"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Desperados 2
A legnagyobb gáz egyébként az egész játékban az, hogy a Desperados 1 változatos helyszíneivel ellentétben itt van összesen 3-4 darab nagyhelyszín és az összes küldetés ezeken játszódik. Juss el A-ból B-be, ha megvan, a következő küldi B-ből A-ba, majd ha az is, akkor újra A-ból B-be. Minden küldetés után természetesen újra teleszórják ellenségekkel a pályát, s gyakorlatilag ugyanazt kell elismételgetni többször egymás után, 6-szor körbejárva a pályát. Változatosság 0, unalom maximális... Ráadásul Santa Fe már volt az első fejezetben, most pedig újra 20 millió feladatot kell megcsinálni teljesen ugyanazon a térképen...
én még sztem ott nem is tartottam legutóbb
ott tartok, hogy volt Kate-el egy solozós pálya, aztán most ugyanaz, csak a többiekkel együtt, és persze nem ölhetek meg senkit...
(valami erőd ez is, szal sztem ugyanaz lesz, de nem tudom)
ott tartok, hogy volt Kate-el egy solozós pálya, aztán most ugyanaz, csak a többiekkel együtt, és persze nem ölhetek meg senkit...
(valami erőd ez is, szal sztem ugyanaz lesz, de nem tudom)
Fort Wingate-re emlékezz vissza, amikor a katonák két táborra szakadtak és egymást lőtték. Ott elvileg nálad is iszonyat hülyén kellett viselkedniük. Sokszor tényleg egymás előtt rohangáltak, mintha nem is egymásra vadásznának... Amúgy felraktam a patch-et, ami elvileg orvosolja a bugok egy részét, de nálam semmi változás nem történt... Idegesítő az is, hogy egyes helyszíneken beszaggat, pedig aztán bőven megvan hozzá a vasam.
Desperados 1 meg tényleg priceless volt, nekem is iszonyatosan bejöttek ott a gyönyörű helyszínek, s egy percig nem untam. Pl. amelyik pályán a hegyre kellett felmenni állványokon, az is iszonyat szép volt. ^^
Sajnos a 2. rész már nyomába sem ér ennek a hangulatnak.
Desperados 1 meg tényleg priceless volt, nekem is iszonyatosan bejöttek ott a gyönyörű helyszínek, s egy percig nem untam. Pl. amelyik pályán a hegyre kellett felmenni állványokon, az is iszonyat szép volt. ^^
Sajnos a 2. rész már nyomába sem ér ennek a hangulatnak.

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
én ilyenekkel nem találkoztam (még). kicsit tényleg hülyék a zsoldosok, banditák, katonák, de hát 3D-ben más a helyzet, mint 2D-ben.
jut eszembe, talán az egyik legszebb 2D-s játék volt a Desperados, talán ezért játszottam végig olyan sokszor, mert a változatos helyszíneket olyan mélységekig részletezve jelenítették meg benne, hogy az valami képrázatos volt! ajhajj, brutális jó volt, még egyszer-kétszer biztosan végigtolom, ha csak a vasútállomáson kezdődő küldire gondolok, vagy a második pályára (a kedvencem!), amin egy ültetvény és a hozzá tartozó birtok volt tökéletesen lerajzolva... vagy az éjjeli város, aminek a kikötőjében egy hajó állomásozott, ahonnan Kate-t kellett kiszabadítani...
ajjjajjajjjj de jó is volt az, de jó is volt az...
jut eszembe, talán az egyik legszebb 2D-s játék volt a Desperados, talán ezért játszottam végig olyan sokszor, mert a változatos helyszíneket olyan mélységekig részletezve jelenítették meg benne, hogy az valami képrázatos volt! ajhajj, brutális jó volt, még egyszer-kétszer biztosan végigtolom, ha csak a vasútállomáson kezdődő küldire gondolok, vagy a második pályára (a kedvencem!), amin egy ültetvény és a hozzá tartozó birtok volt tökéletesen lerajzolva... vagy az éjjeli város, aminek a kikötőjében egy hajó állomásozott, ahonnan Kate-t kellett kiszabadítani...
ajjjajjajjjj de jó is volt az, de jó is volt az...
