28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

ATI Radeon 9700 - vagy itt van a G4 killer !



Írd ide hozzászólásod:

Sirmelon
Sirmelon [9786]
Tudod: "When it's done"

Sirmelon

Si vis pacem, para bellum!

Hubert
Hubert [1984]
A hivatalos UT2003 oldalon már másfél hónapja ez áll a Downloads oldalon: Coming soon !

Mégis mennyi fér szerintetek ebbe a "soon" intervallumba ?

Next stop, Wonderland.

jatfield
jatfield [3488]
Az Anandtech-es UT2003 tesztek a relatív teljesítmény megismerésére jók, és nem az abszolútra. Az, hogy az ATI űj nehézbombázója üti az NVidia jelenlegi legjobb kártyáját az biztos, de hogy melyik mennyit tud az majd a demo, vagy még inkább a kész játék eljövetele után lesz világos.
Hubert
Hubert [1984]
OKés.
Attól még nem gagyi a Radeon.

Én 1600x1200-ban akarok High Detail-on játszani, mert 21 colos a monitorom. Az a 60 fps a DM Antalusban épp elég lesz. A 40 amit a G4Ti4600 tud az már kevés egy ilyen gyors FPS játékhoz.

Next stop, Wonderland.

okoska3000
okoska3000 [12750]
Kösz a tesztet, megnyugtattál, hogy jó lesz a G4 is, 1024-be játszok, a 90 FPS bőven elég lesz
Hubert
Hubert [1984]
Ide isaki olvasta már a Videokártyák topikban, az menjen malmozni)

Nos, hogy egy kicsit mégis biztassam az Ati felé kacsintgatókat, kiszámítottam az anandtech teszt néhány konkrét adatát.
Ez úgy sikerült, hogy a teszt néhány eleme, pontosabban az UT2003 rész tesztelve volt korábban egy G4Ti4600-al. Az itt megjelenõ fps-eket megszoroztam a Radeon 9700 teszt Radeonra vonatkozó értékeivel.

Szóval:

Unreal Tournament 2003 demó: Radeon 9700/G4Ti4600 (fps)

DM Antalus 1024x768x32 High Detail 130.4/94.5
DM Antalus 1280x1024x32 High Detail 87.7/59.3
DM Antalus 1600x1200x32 High Detail 63.9/41.1

DM Asbestos 1024x768x32 High Detail 210.3/178.2
DM Asbestos 1280x1024x32 High Detail 144.3/115.4
DM Asbestos 1600x1200x32 High Detail 104.1/82.0

A demó két szintjérõl (DM Antalus és DM Asbestos) annyit kell tudni, hogy az elsõ inkább kültéri, négyszeres textúrázással (quad-textured) és így inkább a közeljövõ játékainak felel meg, míg a második beltéri, a mai FPS-ekhez inkább hasonló jellegû, és ezért olyan nagy a különbség a két pálya eredményei között.

Next stop, Wonderland.

Vissza

Fórumszabályzat