28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

StarCraft II: Wings of Liberty (Ismertető)



Írd ide hozzászólásod:

karpatika
karpatika [10]
Tök egyetértek azzal amit írtál. 1 kérdésem lenne: te magyartanár vagy?

Live well, its the greatest revenge. Talmud

Silenzio
Silenzio [18]
Nem jó a megközelítésed.

A fantasy-ről homályos ismereteim vannak ugyan, de mint műfaj, mind a születése, mind a mibenléte kérdés. Én még abban sem vagyok biztos, hogy létezik egyáltalán ilyen műfaj. Tán irodalmi prototípusa a Hobbit, illetve A gyűrűk ura, aztán a D&D világ, majd a filmek, regények, játékok tucatjai. De ez mégsem pontos. Mitológiai témákat feldolgozó filmek, eposzi/mesei elemekkel már a XIX. század végi-XX. század elején voltak, mivel az ebben szereplő lények és sémák a kollektív tudattalan részei, hót mindegy, miféle variánsaik fordulnak elő! Mikor A gyűrűk ura kijött, Hollywood legnépszerűbb műfaja a western mellett a történelmi-mitológiai peplum film volt. Ezek általában ókori mítoszokat és eseményeket dolgoztak fel, jó adag mesével körítve alkalmasint. Tolien egységes világképzetében volt újító, nomeg abban, hogy a romantikusok után végre valóban sikerült mindezt a szépirodalomban meghonosítani.

A mesei lények többsége, a tündér, a törp, a kobold, stb. közkincs. Nincs eredete, nincsenek egyértelmű első könyvek, vagy ilyesmi. A közhiedelemmel ellentétben az orkok és a trollok sem szerzői védjeggyel rendelkező karakterek. Előbbiek a római időkig vezethetők vissza, utóbbiak a skandináv mondakör lényei. Egyedül az egy szem tündék (elfek) Tolkien édesgyermekei, az más kérdés, hogy ők kb. az eltelt 50 év legnépszerűbb fantay lényei.

Szóval: ki lopott kitől? Már a kérdés feltevésének sincs értelme. Ezek jungi archetípusok, variánsai 1000 meg egy helyen megtalálhatók, de mind a globális popkultúra közkincsei, szerzői jogokat kiterjeszteni rájuk lehetetlen. A Warcraftra mondják a Blizzardot fikázók, hogy Warhammer koppintás, ennél fogva a Starcraft bizonyára Warhammer 40000 koppintás. Szűkebb értelemben lehetnek direkt átfedések, de a koppintás -mint olyan- egy egyetemességénél fogva ELCSÉPELT és recirkuláló kultúr-világban értelmetlen fogalom.

Egy adalék: az élőhalottaknak rengeteg megjelenési formája van, a vámpírmítoszok többezer évesek, a kísértetek úgyszintén. Egyetlen lény van csupán, ami esetleg, legfeljebb csak a romantika (Frankeinstein) gyermeke, a zombi. De mai értelmében csak az 1920-as években jelent meg, az irodalmi alapot pedig a '30-as évektől rögtön követték az első filmek! Remélem sikerült pár dolgot tisztázni.
TurboX
TurboX [441]
Akár vissza is mehetnénk a "fantasy" mint műfaj megszületéséig, az első regényekig melyekben először szerepeltek élőholtak, trollok, orkok és egyéb természetfeletti furcsa teremtmények. Majd ismét fel lehet tenni azt a kérdést hogy vajon ki "lopott" (bár ebben az esetben mellőzném ezt a szó használatát, helyesebb lenne az ötletfelhasználás kifejezés) kitől. Részemről értelmetlen a dolog.

"What's the most you ever lost on a coin toss?"

Madrac
Madrac [4264]
"kolosszusoknak nevezett tripodokkal bogarakat grillezni, illetve visszaeső piromániás gyújtogatókat katonaként alkalmazni?"

Gondolom a lopott univerzumuk eredetijeben a Warhammer 40kban. Nem baj, az is kap par jonak igerkezo jatekot mostanaban.

Quoth the raven, `Nevermore.'

karpatika
karpatika [10]
Ha megengeditek, én is szólnék pár szót a játékról. 17 vok, és sajna a Starcraft első része kimaradt az életemből. (Azért párszor haverokkal toltuk, de akkoriban vhogy nem jött meg hozzá a kedvem.) Viszont mindig is szerettem a stratégiát, az Age of Empires / Wonders sorozaton át az Afrika Korps vs desert Ratsen és a Total War szérián át természetesen a Warcraft 3-ig. Az utóbbival még ma is le-le ülök jáccani. De mi is a véleményem erről a Starcraftról? Nos, én epekedve vártam. Osztálytársakat faggattam az előtörténetről, fórumot olvastam trailert néztem. Amikor az első pár küldetést lenyomtam (single), akkor semmi, de abszolút semmi változást nem tapasztaltam. Aztán szépen sorban jöttek az izgalmasabb melók, a vonatrablás, a lávás hely meg a "zombi apokalipszis". Az is tetszett, h vannak döntési lehetőségek, mini-game egyéni fejlesztási lehetőségek, és hogy végre valahára kapunk valamit a mellékküldikért is.Ja és persze a történet, amire ráfoghatjuk hogy csavaros, de azért nem egy krimi (itt jegyezném meg, hogy egyes karakterek kifejezetten jól sikerültek pl. Tychus és Horner, míg Gabriel Tosh nekem egy kicsit erőltetett volt.)
A legnagyobb negatívum a single után nekem az, hogy az uccsó egy szimpla bázisvédelem volt, ami valljuk be, egy kis gyakorlás után hardon is lemegy.
Végülis, én azt mondom mindenképpen 8.5-9 (mondom ezt azért, mert ennyi év után az újdonság erejével hat). Mert hát hol máshol mondja nekem egy csatahajó kapitánya, h: "The guns are loaded. And so am i!", hol lehet kolosszusoknak nevezett tripodokkal bogarakat grillezni, illetve visszaeső piromániás gyújtogatókat katonaként alkalmazni?

Live well, its the greatest revenge. Talmud

Vissza

Fórumszabályzat