Fórum » Egyéb számítástechnikai témák
Tele van a tököm a Windows XP-vel! XP SUX!
Na me én otthon csak jáccom, filmet nézek, szal nem jobb arra az XP Home???????
Fogadd el te is az új idők szelét és válts!
Minél előbb átszoksz az XP-re, annál könnyebb lesz.
Most képzeld el: 2 év múlva, amikor már muszály lesz, te ott ügyetlenkedsz az XP-vel és 12 éves suttyók fognak kioktatni, hogy mit-hogyan kell csinálni rajta. Tök gáz lenne! Nem?
Minél előbb átszoksz az XP-re, annál könnyebb lesz.
Most képzeld el: 2 év múlva, amikor már muszály lesz, te ott ügyetlenkedsz az XP-vel és 12 éves suttyók fognak kioktatni, hogy mit-hogyan kell csinálni rajta. Tök gáz lenne! Nem?

"Dilisek ezek a rómaiak...!"
Kiadtak egy Directx8.1b-t, ami 98-ra és Me-re használatos csomag, szal még a Directx8-al teljes mértékben támogatva van a Win98...
Hogy mi lesz jövőre, és kilövik e Win98?????
Szerintem még egy darabíg azé használható lesz...
Dehát sose tudni...
Amíg minden tökéletesen fut rajta, addíg én nem váltok...
Amint leépítik, természetesen én is XP-zek...
Mellesleg van annak egy XP Home változata, az nem jobb annak, aki csak játékra és multimédiára használja, hálózatot nem használ??????
Hogy mi lesz jövőre, és kilövik e Win98?????
Szerintem még egy darabíg azé használható lesz...
Dehát sose tudni...
Amíg minden tökéletesen fut rajta, addíg én nem váltok...
Amint leépítik, természetesen én is XP-zek...
Mellesleg van annak egy XP Home változata, az nem jobb annak, aki csak játékra és multimédiára használja, hálózatot nem használ??????
Hát nemtom. Hivatalosan a win98 támogatása megszűnt. Egyszer váltani kell. Ilyen erővel amíg van 98, addig építenek rá. De amíg építenek rá, addig lesz is. Ördögi kör lenne. De valszeg a Microsoft mindent meg fog tenni hogy kiírtsa. Nem lesz drivertámogatása (ezt már elkezdték - Win98-as driverre már nem adnak ki hitelesítést), nem lesz rá DirectX, pedig a játékok ha nem is használják ki a DX9et akkor is annak API-ját használják majd. Több dolgot hirtelen nem tudok, de asszem
1. ez elegendő
2. a microsoft elég kreatív ha a pusztításról van szó
1. ez elegendő
2. a microsoft elég kreatív ha a pusztításról van szó
De azt ne felejtsük el, hogy a felmérések szerint a Win98SE van a legtöbb ember gépén továbbra is, második helyen az XP, tehát továbbra is figyelembe fogják venni a játékfejlesztők a Win98-at...
Mostan olvastam az újságban a felmérés eredményét....
Mostan olvastam az újságban a felmérés eredményét....
Hello Laci
Hát belédkössek vagy ne? Na kötekedős hangulatban vagyok. A Windows 2000 egyáltalán nem új project. Sőt! Elárulok egy titkot, nem a tökéletes Windows. A Win2000 valóban stabil egy Win9x-ről váltó felhasználónak, ugyanakkor egy régi NT-snek már kevésbé, bár a Win2k stabilitása azért még elég jó. Az XP már katasztrofális. Nem a 9x-hez, ahhoz még ez is a mennyország. És nem is fagyások gyötrenek leginkább, bár újabban találkozok ilyenekkel is, de az mindig visszavezethető driverhibára. Az explorer pl. nemtom csak nálam érdekes? elég bugosan működik. Persze nem kernel hiba, de nem az NT kernelt elemezzük hanem a kész terméket, a Windows XP-t.
Az NT kernel egyébként, amin az összes Windows NT (így a 2k és az XP is) nem multimédiára készült elsősorban, hanem biztonságra és a stabilitásra (anno alkalmazásszervernek fejlesztették ki). Pl. a Win9x-ben egyszerűen nem voltak védve a folyamatok egymástól, nem is beszélve arról, hogy egyetlen folyamat képes volt magával rántani a teljes rendszert.
