Dark Archon
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
The Witcher (Ismertető)
Na, megnéztem, csak neked itt és most. Billentyűs kameramozgatás ugyan nincs (csak zoomolás), de mindkét izometrikus nézetben működik a képernyőszéli, ill. a középső egérgombos kameramozgatás.
Adtam bizalmat azért vettem meg. Az első benyomás nem volt jó, vagy inkább azt mondanám, hogy többre számítottam. Több innovációra és kevesebb zavaró apróságra. A cikkbeli állóvizen a witcher a cikkíró szerint sem kelt jókora hullámokat, inkább csak fodrozza. És nemhiszem, hogy bármelyik kifogásom magyarázata az rpg és a számítógépes rpg közti különbségekben rejlik. De ha mégis, akkor ezt fejtsd ki részletesen pls. Ja, és végigjátszom majd,
8 rongyot nem dobok ki az ablakon.
8 rongyot nem dobok ki az ablakon.Ha már megvetted, miért nem adsz neki egy kicsivel több bizalmat? Én is imádom az RPG-t, de a Witcher és a NeverWinter Nights teljesen más kategória. Az hagyományos RPG, ez meg CRPG. Ne keverjük már össze a kettőt!
Tedd a kamerát a válla fölé és merülj el benne! Hidd el, megéri!
Tedd a kamerát a válla fölé és merülj el benne! Hidd el, megéri!
hánnyál be vmit, egészségedre. az egér forgatja a kamerát észrevettem, de csak akkor mikor az emberke áll. miközben fut vhova, akkor nem tudom forgatni a kamerát távoli nézetekben. a billentyűzettel biztos lehet, de ezt csak úgy mondod mert nem próbáltad... sztem meg nem lehet és én próbáltam. egy nwn2-ben, amivel ezelőtt játszottam, a kamera irányát, magasságát és dőlésszögét is lehet !folytonosan! állítani a billentyűzeten, akár mozgás közben is. egy majdnem egy évvel később megjelenő játék esetében miért nem lehet?
dark archon, megvan a kézikönyv, az eredeti játékhoz adták, mondd meg akkor az oldalszámot ami a behányásomat azonnal megcáfolná.
dark archon, megvan a kézikönyv, az eredeti játékhoz adták, mondd meg akkor az oldalszámot ami a behányásomat azonnal megcáfolná.
Ezért érdemes volt regelned, gratulálok
Megyek, behányok én is valamit mondjuk a Sims topicba, hogy mekkora szar, mert nem vagyok "életszimulátor" "fan", meg amúgy sincs fingom sem az irányításról kézikönyv híján, de még a tutorialt is magasról leszartam.
Szerk.: ha ennyire érdekel, külső nézetekből, ha az egeret a képernyő szélére viszed, forog, dől a kamera. Persze nem árt becsekkolni az opciókban. Bizonyára működik billentyűzettel is, de mivel én váll feletti nézeből játszom, nem próbáltam.
Megyek, behányok én is valamit mondjuk a Sims topicba, hogy mekkora szar, mert nem vagyok "életszimulátor" "fan", meg amúgy sincs fingom sem az irányításról kézikönyv híján, de még a tutorialt is magasról leszartam.
Szerk.: ha ennyire érdekel, külső nézetekből, ha az egeret a képernyő szélére viszed, forog, dől a kamera. Persze nem árt becsekkolni az opciókban. Bizonyára működik billentyűzettel is, de mivel én váll feletti nézeből játszom, nem próbáltam.
Dark Archon
A szinkronnal kapcsolatban a többséggel egyetértek, hogy kissé gagyi, de örülünk hogy van. Én viszont másról szeretnék bővebben beszélni, előre bocsátva azt, hogy 3 órát játszottam a játékkal mert egyáltalán nem tetszett, továbbá azt, hogy nem vagyok nagy rpg fan.. (rpg élményeim kizárólag az nwn1-hez és 2-höz kötödnek, utóbbi az összehasonlítási alapom
)
Ami a játékban elsőként nekem személy szerint feltűnt, és zavaró, a gagyi, lehetőségekben szegény, és nemigazán informatív kezelőfelület.
