28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

StarCraft II - új gameplay videó (Hírek)



Írd ide hozzászólásod:

_Sun_
_Sun_ [827]
GC 1-et azért nem írtam, mert azzal már nagyon régen játszottam, és ha jól emlékszem, ott nem lehetett csak egérel irányítani a kamerát, és a zoomolás is korlátozottabb volt, mint a GC2-ben. De tény a GC1 ami forradalmasította a 3D-s RTS-ek kamerakezelését.

A szabad kamera meg nam grafika miatt, hanem játéktechnikailag fontos szerintem (bár hangulathoz is hozzátehet), de lehet olyan nézetet is beállítani, amiben a csatatér egy része teljesen, a legjobb szögből látható. Mindenesetre ez a "fog of war" megközelítés, ahol minden egység szégyenlősen lesütött érzékelökkel/érzékszervekkel csak a körülötte lévő pár méteres kört látja, mára már meghaladott.

Mindenesetre ha hangulatban hozza az elvárt szintet, szerintem már akkor is sikeres lesz, ha játéktechnikailag marad is a retro rendszer.

Anno a legjobbnak tartott RTS volt, sokak szerint még ma is az (szerintem már nem), ha újból a képzeletbeli trónra szeretne kerülni, szerintem hozni kell játéktechnikában is a mai szintet (vagy meghaladni).

Gaming is about killing time, not killing people

Barthezz
Barthezz [54697]
Már a GC I is teljesen szabad kameramozgást adott, illetve a GC II tulajdonképpeni folytatása, a World In Conflict is ilyen. A legtöbb játékban azonban sajnos tényleg nem alkalmazzák még ezt a korlátlan kameramozgást (lásd C&C játékok, SC2), vagy ha megpróbálkoznak vele, akkor katasztrofális lesz az irányítás.

Engem mondjuk az SC2-ben ez nem zavar, sztem szándékosan nem akarták túlbonyolítani a grafikát, s az első rész felidézése volt a céljuk vele. Ahogy az új Worms is kijön 2D-ben, gyakorlatilag a korábbi részek grafikájával, ott érdekes módon senki nem hőbörgött.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

_Sun_
_Sun_ [827]
Remélem azért 2010-re már túllépnek a rögzített írányú izometrikus nézeten. Én legalábbis Ground Control 2 szintű szabdságot szeretnék a kamerakezelésnél, és az ugye már nem egy mai cím.

Gaming is about killing time, not killing people

Vissza

Fórumszabályzat