Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Command & Conquer: Red Alert 3 (Ismertető)
Igazából leginkább azért volt nehéz szerintem, mert a szövetséges AI olyan iszonyú bénán játszik, és nem hogy segít, de még hátráltat is.
Az tuti.
Daishi: Hát hogy kinek mennyire volt élvezetes, az valóbban relatív, a nehézségen azonban sztem nem lehet vitatkozni. A Soviet és Japan utolsó küldetések szinte 0 kihívást jelentettek (a Japan kampány vége pedig egy vicc volt komolyság tekintetében is), míg az Allies kampány végén a Kirov elkapós pálya, vmint az időre menő legutolsó misszió meglehetősen nehéz volt mindenki szerint.
Daishi: Hát hogy kinek mennyire volt élvezetes, az valóbban relatív, a nehézségen azonban sztem nem lehet vitatkozni. A Soviet és Japan utolsó küldetések szinte 0 kihívást jelentettek (a Japan kampány vége pedig egy vicc volt komolyság tekintetében is), míg az Allies kampány végén a Kirov elkapós pálya, vmint az időre menő legutolsó misszió meglehetősen nehéz volt mindenki szerint.
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Szerintem a szövetséges kampány utolsó videóbejátszása a legmókásabb 

Szövetséges kampány szvsz a legélvezetesebb és egyben legnehezebb is a játékban. Utolsó 3 pálya meglehetősen kemény lett, az egyetlen kihívást itt lehet találni az egész RA3-on belül. 

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Kezdeném azzal hogy az előző Red Alert részek jobban tetszettek.
Most pedig néhány szót mondanék a Red Alert 3-ról saját benyomás alapján.
Kampányok
Szovjet: Elég élvezetesre sikerült,bár közepe tájékán picit vontatott lett,aztán az 1. csavar,Krukov kiiktatása valamelyest felpezsdítette a játékot, a 2. csavart azonban kicsit erőltetettnek éreztem.Összességében jól szórakoztam a hadjárat alatt.
Szövetségesek: Ha vlamit elfuseráltak a játékban akkor mindenképpen ezzel kezdeném. Rögtön az 1. küldetések sem túl élvezetesek,aztán átcsap az erősen vontatott kategóriába. Kihívást ne is keressünk ebben a kampányban. Sajnos borzasztóan egyszerű.
Japán:Ha valamely kampányt feldobták a küldetések közti videok,akkor szerintem mindenképpen ez az.Kellőképpen ráhangolják az ember hangulatát a következő küldetésre. Küldetések nem túl könnyűek és nem is túl nehezek,összességében szórakoztató lett ez is.
M.I. mint társ egyszerűen hulladék. Van hogy már legyakja az ellenség legnagyobb részét mire a játékos kiverekedik a kezdeti nehézségekből és van hogy megpatkol ( asszem szövetséges uccsó küldetésnél behalt.Próbáltam megvédeni,de oktondi volt )
Grafika: Ma már gyengének számító konfiggal rendelkezem,éppen ezért 2x ért meglepetés. 1. hogy elindult
2.Ahhoz képest szép és akadásmentesen futott. C&C:TW után még jó hogy meglepődtem
Apokalipszis tank baromira nem tetszett. A nagy dögből csináltak valami kis kretén tankot. Többi egység nagyából elmegy,kivééve az a szöcske valami és a "levegőben repülő" medve.
Zene,hang: Talán a legjobban sikerült elem,ezzel semmi gondom nem volt.
Ha pontoznék kb 8.4-t adnék rá. Erős negatívum nálam a szavatossága. 1 év múlva sajnos már senkit nem fog érdekelni. Másik gyenge pont az M.I.,valamint az útkeresés sem a legjobb ha van néhány tankunk egészen közel egymáshoz.
Most pedig néhány szót mondanék a Red Alert 3-ról saját benyomás alapján.
