28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

C&C: Red Alert 3 Uprising



Írd ide hozzászólásod:

Barthezz
Barthezz [54699]
Azért klasszikus nem, mert gyakorlatilag semmi lényeges újítás nincs benne, de tény, hogy ha nem hülyülik el, akkor most hasonló elismertségnek örvendhetne, mint a többi C&C game.

Amúgy a Yurikos-s helyszínek tökre emlékeztetnek az RA1 föld alatti pályáira, nálam legalábbis visszahozta azt a nosztalgiaérzést.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Kanduhrka
Kanduhrka [9380]
A japánok amúgy ilyen formában tényleg nem illenek bele ebbe a világba.

Klasszikus lehetett volna a RA3-ból, ha egy kicsit komolyabban veszik a projectet. (Nem lett rossz a játék, csak talán túl elvont)

horrorgeeks.blogspot.com

Barthezz
Barthezz [54699]
Jaja, a Red Alert 3 kezdeti kipróbálása utáni abszolút negatív benyomásom alaposan feljavult időközben, s az Uprising-gal szembeni előítéleteim is eloszlottak így a képek alapján. Ha nem számítjuk, hogy van jónéhány gagyi egység, akkor egész élvezetes, RA-szerű a játékmenet.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Kanduhrka
Kanduhrka [9380]
Mondom én, a sok negatív kritika ellenére nem lett ez olyan rossz játék. Végre nem annyi másodperc egy cucc legyártása, amennyi az ára.(persze ez már a sima 3-ban is így volt)
Uprising legnagyobb hibája, hogy nem lehet neten tolni(és lehetne több új egység is)

horrorgeeks.blogspot.com

Barthezz
Barthezz [54699]
Nah kipróbáltam a játékot és sztem egész jó lett így első ránézésre. A kihívás mód ötletes, illetve belenéztem a szovjet kampány első küldetésébe, ami szintén jó lett, ráadásul nem is olyan egyszerű, s taktikázni kell rendesen a gyalogosokkal. Yurikot meg bár utálom, szintén nem lett rossz a köré épített kampány, legalábbis az első pályát megsasolva. Olyan modern Diabloszerű hentelés, amit ésszel kell csinálni.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Vissza

Fórumszabályzat