Fórum » Beszélgetés a játékokról
Supreme Commander
Milyen beállítások mellett játszottál vele? Gondolom minden high nem?
Nekem egy 6320-as duoval, 2 giga rammal, 1950xt-vel egész jól elment. Mikor sok egység volt a képernyőn, akkor azért be tudott lassulni, de végig játszható maradt. Viszont a kiadott parancsokat ilyenkor sokszor nehezen vette be. Kétszer, háromszor is oda kellett klikkelni, ahova akartam, hogy menjenek.
Továbbá időnként kilépett, ami idegesítő volt.
És akkor még durvább multis csatákat nem is próbáltam. Ott akár ötször ennyi egység is lehet egyszerre. Az biztos padlóra kényszeríti ezt a konfigot, de valószínűleg az erősebbeket is.
Szóval még nem a jelenlegi gépem az optimális, de azért játszani lehet rajta.
Továbbá időnként kilépett, ami idegesítő volt.
És akkor még durvább multis csatákat nem is próbáltam. Ott akár ötször ennyi egység is lehet egyszerre. Az biztos padlóra kényszeríti ezt a konfigot, de valószínűleg az erősebbeket is.
Szóval még nem a jelenlegi gépem az optimális, de azért játszani lehet rajta.
Okulj, ha látod, hogy gyűjtenek a méhek! S nincs soha egy vasuk, csoda, hogy megélnek!
Beakasztana az én gépemnek is?
Respect is not given. It's taken.
Az első kampány kivégzése után pár megjegyzés a játékról.
Összeségében nagy eltérés nincs a TA-hoz képest. Az irányítás, a játék struktúrája szinte teljesen ugyanaz, ami persze nem baj, hisz a TA-t is ezért szerettük. Abban is hasonló, hogy igazán jól futni majd csak pár év múlva fog a gépeinken, jelenleg bármilyen vasat megizzaszt, ha nagy felbontás mellett pár száz egység van egyszerre a képernyőn.
Egységből, épületből kicsit kevesebb van, de ez is rendben van így. Egyedül a kis lopakodó vadászgép hiányzik, mert ami most van helyette, az nem lő földre, én pedig nagyon szerettem azt a kis gépet. 100-200 darab belőle, és más nem is kellett.
Az igazán durva fegyverek, mint pl. Big Bertha ill. az atomsiló sokkal drágább lettek, ami miatt lecsökken a szerepük a multiban ill az egyjátékos kampányban is. A tüzérségi ágyú lassúsága és ára miatt gyakorlatilag csak akkor használható, ha valaki bázisát szórjuk meg vele, mert a védelemben nem sokat ér, és annyit meg nem tudunk gyártani belőle, hogy hatásos legyen. Meglepetésnek jó, bár ehhez már rengeteg felelsleges kapacitásra lesz szükség.
Az atommal ugyanez a helyzet. Az árából egy komplett légiflottát fel lehet állítani, és azért az mégiscsak komolyabb ütőerő.
Kicsit fura volt a TA után, hogy sztori is van. Az átvezetők egész jól vannak megcsinálva, bár nincs túl sok belőlük.
A kampány alatt szinte alig csináltam földi egységet, ami mutatja, hogy a légierő ismét elég ütős lett.
Az építő repülők nekem nagyon hiányoznak. Most sokkal macerásabb egy kitelepülés. A sérülékeny szállítókkal átcipelt pár darab építő nem olyan hatékony, mint mikor 50-100 építőrepülővel rántottam fel egy komplett bázist védelemmel pár perc alatt.
Mindent összevetve nekem tetszik a játék, ahogy a TA is tetszett. A beharangozott sok-sok újításból ugyan eddig nem sokat vettem észre, leszámítva persze a taktikai térkép zoomolási lehetőségét, de legalább megcsinálták a TA-t mai szinten. Ez is valami.
Nem tudom, másnak is akadnak-e ilyen problémái, de nekem bizony többször is kifagyott a játék menet közben. Időnként kék halált is sikerült összehoznia.
Összeségében nagy eltérés nincs a TA-hoz képest. Az irányítás, a játék struktúrája szinte teljesen ugyanaz, ami persze nem baj, hisz a TA-t is ezért szerettük. Abban is hasonló, hogy igazán jól futni majd csak pár év múlva fog a gépeinken, jelenleg bármilyen vasat megizzaszt, ha nagy felbontás mellett pár száz egység van egyszerre a képernyőn.
