28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

C&C: Red Alert 3 Uprising



Írd ide hozzászólásod:

Kanduhrka
Kanduhrka [9380]
Most fejeztem be az orosz kampányt én is, plusz az első amcsi küldetés kipipálva. Egyre jobban tetszik ez a játék, bár a japánokat én se erőltettem volna.
AMúgy ezek a FutureX tankok nagyon durvák, volt, hogy mindössze egyetlen egy darab megölte 10 Apocalypseomat és 20 kisebbet. (Persze elfelejtettem hogy az előbbi magához tudja húzni a járműveket, úgy már sikerült)

horrorgeeks.blogspot.com

Barthezz
Barthezz [54699]
Hát nem tudom, most újrakezdtem a küldetést, s a zúzódarus bakit nem elkövetve abszolút nem volt vészes ez a pálya, a tesla-tornyok is működtek. Szal tegnapelőtt nem tudom, mi lehetett, de akkor közvetlen közelre egyáltalán nem lőttek a tornyok. Ma meg ugyebár nem tapasztaltam ilyet, szal fene se érti.

Amúgy így a szovjet kampány kipipálva, s szomorúan nézem, hogy a maradék 3 az már mind japán-centrikus, oylan terepekkel, amiknek köze nincs az RA világához... Pedig ez a szovjet kampány tök jól visszaadta a régi feelinget.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

davkar9
davkar9 [11517]
Bitzos be van dugva a konektorba? Még arra tudok gondolni hogy bár erősebb lett a tesla torony ugyanakkor tovább tölt. Tehát egy gyors egységgel simán ki lehet kerülni. Nem az van hogy a többi egységed már kilövi az ellent? Vagy talán a lőtávolságán kívül van.
Barthezz
Barthezz [54699]
Úgy értettem, energia van elég és nem is az a gond, hogy ne tudnék tesla tornyot építeni, hanem hogy egy idő után fogják magukat és nem lőnek. Mintha EMP hatása alatt lennének, de a többi egységem a körzetben nem bénul le. És nem is a szárnyas hajó csinálja, azt ugyanis megint csak látom, ha rávetíti a zöld sugarat. Szóval kérdésem, hogy mivel okozza a toronybénítást az allies, mert akkor hatványozottan védekeznék az ellen...

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

davkar9
davkar9 [11517]
Áramod van? Minden követelményt teljesítettél? Mit tudom én, pl a reptérhez kell finomító, ilyenekre gondolok. A daráló meg tényleg javítja az egységeket, persze csak ha nem küldöd bele őket, ha mégis akkor csak pénzt kapsz vissza. Én abból építettem 2-3-at a gyártóépületekhez így csak azokhoz kellett visszaküldeni a sérült egységeket.
Barthezz
Barthezz [54699]
Kipróbálom. A gond az volt, hogy ugyebár én közvetlenül ráklikkeltem a darura, hogy menjenek oda, franc gondolta, hogy az a bezúzás parancs. S mivel a küldetés olyan, hogy egy perc nyugtot nem hagy az ellen, s minden percét leköti az embernek a védekezés, nem tudtam odafigyelni, mi történik a darunál, csak arra lettem figyelmes, hogy az 1-es osztag gombot megnyomva nincs már benne egység. Ezt meg fél órán keresztül betudtam annak, hogy biztos a nagy tűzharc alatt megsemmisültek (a szárazföldi roham mellett repülőkkel is jött folyamatosan, illetve délről a víz felől anyahajókkal is betámadott, szal hihető variációnak is tűnt így ez). Mikor észrevettem a gikszert, akkor éppen 5 apocalypse tank tűnt el egyszerre és az azért már gyanús lett.

Amúgy nem tudom hogyan, de a Tesla tornyaimat is mindig megbénítja (valószínű ezzel az új prototípus robottal). Áram van, mégsem támadnak sehogy sem, még ha direktbe tűzparancsot is adok nekik egy kijelölt egységre.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

LordMatteo
LordMatteo [29425]
De szerintem ha odaküldöd a járműveket a zúzda vonzáskörzetébe, akkor a robotok automatikusan javítanak majd.

A kibaszás társas játék, sose feledd.

Barthezz
Barthezz [54699]
Nah igen, én is így gondoltam, de ugyebár ha közvetlen a zúzdára klikkelek velük, akkor bezúzza nekem az összeset. Nah mindegy, az Apokalipszis tankok úgyis önjavítóak, a többi egységet meg legfeljebb pótlom.

Amúgy eddig le a kalappal a küldetéslemez előtt, eddig mind a 4 pályát elölről kellett kezdenem vagy visszatöltenem, szóval nem egyszerű a nehézsége. Ráadásul ezek a szovjet vs. szövetséges küldetések sztem felidézik a régi RA hangulatot. Kár, hogy a japán oldal betételével elcseszték a játékot... (Sajnos ezen küldetéslemezben is egyedül a szovjet kampány mellőzi a japánokat, pedig szívesen tolnám az allies missziókat is majd a szovjetek ellen.)

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

LordMatteo
LordMatteo [29425]
Úgy emlékszem, valamelyik épület (szerintem a zúzda körül) repkednek javító robotok.

A kibaszás társas játék, sose feledd.

Barthezz
Barthezz [54699]
Amúgy mivel lehet akkor egységeket javítani szovjet oldalon? A tankgyár és a kikötő közelében sem regenerálódnak az egységeim, mint ahogy a szövetségeseknél történik...

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Vissza

Fórumszabályzat