Kampányok
Szovjet: Elég élvezetesre sikerült,bár közepe tájékán picit vontatott lett,aztán az 1. csavar,Krukov kiiktatása valamelyest felpezsdítette a játékot, a 2. csavart azonban kicsit erőltetettnek éreztem.Összességében jól szórakoztam a hadjárat alatt.
Szövetségesek: Ha vlamit elfuseráltak a játékban akkor mindenképpen ezzel kezdeném. Rögtön az 1. küldetések sem túl élvezetesek,aztán átcsap az erősen vontatott kategóriába. Kihívást ne is keressünk ebben a kampányban. Sajnos borzasztóan egyszerű.
Japán:Ha valamely kampányt feldobták a küldetések közti videok,akkor szerintem mindenképpen ez az.Kellőképpen ráhangolják az ember hangulatát a következő küldetésre. Küldetések nem túl könnyűek és nem is túl nehezek,összességében szórakoztató lett ez is.
M.I. mint társ egyszerűen hulladék. Van hogy már legyakja az ellenség legnagyobb részét mire a játékos kiverekedik a kezdeti nehézségekből és van hogy megpatkol ( asszem szövetséges uccsó küldetésnél behalt.Próbáltam megvédeni,de oktondi volt )
Grafika: Ma már gyengének számító konfiggal rendelkezem,éppen ezért 2x ért meglepetés. 1. hogy elindult
2.Ahhoz képest szép és akadásmentesen futott. C&C:TW után még jó hogy meglepődtem
Apokalipszis tank baromira nem tetszett. A nagy dögből csináltak valami kis kretén tankot. Többi egység nagyából elmegy,kivééve az a szöcske valami és a "levegőben repülő" medve.
Zene,hang: Talán a legjobban sikerült elem,ezzel semmi gondom nem volt.
Ha pontoznék kb 8.4-t adnék rá. Erős negatívum nálam a szavatossága. 1 év múlva sajnos már senkit nem fog érdekelni. Másik gyenge pont az M.I.,valamint az útkeresés sem a legjobb ha van néhány tankunk egészen közel egymáshoz.
FORZA JUVE
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Csendben jött egy ingyenes játék, amelyről azt suttogják, olyan mint a GTA Online Lite… ez a Rob Run, ami azért nem jelent majd veszélyt a GTA VI-ra
- 2. Már lehet előtölteni a Grand Theft Auto VI-ot, naná, hogy ömleni kezdtek az adatbányászatból származó új infók is
- 3. Az Electronic Arts 25 legendás klasszikussal lepte meg a rajongókat, évtizedes játékok kerültek fel a Steamre
- 4. Grand Theft Auto VI képekkel indítjuk a hétvégét – autók, felnik, műszerfalak, majd rablás, bulizás, rúdtánc és motoros üldözés
- 5. Grand Theft Auto VI 9. hírcsomag – újabb trailer, PS5Pro részletek, Xbox One és PC, eladó Grotti Cheetah, GTA VII
Legfrissebb fórumtémák
- 07:01
- Nem csak egy affér volt, az Nvidia vezetősége lépéseket kezdeményezett Jensen Huang eltávolítására, ami mára meg is történt [hozzászólások] [4]
- 13:37
- Nyomasztó hangulat, végtelen mennyiségű titok - kipróbáltuk a Hell is Ust [hozzászólások] [3]
- 11:17
- Ki mivel játszik mostanában? [8377]
- 08:22
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15187]
- 08:20
- Grand Theft Auto VI 9. hírcsomag – újabb trailer, PS5Pro részletek, Xbox One és PC, eladó Grotti Cheetah, GTA VII [hozzászólások] [1]
- 15:30
- Független vizsgálatot indít az NVIDIA, amiért a gyanú szerint Jensen Huang kínai kémekkel kerülhetett kapcsolatba [hozzászólások] [6]
- 12:11
- Helyzetjelentés [157713]
- 09:47
- Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor teszt [hozzászólások] [1]
- 11:57
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1692]
- 08:00
- Szét*** az ideg [5583]