen megvoltak így, hogy egyből ezzel a technikával mentem.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: Gobiakos 2023.09.22. 09:45
Gobiakos
#10 Gobiakos [13328]
A sztorin belüli (eddigi 2db) Test your might mini-game-ek elég frusztrálóak és kontroller-gyilkosok voltak, és valamiért nekem csak többszöri próbálkozásokra lettek meg.
Erre találtam most egy kis 'cheat'-et a YT-on. Akit érdekel, erre a linkre tessék kattintani!

Válasz erre

Gobiakos
#9 Gobiakos [13328]
Június 8-án nézhetünk bele a gameplay-be.

"Don’t miss it when Ed Boon joins Geoff Keighley live on stage, June 8 at #SummerGameFest to reveal the first look at gameplay of the newly announced MORTAL KOMBAT 1."

Válasz erre

Barthezz
#8 Barthezz [54697]
"Discover a reborn Mortal Kombat Universe created by Fire God Liu Kang. "

Megkövetem magam, mégiscsak a maga módján folytatás lesz akkor, mert az előző rész good ending sztorija épp itt ért véget. Így akkor van létjogosultsága a rebootnak. Kár, hogy gameplay-t nem mutattak még.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Válasz erre

Előzmény: Gobiakos 2023.05.18. 15:18
Gobiakos
#7 Gobiakos [13328]
Trailer

Megjelenés: szeptember 19.

Válasz erre

Barthezz
#6 Barthezz [54697]
Sima tutorial volt, de már nagyon sokadik szintje, brutál hosszú volt alapból a tutorial. Már nem emlékszem, de megfelelő időzítéssel kellett volna brékelni támadást és abból kombózni. Valami újfajta rendszert bevezettek, ilyen ábrákkal is mutatták, de egyáltalán nem éreztem szükségét, hogy én ezt megtanuljam, hisz csak a single player tower és a sztori érdekelt, az meg valóban nem volt túl nehéz, egyedül a női főboss jelentett kihívást (már nem emlékszem a nevére, valami Kronika talán), de ki lehetett ismerni a taktikáját. A sztori btw tényleg jó volt, főleg, amikor elhajóztunk a túlvilágra, bár már követni nem lehetett, mely karakter melyik időbeli alteregojával éppen mi van. Jah és a DLC is fun volt, ott a sztoriban megkaptuk végre irányítható karakterként Shao Kahnt.

A 2009-es reboot sztori módja nekem jobban bejött, az adott rendesen kihívást, főleg az 1 vs 2 fightokkal, de mivel nem volt túlbonyolítva a gameplay és a 2 ütés, 2 rúgás gombokra épült minden, könnyen be lehetett tanulni a karakterek speciális mozdulatait, vagy hogy Goro, Kintaro, Shao Kahn ellen mi a jó taktika. A challenge tower is nagyon bejött, ki is vittem mind 200 vagy 300 szintjét, ami nehéz volt, de a gyakorlás volt a kulcs és úgy teljesíthető volt. Épp ezt a kihívást hiányoltam a folyatásokból. Nem a harcok lettek nehezebbek, azok nehézségét ponthogy butították, helyette tök felesleges bonyolult kombókat és játékmechanikákat kellett volna betanulni a basic tudás helyett és ez már nem fogott meg. Oké, az MK9 sztori mód legutolsó Shao Kahn tényleg szemét módon buffed lett, ez volt az az említett bossfight, ahol végül le kellett vennem easy-re a nehézséget. 3-ból egyszer meg lehetett verni normal módon Shao Kahn-t, de kétszer nem engedte sehogy sem. Easy-n meg semmi kihívás nem volt legyőzni, azóta is szívfájdalmam ez a befejezés, hogy elvette tőlem a székből ordítva felugró yess érzést, de a challenge tower teljesítése kompenzálta ezt, ahol ez az utolsó szint után megtörtént. (Emlékszem, 1 HP-vel kellett legyakni egymás után Gorot, Kintarot, Mileenat és Shao Kahnt úgy, hogy ők meg hp boostokat kaptak a fight közben és a trükk az volt, hogy Mileena kivételével addigra már betanultam a 3 főboss elleni majdnem flawless takitkát - hiszen volt már 3 Goro és 3 Shao Kahn is egymás után 1 hp-val a tower-ben-, így a kiismerhetetlen és gyors Mileena ellen nem szabadott sok hp-t veszteni.) Szóval számomra ez a 2009-es MK az etalon, ezért érzem feleslegesnek az újabb rebootot, mivel ezt a részt nem hiszem, hogy túl tudják szárnyalni.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Válasz erre

Előzmény: subject17 2023.05.18. 10:21
Peace
#5 Peace [28884]
Én a 11-est nagyon éltem, jó volt a story a sok átvezető videóval. Nem is emlékszem, hogy előtte melyik volt utoljára, amit végig is vittem. Az 1-2-t azt rengeteget csapattunk egy billentyűzetet püfölve.

Válasz erre

Előzmény: subject17 2023.05.18. 10:21
subject17
#4 subject17 [7043]
Tuti sima tutorial volt az? Szoktak lenni a karakterspecifikus cuccok, amik tényleg az advanced irányításra mennek rá.

Szerintem pont a 2009-es határozottan nehezebb és igazságtalanabb volt sztori módban a többinél, a dupla fightokkal, meg a bullshit Shao Kahn bossfightokkal.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: Barthezz 2023.05.18. 10:05
Barthezz
#3 Barthezz [54697]
Én csak azt nem értem, miért trend manapság minden filmet és játékot ötezredszerre is rebootolni. Nem volt olyan rég a tökéletesre sikerült Mortal Kombat (2009), ma is megáll a lábán simán, most akkor harmadszor is újrakezdjük a sztorit? Tomb Raider is egy újabb reboot-tal jön, előbb-utóbb rá fognak unni a játékosok és kénytelenek lesznek kreatívabbak lenni a kiadók. Mondjuk ha letisztítják a játékmenetet és ezt a sok hardcore baromságot kiszedik, ami a legutóbbi részt már játszhatatlanra tette számomra (a tutorialt nem tudtam végigjátszani benne, olyan brutál kombókat kért már ott is egy idő után), akkor érdekelni fog.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Válasz erre

Előzmény: Gobiakos 2023.05.18. 09:04
Peace
#2 Peace [28884]
Helyes!

Válasz erre

Előzmény: Gobiakos 2023.05.18. 09:04
Gobiakos
#1 Gobiakos [13328]
Idén szeptemberben tervezik kiadni a Mortal Kombat sorozat reboot-jának szánt, jelenleg Mortal Kombat 1 néven ismert játékot.

A mai napon, magyar idő szerint 16:00-kor várható egy bejelentés, amiből reméljük, hogy a nagyon is valószínű videós kedvcsináló mellett további infókat is megtudhatunk majd a játék kapcsán.

Válasz erre

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat