"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"
Fórum » Beszélgetés a játékokról
C&C: Red Alert 3 Uprising
Úgy értettem, energia van elég és nem is az a gond, hogy ne tudnék tesla tornyot építeni, hanem hogy egy idő után fogják magukat és nem lőnek. Mintha EMP hatása alatt lennének, de a többi egységem a körzetben nem bénul le. És nem is a szárnyas hajó csinálja, azt ugyanis megint csak látom, ha rávetíti a zöld sugarat. Szóval kérdésem, hogy mivel okozza a toronybénítást az allies, mert akkor hatványozottan védekeznék az ellen...
Áramod van?
Minden követelményt teljesítettél? Mit tudom én, pl a reptérhez kell finomító, ilyenekre gondolok. A daráló meg tényleg javítja az egységeket, persze csak ha nem küldöd bele őket, ha mégis akkor csak pénzt kapsz vissza. Én abból építettem 2-3-at a gyártóépületekhez így csak azokhoz kellett visszaküldeni a sérült egységeket.
Minden követelményt teljesítettél? Mit tudom én, pl a reptérhez kell finomító, ilyenekre gondolok. A daráló meg tényleg javítja az egységeket, persze csak ha nem küldöd bele őket, ha mégis akkor csak pénzt kapsz vissza. Én abból építettem 2-3-at a gyártóépületekhez így csak azokhoz kellett visszaküldeni a sérült egységeket.Kipróbálom. A gond az volt, hogy ugyebár én közvetlenül ráklikkeltem a darura, hogy menjenek oda, franc gondolta, hogy az a bezúzás parancs. S mivel a küldetés olyan, hogy egy perc nyugtot nem hagy az ellen, s minden percét leköti az embernek a védekezés, nem tudtam odafigyelni, mi történik a darunál, csak arra lettem figyelmes, hogy az 1-es osztag gombot megnyomva nincs már benne egység.
Ezt meg fél órán keresztül betudtam annak, hogy biztos a nagy tűzharc alatt megsemmisültek (a szárazföldi roham mellett repülőkkel is jött folyamatosan, illetve délről a víz felől anyahajókkal is betámadott, szal hihető variációnak is tűnt így ez). Mikor észrevettem a gikszert, akkor éppen 5 apocalypse tank tűnt el egyszerre és az azért már gyanús lett.
Amúgy nem tudom hogyan, de a Tesla tornyaimat is mindig megbénítja (valószínű ezzel az új prototípus robottal). Áram van, mégsem támadnak sehogy sem, még ha direktbe tűzparancsot is adok nekik egy kijelölt egységre.
Ezt meg fél órán keresztül betudtam annak, hogy biztos a nagy tűzharc alatt megsemmisültek (a szárazföldi roham mellett repülőkkel is jött folyamatosan, illetve délről a víz felől anyahajókkal is betámadott, szal hihető variációnak is tűnt így ez). Mikor észrevettem a gikszert, akkor éppen 5 apocalypse tank tűnt el egyszerre és az azért már gyanús lett.
Amúgy nem tudom hogyan, de a Tesla tornyaimat is mindig megbénítja (valószínű ezzel az új prototípus robottal). Áram van, mégsem támadnak sehogy sem, még ha direktbe tűzparancsot is adok nekik egy kijelölt egységre.
"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"
De szerintem ha odaküldöd a járműveket a zúzda vonzáskörzetébe, akkor a robotok automatikusan javítanak majd.
A kibaszás társas játék, sose feledd.
Nah igen, én is így gondoltam, de ugyebár ha közvetlen a zúzdára klikkelek velük, akkor bezúzza nekem az összeset.
Nah mindegy, az Apokalipszis tankok úgyis önjavítóak, a többi egységet meg legfeljebb pótlom.
Amúgy eddig le a kalappal a küldetéslemez előtt, eddig mind a 4 pályát elölről kellett kezdenem vagy visszatöltenem, szóval nem egyszerű a nehézsége. Ráadásul ezek a szovjet vs. szövetséges küldetések sztem felidézik a régi RA hangulatot. Kár, hogy a japán oldal betételével elcseszték a játékot... (Sajnos ezen küldetéslemezben is egyedül a szovjet kampány mellőzi a japánokat, pedig szívesen tolnám az allies missziókat is majd a szovjetek ellen.)
Nah mindegy, az Apokalipszis tankok úgyis önjavítóak, a többi egységet meg legfeljebb pótlom.
Amúgy eddig le a kalappal a küldetéslemez előtt, eddig mind a 4 pályát elölről kellett kezdenem vagy visszatöltenem, szóval nem egyszerű a nehézsége. Ráadásul ezek a szovjet vs. szövetséges küldetések sztem felidézik a régi RA hangulatot. Kár, hogy a japán oldal betételével elcseszték a játékot... (Sajnos ezen küldetéslemezben is egyedül a szovjet kampány mellőzi a japánokat, pedig szívesen tolnám az allies missziókat is majd a szovjetek ellen.)
"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"
Úgy emlékszem, valamelyik épület (szerintem a zúzda körül) repkednek javító robotok.
A kibaszás társas játék, sose feledd.
Amúgy mivel lehet akkor egységeket javítani szovjet oldalon? A tankgyár és a kikötő közelében sem regenerálódnak az egységeim, mint ahogy a szövetségeseknél történik...
"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 2. Jövőre visszatér a gyökerekhez a 47-es ügynök, készül a Hitman Classic Trilogy Remastered
- 3. Bemutatkozott a Clutch, az egykori Forza-fejlesztők új játéka, amely jövő tavasszal jelenhet meg
- 4. Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen
- 5. Megvan, mikor kap próbarepüléshez felszállási engedélyt a fura című Korea. IL-2 Series korai változata
Legfrissebb fórumtémák
- 09:20
- Ki mivel játszik mostanában? [8240]
- 09:07
- Játék kívánságlisták és várólisták [14]
- 12:35
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [4]
- 11:42
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [6]
- 18:23
- A Resident Evil Veronica nyitotta meg az idei Summer Game Festet [hozzászólások] [1]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]