28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Epic - Unreal Engine bemutató (Hírek)



Írd ide hozzászólásod:

McCl@ne
McCl@ne [13409]
A padlóaprítás és a folyékony/rugalmas/élő felületekkel történő interakció királyság, de ezt a "vízben húzom az ívet"-dolgot, mint újdonságot beállítani: pofátlanság. Az első játékban, ahol pixel shaderes víz volt (Morrowind) is nagyjából meg lehetett csinálni ugyanezt, és azóta szinte mindenhol, szóval nincs ebben semmi különös.

Meg úgy általánosságban is elmondható, hogy a videó eleje parasztvakítás, viszont a már kiemelt két dolog bizony nem rossz.
Alapvetően a legjobb motor ez az UE3, mert a képességeihez mérten nem túl erőforrásigényes, csak most már végre kezdeni kellene vele valamit... (úgy értem valami innovatív cuccot kihozni vele, vagy legalább egy olyat, ahol igyekeznek kihasználni a képességeit)

Respect is not given. It's taken.

Vissza

Fórumszabályzat