Az NTFS-ről. Otthoni felhasználóknak is érdemes áttérni. Miért? Mert lehet hogy lassabb, de relative úgysem végzel sok lemezműveletet, speciel nem érdekel, hogy a játék picit lassabban tölt. Az viszont igen, hogy egy esetleges halál után, ami nem feltétlen az oprendszer hibája, lehet áramszünet vagy ilyesmi is, az NTFS-ről gyorsan és könnyedén visszanyerhető a legtöbb elvesztett adat, de ha azok nem is, legalább a régi file-ok nem sérülnek. Nem kell semmi scandisk meg hasonló marhaság, az NTFS filerendszer a naplózásnak köszönhetően képes önmaga javítására (más kérdés, hogy a naplót felhasználva melyik program javítja ki a hibákat - maga a filekezelő, vagy a chkdsk, de a tapasztalataim azt mutatják, hogy chkdsk mindig csak a FAT partíciómat ellenőrzi, az NTFS-eket békénhagyja).
Régi játékok: nos ez komoly dolog. Az a helyzet, hogy NT4 alatt pl. nekem a Quake 3 arena anno gyorsabban futott. 2k és XP alatt már csak azonos sebességgel. Ugyanakkor a DirectX játékok tényleg lassabbak talán egy picit. De valami az XP mellett szól: a többszálúság korrekt kezelése. És mivel várható, hogy a jövő játékai ilyen szellemben íródnak, hiszen a gagyi Win9x kihalt, érdemes váltani. Miért? Mert egy ilyen játéknál viszont nemcsak gyorsabb lehet az XP, de biztosan stabilabban fut! 9x alatt elég mókás a thread kezelés sajnos
Egyébként addig is lehet használni a kompatibilitási módot. A legtöbb esetben bejön, nekem csak VESA-s DOS játékokkal voltak gondjaim. Amik nem indulnak általában XP alatt, azok a Warez játékok. Hát ezekről meg no comment 
Hát belédkössek vagy ne? Na kötekedős hangulatban vagyok. A Windows 2000 egyáltalán nem új project. Sőt! Elárulok egy titkot, nem a tökéletes Windows. A Win2000 valóban stabil egy Win9x-ről váltó felhasználónak, ugyanakkor egy régi NT-snek már kevésbé, bár a Win2k stabilitása azért még elég jó. Az XP már katasztrofális. Nem a 9x-hez, ahhoz még ez is a mennyország. És nem is fagyások gyötrenek leginkább, bár újabban találkozok ilyenekkel is, de az mindig visszavezethető driverhibára. Az explorer pl. nemtom csak nálam érdekes? elég bugosan működik. Persze nem kernel hiba, de nem az NT kernelt elemezzük hanem a kész terméket, a Windows XP-t.
Az NT kernel egyébként, amin az összes Windows NT (így a 2k és az XP is) nem multimédiára készült elsősorban, hanem biztonságra és a stabilitásra (anno alkalmazásszervernek fejlesztették ki). Pl. a Win9x-ben egyszerűen nem voltak védve a folyamatok egymástól, nem is beszélve arról, hogy egyetlen folyamat képes volt magával rántani a teljes rendszert.
Az NTFS-ről. Otthoni felhasználóknak is érdemes áttérni. Miért? Mert lehet hogy lassabb, de relative úgysem végzel sok lemezműveletet, speciel nem érdekel, hogy a játék picit lassabban tölt. Az viszont igen, hogy egy esetleges halál után, ami nem feltétlen az oprendszer hibája, lehet áramszünet vagy ilyesmi is, az NTFS-ről gyorsan és könnyedén visszanyerhető a legtöbb elvesztett adat, de ha azok nem is, legalább a régi file-ok nem sérülnek. Nem kell semmi scandisk meg hasonló marhaság, az NTFS filerendszer a naplózásnak köszönhetően képes önmaga javítására (más kérdés, hogy a naplót felhasználva melyik program javítja ki a hibákat - maga a filekezelő, vagy a chkdsk, de a tapasztalataim azt mutatják, hogy chkdsk mindig csak a FAT partíciómat ellenőrzi, az NTFS-eket békénhagyja).
Régi játékok: nos ez komoly dolog. Az a helyzet, hogy NT4 alatt pl. nekem a Quake 3 arena anno gyorsabban futott. 2k és XP alatt már csak azonos sebességgel. Ugyanakkor a DirectX játékok tényleg lassabbak talán egy picit. De valami az XP mellett szól: a többszálúság korrekt kezelése. És mivel várható, hogy a jövő játékai ilyen szellemben íródnak, hiszen a gagyi Win9x kihalt, érdemes váltani. Miért? Mert egy ilyen játéknál viszont nemcsak gyorsabb lehet az XP, de biztosan stabilabban fut! 9x alatt elég mókás a thread kezelés sajnos
Egyébként addig is lehet használni a kompatibilitási módot. A legtöbb esetben bejön, nekem csak VESA-s DOS játékokkal voltak gondjaim. Amik nem indulnak általában XP alatt, azok a Warez játékok. Hát ezekről meg no comment 
Helló Srácok!
