Hát időközben én is kipróbáltam ezt az izét... Viccesnek tűnik számomra, mennyire húzzátok a szátokat a grafika láttán, mert szerintem gyönyörű a játék, iszonyat mód tetszett! Az optimizálás is remek, 1024-ben stabil 25-30 FPS-t pöcköl ki a gépemen, ami figyelembe véve az egymagos procit, kiváló teljesítmény. A karakteranimálás is kitűnő, a hangok fergetegesek (mondjuk nem értem mi szükség volt tömörítetlen, 24 bites hangokat kreálni majdnem 6 GB terjedelemben).
Azért kezdetben megrökönyödtem attól, hogy 16 gigát igényel a gépemen, majd indítás után a kép nem volt jó (1024-ben nem töltötte ki a képernyőt), ezért kénytelen voltam 1280x1024-ig feltornászni a felbontást, ami azért remek, mert így rögtön felére csökkentek az FPS értékek, és nem voltam képes íjjal normálisan célozni. Aztán jött az ominózus liftes jelent. Félúton megállt a lift, majd az volt a feladat, hogy robbantsak szét egy override-ot, ez megtörtént, megindult a lift, de hamarosan meghaltam. Visszatöltés - mi történik??? Ott áll a rohadt lift legalul, ahol megindult még az autosave előtt, én meg lebegek a levegőben. Miután szétrobbantom a rohadt dobozt, kezdődik az a script elölről, amin a fószer indítja el a liftet legalulról, csak éppen nem indul a lift, mert ugye az ott vár legalul, és nincs mit indítani. Kész, vége. Egyetlen lehetőség, hogy elölről kezdem a teljes pályát (nagyjából 1-1.5 óra után jutottam el eddig a részig), mert ez a szar automatikusan felülírja a régebbi autosave-eket. manuális mentési lehetőség persze nincsen (ami azért érdekes, mert a control options-ben létezik quicksave F5-re bindelve, gyakorlatilag semmi hatása nincs). Itt adtam fel a dolgot... Talán még egyszer nekiveselkedek, de félek, ha megint meghalok ugyanennél a résznél, ugyanez fog történni és akkor felkötöm magam.
‎1828 - Drakula fiatal szűz lányok véréből táplálkozik. 2010 - Drakula éhen hal.