Egységből, épületből kicsit kevesebb van, de ez is rendben van így. Egyedül a kis lopakodó vadászgép hiányzik, mert ami most van helyette, az nem lő földre, én pedig nagyon szerettem azt a kis gépet. 100-200 darab belőle, és más nem is kellett.
Az igazán durva fegyverek, mint pl. Big Bertha ill. az atomsiló sokkal drágább lettek, ami miatt lecsökken a szerepük a multiban ill az egyjátékos kampányban is. A tüzérségi ágyú lassúsága és ára miatt gyakorlatilag csak akkor használható, ha valaki bázisát szórjuk meg vele, mert a védelemben nem sokat ér, és annyit meg nem tudunk gyártani belőle, hogy hatásos legyen. Meglepetésnek jó, bár ehhez már rengeteg felelsleges kapacitásra lesz szükség.
Az atommal ugyanez a helyzet. Az árából egy komplett légiflottát fel lehet állítani, és azért az mégiscsak komolyabb ütőerő.
Kicsit fura volt a TA után, hogy sztori is van. Az átvezetők egész jól vannak megcsinálva, bár nincs túl sok belőlük.
A kampány alatt szinte alig csináltam földi egységet, ami mutatja, hogy a légierő ismét elég ütős lett.
Az építő repülők nekem nagyon hiányoznak. Most sokkal macerásabb egy kitelepülés. A sérülékeny szállítókkal átcipelt pár darab építő nem olyan hatékony, mint mikor 50-100 építőrepülővel rántottam fel egy komplett bázist védelemmel pár perc alatt.
Mindent összevetve nekem tetszik a játék, ahogy a TA is tetszett. A beharangozott sok-sok újításból ugyan eddig nem sokat vettem észre, leszámítva persze a taktikai térkép zoomolási lehetőségét, de legalább megcsinálták a TA-t mai szinten. Ez is valami.
Nem tudom, másnak is akadnak-e ilyen problémái, de nekem bizony többször is kifagyott a játék menet közben. Időnként kék halált is sikerült összehoznia.
Okulj, ha látod, hogy gyűjtenek a méhek! S nincs soha egy vasuk, csoda, hogy megélnek!
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Csendben jött egy ingyenes játék, amelyről azt suttogják, olyan mint a GTA Online Lite… ez a Rob Run, ami azért nem jelent majd veszélyt a GTA VI-ra
- 2. Már lehet előtölteni a Grand Theft Auto VI-ot, naná, hogy ömleni kezdtek az adatbányászatból származó új infók is
- 3. Az Electronic Arts 25 legendás klasszikussal lepte meg a rajongókat, évtizedes játékok kerültek fel a Steamre
- 4. Grand Theft Auto VI képekkel indítjuk a hétvégét – autók, felnik, műszerfalak, majd rablás, bulizás, rúdtánc és motoros üldözés
- 5. Grand Theft Auto VI 9. hírcsomag – újabb trailer, PS5Pro részletek, Xbox One és PC, eladó Grotti Cheetah, GTA VII
Legfrissebb fórumtémák
- 21:53
- Ki mivel játszik mostanában? [8379]
- 12:56
- Kihirdették a 44. Golden Joystick Awards idei győzteseit, egy meglepetésjáték több fronton is tarolt, megvan az év játéka is [hozzászólások] [3]
- 08:14
- Nem csak egy affér volt, az Nvidia vezetősége lépéseket kezdeményezett Jensen Huang eltávolítására, ami mára meg is történt [hozzászólások] [5]
- 13:37
- Nyomasztó hangulat, végtelen mennyiségű titok - kipróbáltuk a Hell is Ust [hozzászólások] [3]
- 08:22
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15187]
- 08:20
- Grand Theft Auto VI 9. hírcsomag – újabb trailer, PS5Pro részletek, Xbox One és PC, eladó Grotti Cheetah, GTA VII [hozzászólások] [1]
- 15:30
- Független vizsgálatot indít az NVIDIA, amiért a gyanú szerint Jensen Huang kínai kémekkel kerülhetett kapcsolatba [hozzászólások] [6]
- 12:11
- Helyzetjelentés [157713]
- 09:47
- Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor teszt [hozzászólások] [1]
- 11:57
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1692]