28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Company of Heroes



Írd ide hozzászólásod:

Gump
Gump [5430]
egyetértek, viszont az egyetlen igazi játék közbeni képnél igazából ne látszik különbség, mert akkor nem az egy centis emberkéket nézem, meg nem is látom, hogy a gyűrődés a ruhán milyen. viszont most megint elkapott a játék hangulata és valószínűleg most másodjára már dx10 alatt fogom végigjátszani. azért voltak apróságok, amik lehet, hogy eredetileg is bennevoltak. pl. a reflektor előtt elszaladó embernek hatással volt a fénycsóvára (vagy csak a szemem káprázott) ami apróság de az - amúgy is a tökéleteshez közelítő - összképhez hozzáad valamennyit.

azért én azt hiszem, hogy a natív dx10-es játékok máshogy mennek majd talán. lehet hogy nem is főleg nekünk, hanem a programozóknak lesz könnyebb dolguk, többen is mondtuk itt is, hogy dx9 is alkalmas lenne olyan látvány előállítására, aztán aki meg foglalkozott ilyennel azt írja más fórumon, hogy igen, csak senki nem vesződne vele, mert nehézkes megoldani. aztán ez vagy igaz vagy nem.

aztán ott a vista, ami alapból visszafog valamit, de idővel azért alakul. igazából nem tudunk mit tenni ellene, túl sok indok nincs arra, hogy az ember vista-ra váltson, én az xp mellé felraktam, mert érdekelt, de még sokáig párhuzamosan fog menni a kettő szerintem. azért gondolom, hogy nagyon nem kell félni amúgy, mert a Win98 és XP esetében is hasonló volt. emlékszem volt teszt, hogy a 3DMark2K teszt lassabb volt XP-n aztán mindenki elfelejtette a 98-at. ha hagynak időt a vista-nak és nem akarnak kihozni megint valami újat az MS-nél ész nélkül, és belejönnek a driver készítők is, meg a játékok is úgy készülnek, akkor ez lesz a természetes. azért csak nem lőnek akkora bakot megint mint a WinME esetében. majd kiderül idővel.
Razor03
Razor03 [14703]
Megnéztem a képeket. Hmm, mit is mondjak, azért van különbség. Szebb árnyékok, jobb megvilágítás-fényforrások, szebb textúrák, fű stb.

Mindez egy patch-től. Azt is figyelembe kell venni, hogy ez a játék Dx9-re íródott, tehát nem Dx10-re és Vistára lett tervezve. Szóval dicséretre méltó, ez eddig a legjobb, amit Dx10 által fel tudtak mutatni. Gondolom a teljesítmény javulni fog, ha más nem driver-es szinten, de ettől még mindig nem rohanunk a boltba Vistáért meg 8800-ért.

Szerintem nem lesznek gyorsabbak a játékok Vista-Dx10 alatt. Ami szebb, az nagyobb erőforrást igényel ez így a logikus, nem? Persze, az is lehet hogy idővel jobban ki tudják aknázni az új generációs kártyákban rejlő lehetőségeket (Vistának és Dx10-nek köszönhetően), de szerintem ez sem elegendő, hogy jobban menjenek a játékok, mint XP-n 9-ben. Jobb grafika, nagyobb gépigény.

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

Gump
Gump [5430]
pár kép összehasonlításhoz

két kép a második küldetés utáni átvezető animból.
kép #1
kép #2

még ugyanaz a rész, itt is a fény-árnyék szebb(?) dx10-ben, meg a faszi válla feletti tűz+füst
kép #3

még mindig az átvezető anim, igazából alig van különbség
kép #4

játék közben, kb. tök ugyanaz.
kép #5

2. küldi eleje/performance teszt vége, a talaj, meg a ház felülete néz ki másképpen, és a textúrailleszkedés rosszabb dx10-ben
kép #6

szintén abból a "moziból"
kép #7

két szép dx10-es kép
kép #8
kép #9

Vista alatt dx10 módban befejeztem a 2. küldetést, meg végignyomtam a harmadikat. elsőre nem veszem észre hogy sokkal más lenne, mint ahogy emlékszem még, amikor a 7800GT-vel elkezdtem a régi gépen a patch nélküli verziót, kb. a sebesség is hasonló. ami fura, hogy az emberek szétszállnak. most vagy az van, hogy amikor először végigjátszottam a játékot, akkor nem dobtam emberek köze satchel charge-ot, vagy nem tudom mi van, de röpködtek a lábak, felsőtestek...

xp+dx9 alatt az "új" fraps segítségével már tudtam felvenni teljes méretű videót és gyakorlatilag nem is lassította a játékot 1280x1024 4xAA 16xAF, minden max mellett. (második küldetés vége - 30sec)
videó ~40MB óvatosan ajánlom a letöltést, mert a melóhelyi 2GHz-es integrált grafikával rendelkező gépem a videóval már nehezen boldogul

Vissza

Fórumszabályzat