Mellesleg a Spring-ből elég sok ötlet lett átemelve a SupCom-ba, ami a TA-ban nem volt benne (automatikus egységszállítás, javító tornyok (Forged Alliance), a waypoint-os GUI-s rendszer stb...). Ezek méghozzá major feature-nek voltak beállítva. Persze Open Source projectből lehet lopni, mert az legális =) (csak nem mindig etikus)
Én nagyon szerettem mindhárom játékot, ezért morgok most egy kicsit, hogy ettől a vonaltól akar eltérni a 2. rész. Bár most ez a videó nem volt olyan rossz, csak zavart benne, hogy az egységek kb. úgy jöttek ki a gyárból, mintha Cossacks-al játszanék, a fejlesztőfa szimpla létét se tudom rendesen beilleszteni a játékmenetbe, az meg, hogy ki kell menjek már a játék legelején harcolni az ellenféllel a fejlesztési pontokért, kicsit megöl néhány eddig alkalmazható taktikai módszert. Bár ez utóbbit még nem tudom megítélni teljesen, csak sejtem, mert nem játszottam még vele. Majd meglátom.
WarGaming forever ! http://wargamer.hu