Fúhh bazz, most is olyan bugok voltak, hogy beszarás... Leütöttem egy civilt, amint szaladt fel a lépcsőn, erre elpattogott a teste a kocsma egyik sarkából a másikba, majd felrepült az égbe és eltűnt. Aztán kiírta, hogy mission failed, mert meghalt egy civil, no comment.
Aztán egyszer Sam is eltűnt az egyik erkélyről, s 50 méterrel odébb a levegőben állva, méterekkel a föld felett találtam meg, de mozdítani nem lehetett semerre, tölthettem is vissza...
Aztán meg most legutóbb az történt, hogy a tömör falon át észrevették Doc-ot és lelőtték...
Szal ezt most már végigjátszom, de ha a Helldorado is ilyen élvezhetetlen bughalmaz, akkor nem kérek belőle...
Aztán egyszer Sam is eltűnt az egyik erkélyről, s 50 méterrel odébb a levegőben állva, méterekkel a föld felett találtam meg, de mozdítani nem lehetett semerre, tölthettem is vissza...
Aztán meg most legutóbb az történt, hogy a tömör falon át észrevették Doc-ot és lelőtték...
Szal ezt most már végigjátszom, de ha a Helldorado is ilyen élvezhetetlen bughalmaz, akkor nem kérek belőle...
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
látom ez átment Barthezz féle Desperados Blog-ba
ha megnézem a dátumot, szinte el sem hiszem: 2006 óta megvan a játék, és még nem játszottam végig... hát egen... de ha egyszer meglesz, az hót tuti, hogy az unokáknak el fogom mesélni
(és már sírok előre, hogy utána meg jön a Helldorado... fuck me...)
5. fejezetnél (Santa Fe újra) tartok. Vmi szédületesen durva bugok és teljes mértékben félreprogramozott AI vannak ebben a játékban, ami iszonyatosan lerontja a játékélményt...
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Csendben jött egy ingyenes játék, amelyről azt suttogják, olyan mint a GTA Online Lite… ez a Rob Run, ami azért nem jelent majd veszélyt a GTA VI-ra
- 2. Már lehet előtölteni a Grand Theft Auto VI-ot, naná, hogy ömleni kezdtek az adatbányászatból származó új infók is
- 3. Az Electronic Arts 25 legendás klasszikussal lepte meg a rajongókat, évtizedes játékok kerültek fel a Steamre
- 4. Grand Theft Auto VI képekkel indítjuk a hétvégét – autók, felnik, műszerfalak, majd rablás, bulizás, rúdtánc és motoros üldözés
- 5. Grand Theft Auto VI 9. hírcsomag – újabb trailer, PS5Pro részletek, Xbox One és PC, eladó Grotti Cheetah, GTA VII
Legfrissebb fórumtémák
- 12:56
- Kihirdették a 44. Golden Joystick Awards idei győzteseit, egy meglepetésjáték több fronton is tarolt, megvan az év játéka is [hozzászólások] [3]
- 08:14
- Nem csak egy affér volt, az Nvidia vezetősége lépéseket kezdeményezett Jensen Huang eltávolítására, ami mára meg is történt [hozzászólások] [5]
- 13:37
- Nyomasztó hangulat, végtelen mennyiségű titok - kipróbáltuk a Hell is Ust [hozzászólások] [3]
- 11:17
- Ki mivel játszik mostanában? [8377]
- 08:22
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15187]
- 08:20
- Grand Theft Auto VI 9. hírcsomag – újabb trailer, PS5Pro részletek, Xbox One és PC, eladó Grotti Cheetah, GTA VII [hozzászólások] [1]
- 15:30
- Független vizsgálatot indít az NVIDIA, amiért a gyanú szerint Jensen Huang kínai kémekkel kerülhetett kapcsolatba [hozzászólások] [6]
- 12:11
- Helyzetjelentés [157713]
- 09:47
- Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor teszt [hozzászólások] [1]
- 11:57
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1692]