Nem tetszenek a kameramódok sem. Szerintem nagyon kaki (ellentétben pl nwn2-vel
) hogy miközben megy a csóka, nem tudom a kamerát összevissza forgatni, továbbá nem tudom a magasságát folytonosan állítani.
Lehet, hogy a játék későbbi részében ez nincs így, de lehet hogy ígyvan, hogy túl sokat tépik a szájukat az NPC-k, és közben én csak hmmm.. nézek. Untat engem ez a rengeteg lassú párbeszéd. (perszepersze tudom rpg, de sztem kevesebb és gyorsabb párbeszédek kellenének)
A cikkíró említette a szintén zavaró, hosszú töltési időket, igaza van.
Kisebb probléma, de nekem megintcsak zavaró, ahogy az alt lenyomásával az interaktív objektumok jelölődnek. nwn2-be az ilyenek pl kivilágítódnak, itt pedig színes szövegek jellennek meg, gyakran egymás hegyén-hátán. Undorítóan igénytelen. A cikkíró említette azt is, hogy hiányoznak a varázslatok, meg a mindenféle mágikus képességek stb. Szóval szerintem ebben a játékban csak a sztori meg a grafika ami alaposan ki lett dolgozva, a többi... lehetőségek, kezelés, stb. egy kalap sz+r.
Igen, igen a grafika, sztori király, hogy mondjak vmi pozitívumot is. De többet vártam volna el egy ennyire hűdeistenkirálynak beharangozott játéktól.
minden jót, szépet
)
Ami a játékban elsőként nekem személy szerint feltűnt, és zavaró, a gagyi, lehetőségekben szegény, és nemigazán informatív kezelőfelület.
Nem tetszenek a kameramódok sem. Szerintem nagyon kaki (ellentétben pl nwn2-vel
) hogy miközben megy a csóka, nem tudom a kamerát összevissza forgatni, továbbá nem tudom a magasságát folytonosan állítani.
Lehet, hogy a játék későbbi részében ez nincs így, de lehet hogy ígyvan, hogy túl sokat tépik a szájukat az NPC-k, és közben én csak hmmm.. nézek. Untat engem ez a rengeteg lassú párbeszéd. (perszepersze tudom rpg, de sztem kevesebb és gyorsabb párbeszédek kellenének)
A cikkíró említette a szintén zavaró, hosszú töltési időket, igaza van.
Kisebb probléma, de nekem megintcsak zavaró, ahogy az alt lenyomásával az interaktív objektumok jelölődnek. nwn2-be az ilyenek pl kivilágítódnak, itt pedig színes szövegek jellennek meg, gyakran egymás hegyén-hátán. Undorítóan igénytelen. A cikkíró említette azt is, hogy hiányoznak a varázslatok, meg a mindenféle mágikus képességek stb. Szóval szerintem ebben a játékban csak a sztori meg a grafika ami alaposan ki lett dolgozva, a többi... lehetőségek, kezelés, stb. egy kalap sz+r.
Igen, igen a grafika, sztori király, hogy mondjak vmi pozitívumot is. De többet vártam volna el egy ennyire hűdeistenkirálynak beharangozott játéktól.
minden jót, szépet
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Heroes of Might & Magic: Olden Era early access próbakör – Minden porcikája aranyat ér
- 2. Harmadik kiegészítőt is kap a The Witcher 3: Wild Hunt, jön a Songs of the Past
- 3. Bütyköltél már a kis Polskit? A ma megjelent Cheap Car Repair PlayWay-szimulátorban megteheted
- 4. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 5. Mostantól forintban is fizethetsz a GOG játékaiért
Legfrissebb fórumtémák
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 09:56
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [4]
- 22:08
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [2]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]
- 11:01
- Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen [hozzászólások] [1]
- 10:26
- Helyzetjelentés [157624]
