Amikor reggel megláttam a hírt, majd kiugrottam a bőrömből, aztán a trailert meglátva reménykedtem, hogy ez csak valami prealfa cucc. Utólag láttam a februári megjelenést, úgy már sokkal aggasztóbb, ha ezt tudták összevágni.

Azóta még vagy 5x újranéztem a trailert, mert nem akarom elhinni, hogy ezért pénzt kérnek. Hallottak a fejlesztők valaha olyan fogalmakat, mint hogy art director, lead designer, grafikus, atmoszféra, hangulat? Iszonytatóan steril, semmi jellegzetessége nincs a környezetnek meg úgy semminek, csak reflektorszerűen verődik vissza minden létező falfelületről a fény, mint a legamatőrebb Unreal projektekben. És azok a karakterek hogy néznek ki, JC, Paul, mi történt veletek?
Sajnos tényleg úgy tűnik, hogy Aspyr-nál kemény munka címszó alatt csak rábsztak egy AI upscale-ert az egészre, aztán hadd szóljon. JC hüvelykujja
ezen a képen pl. elég gyanús ebből a szempontból. Kár volt a trailerbe az eredeti játékrészeket is bevágni, mert úgy még fájdalmasabban kijön, mennyivel karakteresebb még ma is az a játék, és mennyivel hozzáértőbb, mi több, gondoskodóbb kezekben volt.
„A tanítómesterem egy macska volt. Tőle tanultam meg a jelenben élni.”