A Windows XP valóban LASSABB (5-10%) mint a korábbi Win9x változatok. Ez tény. Az NTFS rendszer (ha átállítod a vinyódat FAT32-ről) további kb. 5-10% ot vesz le a gyorsaságból.
De lássuk csak. MI A LÉNYEGI KÜLÖMBSÉG A WIN XP ÉS A RÉGI WIN98 KÖZÖTT?
A régi Win9x motorja bár 32 bites, de a régi DOS-ra épül, ami köztudomású, hogy 16 bites. Ezért vannak (többek között) gyakori problémák a stabilitásával (a DOS eleve gyengén megírt operációs rendszer volt, a ráépülő Win motor ugyancsak elég vacak
A mi kis PiciPuha cégünknek (gyengébbek kedvéért: a MicroSoft magyarra fordítva) kezdettől fogva gondot okozott hogy a felhasználók lefagyó és kiakadó gépei miatt állandó csuklás gyötörte őket és felmenőiket.
Éppen ezért a Win 2000-el teljesen új projectbe kezdtek, megpróbálták létrehozni a tökéletes Windowst, amit még a próféták sem mertek biztosan megjövendölni
Komoly áldozatok árán (régi DOS teljes feláldozása) megszületett a Win2000, majd ennek továbbfejlesztéseként az XP. A cél tehát a stabil rendszer volt (mindenki döntse el mennyire lett az), másodlagos szerep jutott a gyorsaságnak. A Win XP alá erősebb vas kell, a hardvergyártók nagy örömére.
NTFS RENDSZER - KELL E NEKÜNK? Otthoni átlagos felhasználóknak egyenlőre nem. "Kedvenc" oprendszerünk ugyanis elsősorban nem a játékos júzereket célozza meg ezen opcióval, hanem a céges és intézményes felhasználók rendszereit. Az NTFS biztonságosabb adatkezelést nyújt, de cserébe - minden ellenkező állítással szemben - lassabb.
RÉGI JÁTÉKOK. Hát igen. A régi Win9x alá készült 3D-s játékok akár 20-30% al is gyorsabbak egy ugyanolyan konfigurációs, de Win XP-s rendszernél. SŐt! Egynémely játék el sem indul Win XP alatt
Mi a jó megoldás? Két oprendszer használata. Partition Magic 8-al megoldható hogy akár egy winchesteren tetszés szerint bootolható
legyen akár a régi Win9x, akár az újabb Win XP.
Ezt tudom javasolni.
Szeretem a ráncaimat, azt mutatják, hogy éltem.
Én 1,5 éve XP alatt játszom.
Most egy P4 1,6@2,3GHz, 512MB DDR Gf4 Ti4200-as konfigom van.
Előtte Cel.T 1.2@1,5 GHz, 512MB SDRAM, Gf3 Ti200 konfiggal is gyünyörűen mentek a játékok.
Az utóbbi 1 évben megjelent játékokat már XP-sítették, úgyhogy azokkal nincs gond.
A régi játékok közül(már amik megvannak) csak a Driver nem volt hajlandó életre kelni az XP alatt.
Most egy P4 1,6@2,3GHz, 512MB DDR Gf4 Ti4200-as konfigom van.
Előtte Cel.T 1.2@1,5 GHz, 512MB SDRAM, Gf3 Ti200 konfiggal is gyünyörűen mentek a játékok.
Az utóbbi 1 évben megjelent játékokat már XP-sítették, úgyhogy azokkal nincs gond.
A régi játékok közül(már amik megvannak) csak a Driver nem volt hajlandó életre kelni az XP alatt.
"Dilisek ezek a rómaiak...!"
De még egy bika konfigon is jobban futnak a gammák 98 alatt, csak akkor már nem lehet látni a különbséget.
Persze az újabbakat már jobban fogják optimalizálni XP-re, ez javíthat a helyzetem, de a mai gammák nagyrésze még nem fut olyan jól PX alatt.
'akkor ezt meg is beszéltük.'

Persze az újabbakat már jobban fogják optimalizálni XP-re, ez javíthat a helyzetem, de a mai gammák nagyrésze még nem fut olyan jól PX alatt.
'akkor ezt meg is beszéltük.'

Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 2. Várható megjelenések – 2026. június
- 3. Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen
- 4. Bemutatkozott a Clutch, az egykori Forza-fejlesztők új játéka, amely jövő tavasszal jelenhet meg
- 5. Megvan, mikor kap próbarepüléshez felszállási engedélyt a fura című Korea. IL-2 Series korai változata
Legfrissebb fórumtémák
- 18:23
- A Resident Evil Veronica nyitotta meg az idei Summer Game Festet [hozzászólások] [1]
- 15:52
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [5]
- 13:09
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [3]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]
- 11:01
- Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen [hozzászólások] [1]
